Quote (Gold_Monster @ 27 Nov 2010 13:26)
kk ich hab meist ne 3gate robo...^^ damit fahr ich acuh gut... der erste koloss ist meist dann während des ersten pushs da...
aber wie siehts aus mit Berserkern... seh davon vor allem bei Hasu immer mass gepaart mit sentries/kolosson
also ich weiß nicht genau, ob das an lahmen gegnern liegt aber normal sollte der push kommen bevor man einen colloss draußen hat. Kann alternativ auch dran liegen, dass du zu wenig gateway units oder immortals pumpst. Collossi brauchst nicht zu rushen.
Zum Thema Zealots: Ein paar solltest du immer haben. Marauder räumen sonst einach alles ab. Wenn sie aber die Zealots kiten müssen, wärend Stalker weiter feuern und gute forcefields stehen, sieht das schon ganz anders aus. Viele Zealots haben vor allem einen Effekt: viel Minerals benutzt und gas bleibt über. Je mehr Zealots man früher baut, desto schneller wird der tech (konstante unit production vorausgesetzt, wenn man nix oder nur aus einem gate pumpt, techt man natürlich noch schneller aber das ist arg gefährlich).
Vor allem wenn man irgendwann HTs haben will, sind Chargelots die perfekte unterstützung:
- HTs kosten massig gas, Zealots nur einmal für den Speed
- Zealots - vor allem mit Speed - blocken auch echt gut. So wird es sauschwer die HTs zu snipen (Ausnahme air units)
- Es gibt fast keine Air units, die ein Problem wären. Medivacs Feedbacken ist einfach ideal. Wenn sie nicht direkt drauf gehen, haben sie keine energie und sind nutzlos. Gegen banshees braucht man minimal Unterstützung aber auch hier ist Feedback super. BCs asi sind selten.
- Gegen fast alles lohnt es sich einen Ball mit eingenen Zealots drin einfach komplett zu stormen.
Da es scheiße gefährlich ist zu früh auf HTs zu techen - ohne Gas units hältst du den ersten echten push niemals, gehen viele erst mal 3Gate Robo. Wenn man nicht dringend neue Stalker und Sentries braucht, kann man dann irgendwann immer mehr Zealots bauen und mit dem Gas parallel den Temp Tech machen und hat dann die Chargelot/HT Combo, die aus oben genannten Gründen sehr stark ist. Eine Alternative ist übrigens DT -> HT. Bei weitem nicht so sicher, aber klappt sehr sehr häufig. DT harass an zwei verschiedenen Stellen ist sehr effektiv, da jeder scan 250minerals kostet und i.d.R: erst kommt (mit den Truppen), wenn man auch schon was gekilt hat. Für die Situation dass grad keine Energie auf 'nem OC ist, ist der Schaden gigantisch. Genauso können zwei DTs auch den Terra push abräumen, wenn kein Scan vorhanden ist.
Bis ein Raven kommt, steht das das Temp Archive und Feedback auf 'nen Raven ist einfach nur geil. Wenn der Terra aber im Falschen Moment pusht und scans hat, besteht hier aber das Risiko, dass man's einfach nicht halten kann. Der DT Schrein dauert ewig und man muss quasi mit sehr wenig sentries und stalkern auskommen, damit der Tech nicht zu spät kommt.