die einführung von 100+% increased local weapon damage als craft-option ist im rückblick die vorbereitung des stat stick nerfs. zur kompensation soll dadurch das weapon dps niveau, das leicht erreichbar ist, gehoben werden.
philosophisch ist es natürlich richtig, stat sticks zu nerfen. melee skills, die keinen stat stick benutzen konnten, ebenso wie zweihänder generell, waren dadurch einfach gefickt. dass melee mechanisch riesige nachteile gegenüber projectiles und spells hat, ist wahr. aber ich halte es für den besseren, für den richtigen weg, melee mechanisch zu buffen statt ihm einfach über stat sticks übertriebenen damage zu geben.
am ende wird ggg das mit den kompensationsbuffs für melee natürlich weglassen, und es bleibt alles beim "path of ranged screen clearing".
This post was edited by Black XistenZ on Dec 4 2018 04:51am