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Sep 11 2010 03:25pm
Quote (Grasmetik @ Sep 11 2010 11:23pm)
ja aber nur wenn die in einer control group sind wa


Hat halt nicht jeder so ne elitäre Gamingmaus mit Scrollrad wie ich, damit bin ich den meisten Playern halt überlegen.
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Sep 11 2010 04:27pm
wie der proxy pylon rush halt immer wieder klappt xD
grade wie auf xnc, pylon an der gleichen stelle gesetzt, gleiche einheiten gewarpt :D bloß diesmal war mein gegner n terran, der keinen wall in gemacht hat und noch vor dem ersten marine auf marauder getecht hat xD
und diesmal hat der terran den pylon nich so offensichtlich gesehen (wenn überhaupt)

e: aber liegt wohl daran, das ich auf bronze spiel :cry:

This post was edited by FcB_Enigma on Sep 11 2010 04:29pm
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Sep 11 2010 04:44pm
Nachdem ich eine ordentliche 7. loss Serie hingelegt habe (waren die ersten 5 matches die bestimmen wo man ist + 2 randoms) nun endlich mal wieder ein Sieg :D
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Sep 12 2010 12:51pm
langsam krieg ich echt angst ...
hab jetzt von den letzten 8 spielen 7 gewonnen, 6 davon durch proxy pylons
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Sep 12 2010 12:54pm
Quote (FcB_Enigma @ 12 Sep 2010 20:51)
langsam krieg ich echt angst ...
hab jetzt von den letzten 8 spielen 7 gewonnen, 6 davon durch proxy pylons


auf bronze sind die leuts halt zu blöd zum scouten ^^ wenn du stumpf so weitermachst ohne dir was neues auszudenken solltest du bald in gold sein ^^
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Sep 12 2010 12:56pm
Quote (Necroman87 @ Sep 12 2010 08:54pm)
auf bronze sind die leuts halt zu blöd zum scouten ^^ wenn du stumpf so weitermachst ohne dir was neues auszudenken solltest du bald in gold sein ^^


joa ich hab auch 2-3 taktiken fürs midgame die ich vorher regelmäßig genutzt hab, damit hatte ich aber nur ne 30-50% winquote, deshalb atm auch in bronze ^^

This post was edited by FcB_Enigma on Sep 12 2010 12:57pm
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Sep 12 2010 05:19pm
wie kann man denn ein spiel durch einen "proxy pylon" gewinnen? 4Gate ohne pylon macht ja mal null Sinn - und eigentlich sollten bei jedem Protoss push pylonen gesetzt werden. es geht halt gar nicht ohne. Oder meinst du so total übertirebene Positionen wie mit warp-prism auf Delta Quadrant auf dem Highground bei den destructible rocks und dann blink stalker action?

This post was edited by Kasiir on Sep 12 2010 05:20pm
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Sep 13 2010 05:06am
Quote (Grasmetik @ 11 Sep 2010 23:15)
brat_ok
einfach so krank wie er 2 drops + seine main army + seine eco auf einmal micro'd
und seinen gegner dauerhaft harrassed ^^


legendär der typ ^^


ich such jemand für paar 2on2s ab und zu, mal bitte melden wer bock hat
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Sep 13 2010 07:05am
Quote (Kasiir @ Sep 13 2010 01:19am)
wie kann man denn ein spiel durch einen "proxy pylon" gewinnen? 4Gate ohne pylon macht ja mal null Sinn - und eigentlich sollten bei jedem Protoss push pylonen gesetzt werden. es geht halt gar nicht ohne. Oder meinst du so total übertirebene Positionen wie mit warp-prism auf Delta Quadrant auf dem Highground bei den destructible rocks und dann blink stalker action?


hier ne beispiel replay von mir
http://www.sc2replayed.com/replays/78054-1v1-protoss-xelnaga-hohlen
(wobei der kerl in der replay echt selten blöd war, weil er meinen warp in pylon zu 100% gesehen hat, aber nix dagegen gemacht hat)

ohne pylon geht ofc nicht, ich bau natürlich auch pylonen in meine base
aber am anfang des scoutens setze ich halt immer am rand der gegnerischen base nen zusätzlichen pylon, über den ich dann, sobald ich 4 gates habe nen kleinentrupp direrkt in die base des gegners warpe und somit eine mögliche wall umgehe. mit den reingewarpen units geh ich dann immer direkt auf die eco und dann halt alle 20-25 sek weitere4 einheiten warpen, meistens nach dem zweiten oder dritten warp in ist dan die komplett eco und units des gegners kaputt, und der leaved

This post was edited by FcB_Enigma on Sep 13 2010 07:05am
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Sep 13 2010 07:20am
Quote (FcB_Enigma @ Sep 13 2010 02:05pm)
hier ne beispiel replay von mir
http://www.sc2replayed.com/replays/78054-1v1-protoss-xelnaga-hohlen
(wobei der kerl in der replay echt selten blöd war, weil er meinen warp in pylon zu 100% gesehen hat, aber nix dagegen gemacht hat)

ohne pylon geht ofc nicht, ich bau natürlich auch pylonen in meine base
aber am anfang des scoutens setze ich halt immer am rand der gegnerischen base nen zusätzlichen pylon, über den ich dann, sobald ich 4 gates habe nen kleinentrupp direrkt in die base des gegners warpe und somit eine mögliche wall umgehe. mit den reingewarpen units geh ich dann immer direkt auf die eco und dann halt alle 20-25 sek weitere4 einheiten warpen, meistens nach dem zweiten oder dritten warp in ist dan die komplett eco und units des gegners kaputt, und der leaved


spätestens nach dem 1ten warp is dein pylon eh doooooooooown :P
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