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Sep 30 2015 12:28am
Dachte der Shrapnel Shot kommt noch dazu:(
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Sep 30 2015 01:40am
Quote (akphilo @ 30 Sep 2015 07:21)
@walkinadditiv

was mich am anfang verwirrt hat

increased critical strike chance/multiplier physischer attacken
increased critical strike chance for spells oh wunder spells
increased global crit chance/ multiplier gilt für beides



jo und man sollte auch viel crit dmg haben
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Sep 30 2015 01:42am
Your active pet is now retained between sessions. You only need to summon it once and it'll be automatically summoned for that character in the future. To unsummon your pet, click the new button above the microtransaction stash.

Pet hype is real :wub:
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Sep 30 2015 01:49am
treniere schonmal für die 1 month



werde mich durchbeissen

ich habe noch massig urlaub, den ich auch bald mal nehmen soll. nur keine lust für die one month was zu opfern
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Sep 30 2015 02:27am
Quote (akphilo @ Sep 30 2015 09:49am)
treniere schonmal für die 1 month

http://i.imgur.com/eiUuO6N.webm

werde mich durchbeissen

ich habe noch massig urlaub, den ich auch bald mal nehmen soll. nur keine lust für die one month was zu opfern


Vorm reset gibts immer ein ausgewogenes eurotraining
Und da wird das Vorbereitungstraining auf das eigentliche training auch nicht ausgelassen

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Sep 30 2015 03:25am
Ich würde auch in ner Gruppe mitdaddeln.
Spiele wieder ice Nova witch.
Hätte auch ts Server anzubieten
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Sep 30 2015 03:32am
wie viele können in einem game spielen, also zusammen auf der gleichen ebene aufs gleiche monster einhauen?

wie sieht es mit items aus; haben diese mehr statfähigkeiten als der tree? zb stats die nur auf items spawnen und nicht im skilltree vorhanden sind.
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Sep 30 2015 03:35am
Quote (WalkinTall @ 30 Sep 2015 10:32)
wie viele können in einem game spielen, also zusammen auf der gleichen ebene aufs gleiche monster einhauen?

wie sieht es mit items aus; haben diese mehr statfähigkeiten als der tree? zb stats die nur auf items spawnen und nicht im skilltree vorhanden sind.



jo, bei vielen legs ist das so, und viele builds sind auch auf die Teile aufgebaut, ohne die items kannst den build in die Tonne klopfen :)
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Sep 30 2015 03:44am
Quote (WalkinTall @ Sep 30 2015 11:32am)
wie viele können in einem game spielen, also zusammen auf der gleichen ebene aufs gleiche monster einhauen?

wie sieht es mit items aus; haben diese mehr statfähigkeiten als der tree? zb stats die nur auf items spawnen und nicht im skilltree vorhanden sind.


6, beim mappen werden zB auch nur 6 portale geöffnet
Stirbt einer in der Gruppe, wird er direkt doppelt bestraft
So hat man zB auch nur max 6 trys für uber bosse

Und ja allerdings, gibt sehr viele build enabler
Kleines Beispiel, eine Waffe die deine melee Fähigkeiten umsonst einsetzen lässt, was viele neue Wege eröffnet .. Die dafür halt wieder andere Nachteile hat, und das nur kleines beispiel

Ebenso haben uniqs, rolls die normale items nicht haben wie zB increase area of effect .. Wovon zB auch super wenig im Baum sind

e: das uniqs keine zufälligen mods wie in d3 haben muss ich ja nicht sagen oder?
uniqs haben immer die selben mods nur sind von der stats anders gerollt - was manchmal eher unwichtig sein kann, was das item aber auch 20x so wertvoll machen kann, oder halt eben doppelt so effektiv

This post was edited by qinii on Sep 30 2015 03:51am
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Sep 30 2015 03:49am
Quote (WalkinTall @ Sep 30 2015 11:32am)
wie viele können in einem game spielen, also zusammen auf der gleichen ebene aufs gleiche monster einhauen?

wie sieht es mit items aus; haben diese mehr statfähigkeiten als der tree? zb stats die nur auf items spawnen und nicht im skilltree vorhanden sind.


6 leute pro party / area (ausgenommen town)

grundtstats wie life, mana, energyshield (im tree fast nur % erhöhungen, items absolut und %), str, dex, int und crit, attackspeed, cast speed, spelldmg, etc. können sowohl von items als auch tree kommen
ressistenzen gibts zwar auch vereinzelt im tree, allerdings sehr wenig, sodass man das fast ausschließlich von den items oder auren holt

einige items haben dann z.b. so sachen wie "socketed gems are linked to skill xxx" oder "adds and additional arrow", die man nicht aus dem tree bekommen kann, die dann meistens aber auch nur auf uniques zu finden sind (ähnlich der legendary-stats bei d3)
z.b. der Bogen "Death's Harp" mit additional Arrow
http://pathofexile.gamepedia.com/Death%27s_Harp


ebenso gibt es einige items die verschiedene keystones aus dem tree als stat haben (die ganz großen passives, die es nur einmal im tree gibt)

als beispiel mal hier der Keystone "Mind over Matter"
http://pathofexile.gamepedia.com/Mind_Over_Matter

Und das Item "Cloak of Defiance"
http://pathofexile.gamepedia.com/Cloak_of_Defiance



e: oder noch die von qinii angesproche waffe
http://pathofexile.gamepedia.com/Soul_Taker

This post was edited by Hass on Sep 30 2015 03:50am
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