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Apr 1 2018 04:42am
Quote (Black XistenZ @ Apr 1 2018 11:36am)
so, spectre char ist lvl 69, hat gerade die ersten 10 oder so maps gelaufen - ist es normal, dass der build sich da noch extrem clunky anfühlt?
ich habe einfach keine kontrolle darüber, wo die spectres sind oder hinschießen. wenn ich ein pack killen will, das "zu früh" kommt, krieg ich die spectres auch nicht auf mich draufgeportet, in dem ich weit genug voran charge...

eben ne zana phantasmagoria map gelaufen, war aids...


xd hast du echt die meme geglaubt, dass spectre gut ist?
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Apr 1 2018 04:44am
Quote (Black XistenZ @ Apr 1 2018 11:36am)
so, spectre char ist lvl 69, hat gerade die ersten 10 oder so maps gelaufen - ist es normal, dass der build sich da noch extrem clunky anfühlt?
ich habe einfach keine kontrolle darüber, wo die spectres sind oder hinschießen. wenn ich ein pack killen will, das "zu früh" kommt, krieg ich die spectres auch nicht auf mich draufgeportet, in dem ich weit genug voran charge...

eben ne zana phantasmagoria map gelaufen, war aids...


convocation?
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Apr 1 2018 04:47am
Quote (Black XistenZ @ Apr 1 2018 12:36pm)
so, spectre char ist lvl 69, hat gerade die ersten 10 oder so maps gelaufen - ist es normal, dass der build sich da noch extrem clunky anfühlt?
ich habe einfach keine kontrolle darüber, wo die spectres sind oder hinschießen. wenn ich ein pack killen will, das "zu früh" kommt, krieg ich die spectres auch nicht auf mich draufgeportet, in dem ich weit genug voran charge...

eben ne zana phantasmagoria map gelaufen, war aids...


Brauchst defi 5-7 Minion Cast Speed jewls
Und dann in die Packs Chargen erst dann greifen sie das Pack an
Ohne FC jewls passiert es viel zu oft das sie viel zu lange das Pack ancasten und das nächste einfach überspringen
Drum halte ich auch victario für notwendig wgn den 60% Cast

Ab da ist die build eig nur noch von deinem shield charge abhängig
Hab mit 70 direkt Shaper versucht (mit 7l statstick skelleton) und ging in 6.5 min ohne gmp oder sonstiges zu chainen, was ich für ganz okay für lol Summoner halte sind zwar keine 4 min Bowie runs aber an builds auch überhaupt garnicht zu vergleichen

Spiele mittlerweile sogar nur noch mit Break und hab meine Zombies in diesem 5l lvl 20 gems Ring drin, und reicht für alles bis auf vll uber Shaper (hallo 14/15)
Und ofc ganz wichtig insanity Gloves
Hab btw 305% Minion damage (hab ka wie der Vergleich ist)

Denke aber das ohne diese Cast Speed Basic die build überhaupt nicht läuft bzw clunk pur ist, so wiederum ist es ganz ``okay``
Grundsätzlich ist es so das jedes Pack das du anchargest (und die daneben auch 100% sterben und du einfach nur Chargen musst und keine Sorgen machen solltest das was stehen bleibt)

Defi guter Starter bzw bosskiller für den reset

E: convocation spiele ich btw auch nicht da kein Platz
Aber animate Guardians kann ich empfehlen mit diesen 5 items, stirbt auf 21 auch nirgens zumindest nicht im Shaper Beam, im Double flameblast könnt er aber maybe draufgehen

Lol convocation gcd clunk
Caste selbst die Minion Aura nur bei Bossen (hab den selfuse beim nec nicht gespecct)

This post was edited by qinii on Apr 1 2018 04:56am
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Apr 1 2018 04:53am
Quote (moonmidnight @ 1 Apr 2018 12:44)
convocation?


hmm

XXDDDD

aber das ding hat ein eklig langes cooldown. ne gewisse rest-clunkiness bleibt also.
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Apr 1 2018 05:04am
Quote (Black XistenZ @ Apr 1 2018 11:36am)
so, spectre char ist lvl 69, hat gerade die ersten 10 oder so maps gelaufen - ist es normal, dass der build sich da noch extrem clunky anfühlt?
ich habe einfach keine kontrolle darüber, wo die spectres sind oder hinschießen. wenn ich ein pack killen will, das "zu früh" kommt, krieg ich die spectres auch nicht auf mich draufgeportet, in dem ich weit genug voran charge...

eben ne zana phantasmagoria map gelaufen, war aids...


du musst halt irgendeinen spell nutzen um den minions zu zeiugen wo sie attacken sollen
arc, ball lighting oder eben mit shield charge direkt ins pack rein
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Apr 1 2018 05:25am
Quote (Black XistenZ @ Apr 1 2018 11:53am)
hmm

XXDDDD

aber das ding hat ein eklig langes cooldown. ne gewisse rest-clunkiness bleibt also.


kein plan, hab convocation mit cwdt gekoppelt xd

außerdem habe ich den eindruck, dass die viecher dort hinschießen, wo man beispielsweise mit arc hinzielt ( für EE )

... vllt auch nur einbildung ^^
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Quote (0x00 @ Apr 1 2018 12:25pm)
kein plan, hab convocation mit cwdt gekoppelt xd

außerdem habe ich den eindruck, dass die viecher dort hinschießen, wo man beispielsweise mit arc hinzielt ( für EE )

... vllt auch nur einbildung ^^


kein einbildung, ist tatsächlich so
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Apr 1 2018 05:38am
Quote (SubbroT @ Apr 1 2018 12:25pm)
kein einbildung, ist tatsächlich so


:santa:

... solar guards sind sehr stabil, auch ele reflect np ... außer man hat noch elemental weakness als mod xd

naja purity of fire regelt ^^
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Quote (Black XistenZ @ 1 Apr 2018 12:53)
hmm

XXDDDD

aber das ding hat ein eklig langes cooldown. ne gewisse rest-clunkiness bleibt also.


nicht mehr seit necro cd reduction hat

wie schon gesagt wurde, musst die viecher auch etwas steuern mit arc/ball lightning oder was auch immer man benutzt
dann gehen die direkt ab
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