hier mal ein paar karten die ich für
interessant erachte:
mounted raptor - 3 mana 3/2 stats mit 1 mana minion (hab mal den durchschnitt der 1 mana minions errechnet: sind 1,38 att und 1,67 life - zusammen also ~ 3 stats) fast identisch mit harvest golem (3 mana 4/4 stats), nur dass es halt beast statt mech ist UND die 3 attack gegen einen folgenden 4 mana drop des gegners *huse* shredder *hust* sehr praktisch sind
+ beast synergy (inb4 beast druid new meta)
+ mit 3 attack direkter counter zu shredder
dar trap - 2 mana 5 dmg ist natürlich gutes kosten-nutzen-verhältnis ABER kann auch gehörig schief gehen wenns auf kleinvieh geht, in der aktuellen aggro-meta daher ne dead card
+ gute value
- schlecht gegen aggro meta
forgotten torch - 3 mana 3 dmg + 3 mana 6 dmg ist an sich 1x frostbolt + 1x fireball, allerdings etwas zum nachteil des early removal (3 mana für 3 dmg, was man ja sonst für 2 mana bekommt), sehe die karte also in etwas control lastigeren mage decks, z.b. freeze mage, welcher sich ja ohnehin durch sein ganzes deck wühlt und so oder so die roaring torch(es?) abgreifen wird
+ plus 1x frostbolt und 1x fireball in einer karte
+ gut für langsamere mage decks (z.b. freeze)
keeper of uldaman - 4 mana 3/4 is jetz nich so berauschend aber die fähigkeit entweder ein dickes viech vom gegner zu nerfen (z.b. fel reaver) oder ein eigenen minion hochzubuffen (ein übergebliebener silver hand recruit vom muster beispielsweise -> wäre nochmal 2/2 value, also an sich für 4 mana ne 5/6er value erreicht) klingt doch erstma ganz nett
+ flexible karte
+ value ok (sofern man ein 1/1er minion zum buffen hat)
sacred trial - noch n secret..........
+ secret keeper
+ mysterious hurensohn
+ profit
unearthed raptor - 3 mana 3/4 (= spider tank) is ziemlich nice und der effekt könnte schnell ziemlich krass werden, z.b. t2 haunted creeper t3 raptor oder shredder + raptor oder sonst irwas geiles
+ gute value
+ guter effekt
everyfin is awesome - an sich schrecken die 7 mana erstmal ab, aber wenn man halbwegs n board hat könnte die karte ziemlich schnell ziemlich krass werden (z.b. 3 murlocs am board = 4 mana +6/+6), hab aber noch nie murloc gespielt und halte mich daher mal eher bedeckt

???
tunnel trogg - ein minion, das durch overload gebufft wird klingt eigtl ziemlich interessant und lässt den shaman spieler eigtl davon PROFITIEREN dass er overload in t2 spielt (ich denke da an totem golem) anstatt ihn zu bestrafen
+ gute value an sich für ein 1 mana minion
+ guter effekt
fierce monkey - auch hier 3 mana 3/4 (= spider tank) is gut UND es hat taunt was VIELLEICHT mal entscheidend werden könnte falls es einen taunt warrior geben wird
+ gute value
(+) vllcht guter effekt
brann bronzebeard - 3 mana 2/4 ist ok (entscheidend ist, dass er 4 life hat und nicht direkt von nem 2 mana 3/2 minion gekillt werden kann), der effekt ist aber sehr sehr interessant und lässt einen, zumindest in der theorie, schonmal von dream combos träumen -> vier boombots von dr.7, twilight drake mit 11+ hp, varianz wrynn mit 6 karten ziehen, etc.
+ sehr starker effekt
+ gegner MUSS ihn removen
elise starseeker / sir finley - zwei nette gimmick cards, finley die wohl noch lustigere von beiden - ich sag nur: handmage, handhunter, handrogue, hand...

unter den neutral cards gibts tatsächlich keine, die wirklich überzeugt (außer bronzebeard halt)