Quote (Polizei @ Sep 28 2016 07:48pm)
bzgl vergewaltigung: dachte ich halt auch als erstes, aber an flexibilität verliert miner im grunde gar nichts.
mir ist eben ein stückchen kotze hochgekommen als ich tornado shot manuel gespielt habe, der aoe ist nicht mal im ansatz zu vergleichen, was ja auch logisch ist.
dazu kommt dass man kein autoaim mehr hat, man muss also in die richtung schießen in der monster stehen und da sind mines definitiv vortielhaft für.
natürlich erwähne ich erst gar nicht dass man jeden verfickten mod spielen kann, anders als ein bowie.
wüsste demnach gerne was du mit flexibles schnelles flüssiges gameplay meinst, da ich hier keinen unterschied erkenne in der flexibilität, spielen ja mines und keine traps mit cooldown.
kb einziger unterschied: single target ist schlechter als bei tornadoshot miner, und zwar gewaltig.
allerdings nur wenn man kein chain used, deshalb könnte man 2x 6l nutzen und das andere setup blast rain fahren, was echt brutal ist als miner
dann hätte man high aoe und einen viel besseren single target als barrage, da barrage richtig nerven kann, nervt sogar recht häufig.
nur preis leistung kotzt halt an beim bowie
die build wirft allgemein total viele fragen auf
wieso habe ich kaum einen damage unterschied als saboteur? ich spiele mit einem dreckigen bow, habe wand nodes skilled und trotzdem sieht der clearspeed fast identisch aus mit rotc und deadeye
saboteur macht jedenfalls mehr spaß zu spielen, erkenne aber kaum vorteile bis gar keine vortiele außer den mine laying speed
http://www.youtube.com/watch?v=K_VfhDpcfO4wtf?
Was ich damit meine liegt doch auf der Hand, das super speedlastige spielen mit nem Bowie mit extremen ms durchrennen und die Packs mit 4.5 aps oneshotten, ggf sogar mit proj speed Stack wie ich es mache, sobald die Taste gedrückt ist is das pack tot, wirklich auf den Klick, und nicht erst den arrows beim töten zusehen, während man hier erstmal mines legen muss, ist bei einer liebevoll buildet Bowie schon direkt mindestens 1 Bildschirm weiter
Auch ein großes Problem sehe ich das man nicht genung mine Laying speed stacken kann das es sich so wirklich gut anfühlt
Der großen Vorteil denn ich hier sehe ist der abuse, in Richtung Single target.
Dein barrage atzi Video hat schon alles gezeigt bzw ausgesagt und das ohne wirklichen abuse von Poison, diese Mechanik ermöglicht großes
Vorallem in diesem stand des Spiels in dem Bosse gefühlt die 30 fache Menge an HP haben als zuvor
Und ich als normale Phys Bowie mit 110k blastrain dmg 10-20 sec am Boss stehe, und gefühlt hitte wie ne Nase nudel
Und selbst mit Pellisupport und 230k dmg sitze ich immer noch 15 sec an den Bossen wenn nicht länger statt sie in einer Sekunde zu bursten wie es sich in einer glasscanon Build gehört, und ein auch keinen anderen Weg geben dürfte für solch Art von Build, Spiele ja schließlich kein gmp coc
Und genau das ist bei dieser kaputten mine Mechanik einfach drin.
Nur gefällt mir persönlich diese scheiße mit mines legen und aktivieren garnicht und ist ne Afrika länge weg von bequemen schnellen flexiblen spielen wie oben beschrieben
Dennoch is der miner an sich neues offenes Land des abuses was natürlich extreme gefällt neues durchzuprobieren und es zu spielen
Würde mich dennoch von einer Bowie miner Version fernhalten
E: nein proj speed bei arrows ist immer nur Geschwindigkeit der arrows an sich.
E2: ts Head enchant und +1 arrows aufm quiver macht ts einfach fast doppelt so stark
Sollte man bei dieser Art von abuse wohl als Grundbasic nehmen
This post was edited by qinii on Sep 28 2016 12:17pm