Quote (Black XistenZ @ Dec 16 2024 02:18am)
Ja, wundert mich ehrlich gesagt auch ein bischen, dass es sich derart stark hält. Die PR-maschine hat zweifelsohne einen guten job gemacht und zahlreiche neue spieler angezogen. Ich zweifle trotzdem daran, dass allzu viele von diesen neuen spielern alle 3 monaten wiederkommen werden, um PoE2 zu spielen. Imho wird das game im augenblick halt massivst davon getragen, dass alles neu ist.
1-Portal maps mit haufenweise 1-shot mechanics.
Die ascendancy trials sind eine einzige shitshow.
Die kampagne ist wahnsinnig langsam und zäh.
Das skill und support system ist stumpfsinnig und unausgegoren, täuscht wahlfreiheit und buildvielfalt nur vor.
Crafting ist in einem jämmerlichen zustand und hat atm keinerlei tiefgang.
Das mmo-artige gameplay mit skill rotations, cooldowns usw vermiest einem die freude an den meisten builds. Mir zumindest.
Trade ist weiterhin ein trauerspiel.
Beim schwachbrüstigen passive tree kommt auch keinerlei begeisterung auf. Den passive tree zu öffnen ist wie wenn ein kerl vor seiner neuen flamme zum ersten mal die hosen runterlässt und es kommt ein 11cm dödel zum vorschein.
Es gibt durchaus auch gutes am game, versteht mich nicht falsch... aber alles in allem hat GGG noch endlos viel arbeit vor sich, bevor das game in sachen replayability/longevity an seinen vorgänger heranreicht . Und einige der dinge, die mich besonders stören, sind von GGG wohl explizit so gewollt, so dass sie alles tun werden, um nicht davon abrücken zu müssen. :rolleyes:
Meiner Meinung nach ist es immernoch zu früh um auch nur zu versuchen vorherzusagen, ob Spieler bleiben oder ob das Game generell erfolgreich wird.
Ich persönlich finde die Kampagne echt gut.
Keine Ahnung was bei Trade ein Trauerspiel ist .. genau gleich wie in PoE1.
Passive Tree ist auch gut.
Crafting ist auch gut. Hier fehlt halt noch entweder mehr rare drops oder noch mehr Currency drops.
Das Skill und Support System/tree ist stumpfsinnig XD nice joke, wieviele builds hast schon selbst gemacht die in T15 rumlaufen?
Du hast doch immernoch PoE1. Wenn dich PoE2 nicht anspricht, ist die beste Lösung das Game nicht zu spielen,sinkende Spielerzahlen bewegen die meisten Änderungen.
Manche Punkte kann ich schon verstehen.. Das Game ist sehr "punishing" , das frustriert einfach viele Leute.. "Warum ist meine ganze Map weg, 15%XP und mein Loot wenn ich in ner 1 Portal - Mechanic-Map sterbe."
Davon bin ich jetzt auch kein fan, da kann ich mich kurz auf deine Seite stellen. Immerhin solls Spaß machen Sachen zu testen anstatt angst zu haben wieder 1ne Stunde progress zu verlieren. Das, und fehlende Movement skills fühlen sich so Ruthless like an. Für mich wärs auch gut z.b., etwas weniger Gold für Passive-Refunds zu verlangen. Die Maps sind leider zu groß, auch steht zuviel Mesh rum für mein Gefühl. Ich bleib echt ungern irgendwo an nem Baum / Stein hängen oder in ner Sackgasse. Und Resis hätten die auch verändern könn.
Man darf hier aber nicht vergessen das PoE2 jetzt ne Woche am Markt ist.. Soviel wie hier noch fehlt, spielen wir gerade mit ca. 40% vom Game. Brauchst nur bei den Skills & Supports durchgucken wieviel da noch "coming soon" stehen hat.
Keine Ahnung was du mit mmo-artiges gameplay meinst, aber WASD find ich richtig gut. Skill Rotation hab ich jetzt bei meinem 3ten Char keine, als Monk klopf ich auf ne Glocke ok aber das wars. In Maps renn ich mit mecenary durch und kill alles was nicht rare/unique ist mit 1nem skill. Für alles andere hab ich nen 2ten Skill.. vllt werf ich noch ne flashbang wenn ich stunnen will.
Etwas vertrauen in GGG wäre gut, immerhin steht der Full Release noch bevor und ich meine die werden so auch stetig rumfixen. mein post ist übrigens nicht böse gemeint, genauso wenig wie mein letzter.
This post was edited by behindme on Dec 16 2024 03:37am