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Jan 9 2011 06:49pm
Quote (EXo^ @ 9 Jan 2011 22:48)
ich würde mich freuen, wenn die user dieses forums hier in zukunft ihr hirn einschalten bevor sie was posten.


das ist goldmonster, da kannste lange drauf warten. der imperativflame war gut, mit sowas kannst du ihn gut ärgern.
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Jan 10 2011 01:20am
Quote (Kasiir @ 10 Jan 2011 01:46)
Stalker sind kosteneffektiv. Ideal wären wohl Phönixe. Sowohl gegen Banshees als auch gegen Vikings - nur müsste man sie mit ground kombinieren und gegen die Marines gut microen. Aber mal im Ernst - kein halbwegs guter Terra würde mass Banshees spielen sonder Ruck Zuck machen alle Startports Medivacs und Vikings und dazu Marine/Marauder... und schon wären Phönixe echt schwer zu nutzen. Gut, mögliche tanks liften ist toll und jemand wie TLO kann auch effektiv (in sienem STream gesehen) einen Zealtot + Phönix push starten. Aber unterm Strich sind Stalker einfach die beste Lösung. Sollte er wirklich viele Banshees bauen einfach obsi nicht vergessen und ggf blink erforschen (auf lange Sicht sind auch HTs super und wenn er eh Air committed ist, sind collossi fraglich). Banshees sind nicht billig und sind unglaublich schnell platt.

Voidrays sind auf jeden Fall falsch.

Aber das wichtigste: Unterhalb von ca 1K Dia kann man mit gutem macro und gateway units (+ mögliche detection) wirklich alles schlagen! Wenn du dein replay ansiehst hast du entweder viel zu viele voidrays gebaut oder aber irgendwo makro Fehler oder einzelne Stalker von Banshees wegfrühstücken lassen. Also so 2-3einzelne Stalker sind z.B. Mist. Oft vergisst man das hinterher aber grade viele Spieler auf Gold Nievau verlieren teilweise so viele Units durch waypoint fails, dass diese sie eindeutig das Spiel kosten


wenn er nen raven und vikings hat ist es unglaublich schwer, die observer am leben zu halten (siehe TLO vs WhiteRa auf Jungle Bassin)
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Jan 10 2011 01:32am
forge fe ftw :D
instant win ggn banshee

This post was edited by ScDogma on Jan 10 2011 01:33am
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Jan 10 2011 01:44am
Quote (Dakoslav @ 9 Jan 2011 23:51)
http://i.imgur.com/O1HPu.gif


Gom TV ftw :rofl:
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Jan 10 2011 03:50am
Quote (Necroman87 @ 10 Jan 2011 09:20)
wenn er nen raven und vikings hat ist es unglaublich schwer, die observer am leben zu halten (siehe TLO vs WhiteRa auf Jungle Bassin)


ohja, das wars es ^^
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Quote (Necroman87 @ 10 Jan 2011 09:20)
wenn er nen raven und vikings hat ist es unglaublich schwer, die observer am leben zu halten (siehe TLO vs WhiteRa auf Jungle Bassin)


ich denke ich hab jetzt das game gesehen, das du meinst. Wären der erste marauder push und Helion harass nicht so effektiv gewesen und hätte whitera nicht ausgerechnet DTs + Warpprism gebaut (und so den Raven selbst erzwungen und wenig anderen Druck machen können, bzw keine riesen Bedrohung bei 'nem Frontalangriff dargestellt), wäre das game sicher ganz anders verlaufen. Meiner Meinung nach war die banshee + raven + viking combo auch keineswegs geplant sondern ist dadurch entstanden, wie das game sonst verlaufen ist. Genau wie whiteras ist dann evtl. auch GoldMonsters Spiel schon vorher leicht bergab gegangen und dieses terra-air-Dreigepann wurde zum Problem. Ich glaube nicht dass es an der Unit Komposition an sich liegt.
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Jan 12 2011 07:30am
Quote (haerox @ Jan 12 2011 12:19am)


mittlerwerweile der 2. xD
befördert den armen doch mal :rofl:

This post was edited by haerox on Jan 12 2011 07:31am
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Jan 12 2011 03:00pm
SC2 Update ftw :D
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