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Oct 10 2010 05:56am
Quote (AemKei @ 10 Oct 2010 13:41)
nennt man makro.
genau das ist es doch, was skill in starcraft auszeichnet...multitasking naja und halt micro

irgendwie glaub ich nicht, dass du ein wirklicher sc1 veteran bist.


Bei den Fragen kann ich mir das auch nicht vorstellen :(
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Oct 13 2010 05:15pm
lol^^ jomerj hat seinen job kekündigt und macht das casten jetz beruflich^^
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Oct 13 2010 05:48pm
Quote (Tychus @ 14 Oct 2010 01:15)
lol^^ jomerj hat seinen job kekündigt und macht das casten jetz beruflich^^


cool, vielleicht hat er ja jetz zeit das spiel tatsächlich zu lernen damit er beim nächsten mal mit TLO nich wieder vorgeführt wird :D
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Oct 14 2010 02:36am
Quote (Necroman87 @ 14 Oct 2010 01:48)
cool, vielleicht hat er ja jetz zeit das spiel tatsächlich zu lernen damit er beim nächsten mal mit TLO nich wieder vorgeführt wird :D


oder damit er mal erkennt, wann ein spiel gut ist und wann nicht. oder demnächst besser rät, wenn er versuchen will zu erkennen wer was warum macht...

immer wenn leute offensichtlich nicht ernst spielen und deshalb mal andere units zu sehen sind, meint er wie epic die spieler doch alles geben.... dabei spielen da dann zwei progamer alles andere als ernst und probieren halt mal was aus

This post was edited by Kasiir on Oct 14 2010 02:38am
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Oct 14 2010 12:41pm
http://us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm

Patchnotes für 1.12 :D

das wichtigste:



* PROTOSS

o Buildings

+ Nexus life and shields increased from 750/750 to 1000/1000.

o Void Ray

+ Damage level 1 increased from 5 to 6 (+4 armored).

+ Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).

+ Flux Vanes speed upgrade bonus decreased from 1.125 to 0.703.



* TERRAN

o Buildings

+ Barracks requirement changed from Command Center to Supply Depot.

+ Supply Depot life increased from 350 to 400.

o Medivac

+ Acceleration reduced from 2.315 to 2.25.

+ Speed reduced from 2.75 to 2.5.

o Reaper

+ Nitro Packs speed upgrade now has a Factory Requirement.

o Thor

+ Energy bar removed.

+ 250mm Strike Cannons is now cooldown-based on a 50-second cooldown. Ability starts with cooldown available (useable immediately after upgrade is researched).



* ZERG

o Buildings

+ Hatchery life increased from 1250 to 1500.

+ Lair life increased from 1800 to 2000.

+ Spawning Pool life increased from 750 to 1000.

+ Spire life increased from 600 to 850.

+ Ultralisk Cavern life increased from 600 to 850.

o Corruptor

+ Energy bar removed.

+ Corruption is now cooldown-based on a 45-second cooldown. Ability starts with cooldown expired (must wait for full 45-second cycle before usable).

o Infestor

+ Fungal Growth now prevents Blink.

o Roach

+ Range increased from 3 to 4.
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Oct 14 2010 12:44pm
die mehr life für den nexus waren aber auch bitte nötig...

ansonsten ganz nette fixes, aber warum bitte der medivac-nerf :blink:
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Oct 14 2010 01:21pm
4 roach range :D
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Oct 14 2010 02:20pm
terran fett nerfed, protoss ausgeglichen und zerg mass pushed ... so seh ich den patch xD

die roaches noch stärker zu machen wie sie eig schon sind, find ich mies o.O
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Oct 14 2010 02:58pm
corrupter die man nicht mehr feedbacken kann sind so mies

sobald der zerg corrupter hat muss der protoss auf air verzichten...
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