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Dec 9 2015 05:08am
Quote (Noobinator @ Dec 9 2015 11:31am)
Mehr karten spielen = mehr exp z. B., jo
Deswegen war z. B. der brawl mit den spells für 0 mana ne reine exp Grube


Ey dieses anyfin-midrange deck ist doch auch total broken
Wollte mir vorhin den Rest craften und hatte passend das zweite Layout on hands im packerl xD

Reno-dragon-warrior macht auch so derbe Spaß. Brann ist so Op in dem deck, Gruß an Lhyn^^
Ist auch das erste warrior deck, in dem ich variann als richtig gut empfinde
Werd mir vllt noch deathwing craften und einbauen. Replacement wird nur schwer. Bleiben fast nur Justicar, boom und nefarian. Die ersten beiden eigentlich irreplacable und nefarian hat mir schon einige Spiele gewonnen, obwohl ich nur wenige mit dem deck gespielt habe



Kannst mal die Deckliste posten plz? :>
Hab mal Bock auf was Neues
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Dec 9 2015 05:35am
Quote (Gala @ 9 Dec 2015 12:08)
Kannst mal die Deckliste posten plz? :>
Hab mal Bock auf was Neues


http://www.hearthpwn.com/decks/388702-savjzs-anyfin-can-happen-paladin
Retired Moderator
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Dec 9 2015 05:45am
Das deck hier ist besser: (erwarte massig coins fürs Tippen aufm handy)

2 chow
2 equality
2 bluegill
2 minibot
1 pyromancer
2 muster
1 aldor
2 warleader
1 truesilver
2 consecration
1 cult master
1 argus
1 keeper
1 old murk eye
2 healbot
2 azure drake
1 belcher
2 lay on hand
2 anyfin
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Dec 9 2015 08:11am
Quote (Noobinator @ 9 Dec 2015 13:45)
Das deck hier ist besser: (erwarte massig coins fürs Tippen aufm handy)

2 chow
2 equality
2 bluegill
2 minibot
1 pyromancer
2 muster
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2 healbot
2 azure drake
1 belcher
2 lay on hand
2 anyfin


wie funktioniert das mit nur 5 murlocks?
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Dec 9 2015 08:15am
Quote (derDrops @ 9 Dec 2015 16:11)
wie funktioniert das mit nur 5 murlocks?


absicht, dass du die mit charge und buffs (ohne battlecry) 2 mal widerbeleben kannst, und keine crap murlocs die in dem turn nicht angreifen können, bekommst

beim ersten mal anyfin kommen 5, beim zweiten dann ein volles board -> OTK
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Dec 9 2015 08:25am
Quote (derDrops @ 9 Dec 2015 15:11)
wie funktioniert das mit nur 5 murlocks?


1. anyfin zum stabilize oder halt schon kill
2. zum finishen

ist 22 dmg burst wenn mich nicht alles täuscht beim ersten
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Dec 9 2015 08:57am
Quote (Chaoz @ Dec 9 2015 03:25pm)
1. anyfin zum stabilize oder halt schon kill
2. zum finishen

ist 22 dmg burst wenn mich nicht alles täuscht beim ersten


stell mir das deck richtig schlecht vor..
man MUSS alle murlocs vor turn 10 ziehen und dann muss man 2x die 10! mana karte nutzen können..
und wenn gegner turn 10 oder später einfach nen belcher legt gg
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Dec 9 2015 09:08am
Quote (fntpwns @ 9 Dec 2015 15:57)
stell mir das deck richtig schlecht vor..
man MUSS alle murlocs vor turn 10 ziehen und dann muss man 2x die 10! mana karte nutzen können..
und wenn gegner turn 10 oder später einfach nen belcher legt gg


jo habs auch schon einiges getestet

also so 10-15 games XD

ist nicht soo geil
Retired Moderator
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Dec 9 2015 09:12am
Quote (fntpwns @ Dec 9 2015 03:57pm)
stell mir das deck richtig schlecht vor..
man MUSS alle murlocs vor turn 10 ziehen und dann muss man 2x die 10! mana karte nutzen können..
und wenn gegner turn 10 oder später einfach nen belcher legt gg


Ist Schwachsinn
Das deck hat insgesamt 36 heal
Mindestens 8 karten zum ziehen (+X durch cult master. Value ist manchmal off the Charts)
Du hast trotzdem n starkes early game mit minibots und Co.
Gute board clears mit equality+consecration oder pyromancer+X

Brauchst halt spielverständnis und natürlich ist das deck schlagbar. Aber tendenziell ist es genau so, wie Chaoz geschrieben hat - 1. Anyfin zum clearen des boards oder halt dmg pushen
2. Anyfin zum finishen. Der burst dmg ist unreal.
Vor allem hab ich mit dem deck 5:0 gegen aggro shamans. Dat Genugtuung
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Dec 9 2015 10:37am
nerf patron plz


This post was edited by Gala on Dec 9 2015 10:39am
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