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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Path Of Exile Thread > Topic #2
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Oct 9 2018 02:03am
Quote (Black_Sun @ Oct 9 2018 09:01am)
Okay schade
Wäre Insane gewesen für Indigon :lol:
So recoverst du bei sagen wir mal 15% Chance also ausgehend von den 0.25 APS mit Dual Poets Pen etwa alle 1.5 Sekunden im Schnitt die 10% Mana? (Mit frenzy)


was du wohl meinst sind 4 aps (attacks per second)
in dem fall sollte das durchschnittlich auf alle 1,67 sekunden ein proc hinauslaufen, ja


Quote (Prophets @ Oct 9 2018 09:55am)
habe nicht alles gelesen, aber ihr vergesst imo das die jwls "generft" wurden.

"With 40 total Strength and Intelligence in Radius, Elemental Hit deals 50% less Cold Damage"
+
"With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Elemental Hit deals 50% less Lightning Damage"

mMn ist der opal meist besser, da er den gesamten dmg pusht.


macht es der reduzierte dmg nicht umso wichtiger, möglichst viel davon zu converten? :D
kp bin mir jedenfalls nicht sicher ob das mit elehit im screendmg alles richtig skaliert wird, daher sicherheitshalber mal pob anschmeißen wenn du es genau wissen willst

vermutlich nimmt es sich am ende nicht viel und du kannst anhand der übrigen, nicht-dmg stats, entscheiden was dir besser gefällt

This post was edited by SubbroT on Oct 9 2018 02:06am
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Oct 9 2018 02:06am
schon mal jemand raider mit cylcone gespielt und starforge ?

puhh absolut Sahne.

habe jetzt innerhalb von 3 Tagen meinen Build 2 x verändert von Wander auf Elehit,
beides absolut nicht mein Fall, aber mit Starforge cylcone habe ich denke ich eine Sahne Lösung gefunden.

aktuell level 80 und in t1 - t 3 maps gems leveln.

puhh macht das Spaß xddd
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Oct 9 2018 02:23am
Quote (SubbroT @ Oct 9 2018 09:03am)
was du wohl meinst sind 4 aps (attacks per second)
in dem fall sollte das durchschnittlich auf alle 1,67 sekunden ein proc hinauslaufen, ja


Ja, korrekt. War falsch formuliert

Noch zu Poets Pen Arc Builds eine Frage: warum benutzt niemand Elemental Equilibrium damit? (Zumindest bei den Builds die ich gesehen habe)
Dürfte den Single Target dmg doch enorm steigern wenn du Frenzy mit fire dmg auf den Boss draufhaust?
Triggerst ja einmal pro attack, also abgesehen von misses ist der Boss jedes mal vom fire dmg betroffen
Als Skills in der Offhand GC und Ball Lightning

Liegt das am Elementalist? Also wenn der dmg ignited, kommt das ganze dann durcheinander?
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Oct 9 2018 03:08am
Quote (Black_Sun @ 9 Oct 2018 09:23)
Ja, korrekt. War falsch formuliert

Noch zu Poets Pen Arc Builds eine Frage: warum benutzt niemand Elemental Equilibrium damit? (Zumindest bei den Builds die ich gesehen habe)
Dürfte den Single Target dmg doch enorm steigern wenn du Frenzy mit fire dmg auf den Boss draufhaust?
Triggerst ja einmal pro attack, also abgesehen von misses ist der Boss jedes mal vom fire dmg betroffen
Als Skills in der Offhand GC und Ball Lightning

Liegt das am Elementalist? Also wenn der dmg ignited, kommt das ganze dann durcheinander?


weil er auch jedesmal vom lightdmg betroffen ist

der firedmg überschreibt den "letzten hit" nicht, afaik gilt ein hit immer für n gewissen zeitraum.

blöd zu erklären, im prinzip:

lightdmg erst, +lightres -fireres -coldres
firedmg danach, +lightres, +fireres, -coldres
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Oct 9 2018 03:11am
Quote (Prophets @ Oct 9 2018 10:08am)
weil er auch jedesmal vom lightdmg betroffen ist

der firedmg überschreibt den "letzten hit" nicht, afaik gilt ein hit immer für n gewissen zeitraum.

blöd zu erklären, im prinzip:

lightdmg erst, +lightres -fireres -coldres
firedmg danach, +lightres, +fireres, -coldres


Im Ernst ?
Das wusste ich nicht
Ich dachte jeder hit überschreibt den alten
War auch immer in der Beschreibung so zu lesen unter dem mob Namen ("resists xx, vulnerable to xx"), das ist bei jedem hit umgesprungen
Sonst würde es zb bei coc Discharge ja auch keinen Sinn machen :mellow:

This post was edited by Black_Sun on Oct 9 2018 03:11am
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Oct 9 2018 03:12am
Quote (Black_Sun @ 9 Oct 2018 10:11)
Im Ernst ?
Das wusste ich nicht
Ich dachte jeder hit überschreibt den alten
War auch immer in der Beschreibung so zu lesen unter dem mob Namen ("resists xx, vulnerable to xx"), das ist bei jedem hit umgesprungen
Sonst würde es zb bei coc Discharge ja auch keinen Sinn machen :mellow:


werde es testen, moment.

wiki stützt aufjedenfall deine aussage, nicht meine.

arbeitspc ist langsam, moment noch xd

e: jeder hit überscreibt den letzten, meine aussage war falsch.
wenn du frenzy / cast immer abwechselnd auf den mob tust profitierst du immer vom ee. burning dmg beeinflusst ee nicht, ee wird nur durch hits ausgelöst

This post was edited by Prophets on Oct 9 2018 03:24am
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Oct 9 2018 03:21am
Quote (Vittel20 @ Oct 9 2018 09:06am)
schon mal jemand raider mit cylcone gespielt und starforge ?

puhh absolut Sahne.

habe jetzt innerhalb von 3 Tagen meinen Build 2 x verändert von Wander auf Elehit,
beides absolut nicht mein Fall, aber mit Starforge cylcone habe ich denke ich eine Sahne Lösung gefunden.

aktuell level 80 und in t1 - t 3 maps gems leveln.

puhh macht das Spaß xddd


Hab mal ngahamu raider gespielt. War mega schnell, aber bin in hightier-maps öfters gerippt.
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Oct 9 2018 03:24am
siehe edit blacksun
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Quote (Prophets @ Oct 9 2018 10:24am)
siehe edit blacksun


Danke, ich hab jetzt echt an mir gezweifelt

Glaube aber dass EE mit dem Offhand skill setup keinen Sinn macht, da sowohl Ball Lightning als auch GC mehrere Male pro caat hitten, glaube nicht dass man das in Einklang mit EE bringen kann. Werde mir wohl die 3 skill Punkte sparen
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Oct 9 2018 03:40am
Quote (kkkeen @ Oct 9 2018 11:21am)
Hab mal ngahamu raider gespielt. War mega schnell, aber bin in hightier-maps öfters gerippt.


Wenn cyclone still steht glaube instant doud xdd

Egal bleibe dran macht bock mit 80 5,2 k hp recht safe immo komme wohl noch auf 6k oder 6,5 vllt
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