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Dec 6 2010 10:57am
Quote (pepelod @ Dec 5 2010 11:38pm)
hab win xp 32bit

biete 100fg für erfolgreiche hilfe
schreibt mir wenn ihr noch infos braucht


neuinstallieren
oder von www.battle.net neu runterladen und installieren
und sowieso auf battle.net registrieren bevor einloggen.





Jungs, brauche eure Hilfe!
hab im TvP im moment arge probleme. jedes mal dieser dreckige 4gate push.
ich kann machen was ich will, der toss überrennt mich...
meist hab ich ne menge MM. aber auch marine/tank hilft anscheinend nicht so gut...
im prinzip weiß ich ja was ich bauen muss/wie ich spielen muss, jedoch scheints mir als hätte der toss immer die überhand... hab von den letzten 10 gegen Toss vielleicht 1 oder 2 gewonnen...
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Dec 6 2010 11:06am
Quote (EXo^ @ 6 Dec 2010 18:57)
neuinstallieren
oder von www.battle.net neu runterladen und installieren
und sowieso auf battle.net registrieren bevor einloggen.


hab schon neu installiert
hab mich auch angemeldet bevor ichs im spiel versucht habe zu starten
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Dec 6 2010 11:08am
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Dec 6 2010 11:38am
Quote (xyan @ 6 Dec 2010 19:08)
wasn nerd


irgendwie bezeichnend wie darkforce sich da verhält xD .... so ne einheit gibts halt net im zerg grid :p
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Dec 6 2010 11:40am
Quote (cfg_DeMoN @ Dec 6 2010 06:38pm)
irgendwie bezeichnend wie darkforce sich da verhält xD .... so ne einheit gibts halt net im zerg grid :p


der muss aber echt nix für frauen übrig haben. Wie schwer kann es sein sich einfach ganz normal hinzusetzen^^
es ist einfach so hammer^^ finds einfach geil von ihm das ers gemacht hat :) echt respekt, hätte ich ihm nicht zugetraut^^
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Dec 6 2010 01:19pm
darf man day9tv eigentlich noch verlinken, der hat ja nen neues kuscheltier, das hier nicht besonders gern gesehn wird :D
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Dec 6 2010 01:25pm
Quote (EXo^ @ 6 Dec 2010 18:57)
neuinstallieren
oder von www.battle.net neu runterladen und installieren
und sowieso auf battle.net registrieren bevor einloggen.





Jungs, brauche eure Hilfe!
hab im TvP im moment arge probleme. jedes mal dieser dreckige 4gate push.
ich kann machen was ich will, der toss überrennt mich...
meist hab ich ne menge MM. aber auch marine/tank hilft anscheinend nicht so gut...
im prinzip weiß ich ja was ich bauen muss/wie ich spielen muss, jedoch scheints mir als hätte der toss immer die überhand... hab von den letzten 10 gegen Toss vielleicht 1 oder 2 gewonnen...


scouten, wenn der push kommt 1-2Bunker und sonst 3rax MM, Marauder heavy. Wenn ein Terra halbwegs ordentlich pumpt, kann sich ein Toss eigentlich nur auf gute Forcefields verlassen... Sprich 'ne Terra Choke kommt er niemals hoch. Und 4Gate heißt null tech und ohne tech (robo, temps, etc) zerreissen MMM die Gateway units.

PS: concussive shells sind > stim gegen 4gate, weil man noch keine medivacs hat zum heilen und man mit concussive super gegen zealots kiten kann

This post was edited by Kasiir on Dec 6 2010 01:27pm
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Dec 6 2010 01:32pm
Quote (Kasiir @ Dec 6 2010 08:25pm)
scouten, wenn der push kommt 1-2Bunker und sonst 3rax MM, Marauder heavy. Wenn ein Terra halbwegs ordentlich pumpt, kann sich ein Toss eigentlich nur auf gute Forcefields verlassen... Sprich 'ne Terra Choke kommt er niemals hoch. Und 4Gate heißt null tech und ohne tech (robo, temps, etc) zerreissen MMM die Gateway units.

PS: concussive shells sind > stim gegen 4gate, weil man noch keine medivacs hat zum heilen und man mit concussive super gegen zealots kiten kann


hab trotzdem das gefühl, dass der toss immer einiges mehr an units hat, in mehreren spielen, trotz gleicher oder ähnlicher economy.. und mein makro ist eigtl ganz gut...
gegen zerg hab ich dafür eher keine probleme..
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Dec 6 2010 02:02pm
denke auch, dass concussive shells der schlüssel zum erfolg für dich sind ... einfach immer hit & run ... bis nix mehr steht
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Dec 6 2010 02:11pm
Quote (EXo^ @ 6 Dec 2010 20:32)
hab trotzdem das gefühl, dass der toss immer einiges mehr an units hat, in mehreren spielen, trotz gleicher oder ähnlicher economy.. und mein makro ist eigtl ganz gut...
gegen zerg hab ich dafür eher keine probleme..


spiel toss und hab eher das gegenteilige problem. early marauder pushes lassen sich nur durch forcefields halbwegst abhalten, aber es ist teilweise echt hart gegen einen guten terra den ersten push abzuwehren, da man zu dem zeitpunkt noch keinen storm/colossi hat und selbst charge upgrade meist nicht fertig ist.
ohne charge upgrade haben die berserker null chance vs marauder und stalker sind dann eh chancenlos, also bleibt mir nur in der base bleiben und hochlaufende marauder mit forcefields in verdaubare häppchen zu zerteilen.

was du auch tun kannst ist einfach 1-2 bunker an deine choke und fast banshee tech. sowas hält den toss meist etwas länger in der base, da er gezwungen ist seine mineral line entsprechend zu sichern. währenddessen kannst du deine armee aufbauen, so dass sie dem toss gewachsen ist

This post was edited by [fB] on Dec 6 2010 02:11pm
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