d2jsp
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Dec 4 2010 05:23am
Quote (Gold_Monster @ 4 Dec 2010 13:17)
ich bruach im PvP mal ne neue Taktik
4Gate push klappt zwar bei 90% der Matches, weil ichs inzwischen perfektioniert habe... aber boring ist ads schon auf dauer xD
dachte schon an 2gate robo + frühe exe dannn.....
aber wenn dann der andere mit 4gate kommt, dann habsch nen arges problem :(


fast dt's
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Dec 4 2010 05:30am
Quote (Tablet @ 4 Dec 2010 13:23)
fast dt's


wie schaff ichs dass sie fast genug sind, bevor sein 4gate push kommt ?^^
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Dec 4 2010 05:39am
Quote (Gold_Monster @ 4 Dec 2010 13:30)
wie schaff ichs dass sie fast genug sind, bevor sein 4gate push kommt ?^^


ka spiele kein protoss^^
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Dec 4 2010 05:47am
Quote (Tablet @ 4 Dec 2010 13:39)
ka spiele kein protoss^^


lol^^ okay...
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Dec 4 2010 06:18am
Quote (Gold_Monster @ Dec 4 2010 11:30am)
wie schaff ichs dass sie fast genug sind, bevor sein 4gate push kommt ?^^


ähm, darum geht es doch bei sc...
auf seine builds kontern und nicht jedes mal ein pauschal build spielen...
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Dec 4 2010 06:51am
wenn du weisst dass 4 gates kommen, kannste die obsever sparen, und anstatt dann zu exen ein zusätzliches gate adden, 3gate robo >>> 4gates
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Dec 4 2010 06:54am
Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys. !!!

so ein bullshit
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Dec 4 2010 08:13am
Quote (ScDogma @ 4 Dec 2010 14:54)
Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys. !!!

so ein bullshit


find den schmarn mit infestors viel besch**** ... wird zvz wieder mehr wie in broodwar jetzt und auch zvp dürfte jetzt net mehr ganz so izi für nen zerg werden ... naja mal schaun is ja alles noch net ganz final

chat channels sind aber in jedem fall top
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Dec 4 2010 08:50am
Quote (cfg_DeMoN @ 4 Dec 2010 16:13)
find den schmarn mit infestors viel besch**** ...  wird zvz wieder mehr wie in broodwar jetzt und auch zvp dürfte jetzt net mehr ganz so izi für nen zerg werden ... naja mal schaun is ja alles noch net ganz final

chat channels sind aber in jedem fall top


zvz...wird man halt jetzt mehr oder weniger gezwungen gegen muta auch muta zu spieln..
zvp...wird bös...phönixopening wird viel stärker...und man hat außer hydras nix dagegen...und ohne ifnestor sind hydras auch nich der hit...zu langsam
corruptor sind für mich auch keine alternative vs phönix....es sei denn fast broodlords...was nich wirklich funktionieren wird
...ich denk ab dem patch werd ich wohl wenn ich stargate scoute evo chamber bauen und 2 spores pro base und die ovis darüber patrolieren..
wenn der weg zwischen natural und main kurz ist sind 4 queens wohl sinnvoller....

joa bunker rush wird jetzt noch nerviger..(zumindest kann er nich mit 2 bunkern main blocken)...


aso..scouten..
der observer so billig machen? hallu schneller machen? WTF
zerg kann im early game kaum scouten...selbst wenn man lair hat kostet nen scheiss overseer 250/100!!!

This post was edited by ScDogma on Dec 4 2010 08:51am
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Dec 4 2010 10:32am
Quote (ScDogma @ Dec 4 2010 03:50pm)
zvz...wird man halt jetzt mehr oder weniger gezwungen gegen muta auch muta zu spieln..
zvp...wird bös...phönixopening wird viel stärker...und man hat außer hydras nix dagegen...und ohne ifnestor sind hydras auch nich der hit...zu langsam
corruptor sind für mich auch keine alternative vs phönix....es sei denn fast broodlords...was nich wirklich funktionieren wird
...ich denk ab dem patch werd ich wohl wenn ich stargate scoute evo chamber bauen und 2 spores pro base und die ovis darüber patrolieren..
wenn der weg zwischen natural und main kurz ist sind 4 queens wohl sinnvoller....

joa bunker rush wird jetzt noch nerviger..(zumindest kann er nich mit 2 bunkern main blocken)...


aso..scouten..
der observer so billig machen? hallu schneller machen? WTF
zerg kann im early game kaum scouten...selbst wenn man lair hat kostet nen scheiss overseer 250/100!!!


du hast deine overlords die alles abdecken. toss is dafür bei dropps anfälliger...
das mit den corruptorn find ich auch net gut. Macht das zvz noch mehr inbalanced.

This post was edited by haerox on Dec 4 2010 10:33am
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