Quote (Delson @ Oct 30 2010 02:53pm)
ich muss aemkei zustimmen
apm sagen zwar nicht zwingend was über den skill aus, aber in hon kann man keiner der besten sein mit unter 90 apm
mit dem charackter in bewegung zu bleiben, vorallem kurze beweguungen zu machen, um lasthits besser zu bekommen und ganks von heroes wie devourer/valk/chipper zu verhindern, ist essentiell für ein guten spieler.
hinzu kommen sachen wie animationcanceling, mappings, bottle/boots - usage, courier, harassing.
wenn man einem hero hinterherläuft muss man auch sehr sehr oft auf den boden nebem ihm klicken, damit er im wald nicht im nebel des krieges verschwindet und der charackter dadurch stehen bleibt.
es gibt so viele gründe für eine hohe apm. mit unter 90 alles unter einen hut zu kriegen ist kaum möglich.
die apm waren auf wc3 bezogen.
in hon sind hohe apm definitiv nicht notwendig.
das einzige argument dafür ist, schnelle kleine klicks vorwärts wenn du einen hero verfolgst damit dieser nicht veschwindet.
jedoch kurze bewegungen bei lasthits sind blödsinn, mit "h" hast du wesentlich besseres timing und den hook von dev bzw. den arrow kannst du gezielt wesentlich besser ausweichen, bei diesen kleinen bewegungen besteht oftmals eine große chance in diese hinein zulaufen.
es ist schon ein wunder, wenn dev mich mal wirklich hooked.