Quote (EXo^ @ 6 Dec 2010 20:32)
hab trotzdem das gefühl, dass der toss immer einiges mehr an units hat, in mehreren spielen, trotz gleicher oder ähnlicher economy.. und mein makro ist eigtl ganz gut...
gegen zerg hab ich dafür eher keine probleme..
spiel toss und hab eher das gegenteilige problem. early marauder pushes lassen sich nur durch forcefields halbwegst abhalten, aber es ist teilweise echt hart gegen einen guten terra den ersten push abzuwehren, da man zu dem zeitpunkt noch keinen storm/colossi hat und selbst charge upgrade meist nicht fertig ist.
ohne charge upgrade haben die berserker null chance vs marauder und stalker sind dann eh chancenlos, also bleibt mir nur in der base bleiben und hochlaufende marauder mit forcefields in verdaubare häppchen zu zerteilen.
was du auch tun kannst ist einfach 1-2 bunker an deine choke und fast banshee tech. sowas hält den toss meist etwas länger in der base, da er gezwungen ist seine mineral line entsprechend zu sichern. währenddessen kannst du deine armee aufbauen, so dass sie dem toss gewachsen ist
This post was edited by [fB] on Dec 6 2010 02:11pm