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Sep 5 2010 04:18am
Quote (Tychus @ Sep 5 2010 12:15pm)
kommt auf gegner an


hm okay, dachte vll da gibts auch so ne combo die immer geht, also im prinzip sowas ähnliches wie colosse/stalker, was ja fast immer funktioniert

This post was edited by FcB_Enigma on Sep 5 2010 04:23am
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Sep 5 2010 04:22am
Quote (FcB_Enigma @ 5 Sep 2010 12:18)
sentrys und immortals

hm okay, dachte vll da gibts auch so ne combo die immer geht, also im prinzip sowas ähnliches wie colosse/stalker, was ja fast immer funktioniert


colosse würd ich nur gegen mass marines dazu nehmen, oder halt mit range upgrade gegen andere einheiten^^...
phönixe eher gegen tanks oder scouten/overlord hunting/herassen
so allgemein sentrys und stalker, der rest würd ich von den gegnerischen einheiten abhängig machen...

mir kam auch mal so die idee als protoss mit hts zu herassen, das is ziemlich geil^^ zwei storms und komplette eco is weg^^

This post was edited by Tychus on Sep 5 2010 04:23am
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Sep 5 2010 04:23am
Quote (FcB_Enigma @ Sep 5 2010 11:18am)
sentrys und immortals


hts brauchste im späten midgame auch sonst flext er dich trotz charge uprgrade einfach weg

Quote (FcB_Enigma @ Sep 5 2010 11:18am)
hm okay, dachte vll da gibts auch so ne combo die immer geht, also im prinzip sowas ähnliches wie colosse/stalker, was ja fast immer funktioniert


wo soll das funktionieren?
hab das nur mal bei toss vs toss gesehen

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Sep 5 2010 04:27am
Quote (Raeli @ Sep 5 2010 12:23pm)
hts brauchste im späten midgame auch sonst flext er dich trotz charge uprgrade einfach weg



wo soll das funktionieren?
hab das nur mal bei toss vs toss gesehen


geht eig immer (so 4-5 colosse mit range + 30-40 stalker), ausser wenn der gegner mass air baut (z.b. hab ich mal gegen ne mass corrupter/broolords flotte extrem geloost ... war aber auch selber schuld weil ich den zerg 2 goldexen hab nehmen lassen xD)

This post was edited by FcB_Enigma on Sep 5 2010 04:28am
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Sep 5 2010 04:28am
Quote (FcB_Enigma @ Sep 5 2010 11:27am)
geht eig immer, ausser wenn der gegner mass air baut (z.b. hab ich mal gegen ne mass corrupter/broolords flotte extrem geloost ... war aber auch selber schuld weil ich den zerg 2 goldexen hab nehmen lassen xD)


kann ich mir nicht vorstellen, marines dürften die so flexen + viking adds

This post was edited by Raeli on Sep 5 2010 04:29am
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Sep 5 2010 04:30am
Quote (Raeli @ Sep 5 2010 12:28pm)
kann ich mir nicht vorstellen, marines dürften die so flexen + viking adds


colosse nehmen die marines schon auseinander, bevor die überhaupt in schussrange kommen und wenn man dann noch mit den stalker direkt in die masse blinkt, sind die vikings auch schnell down
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Sep 5 2010 04:31am
Quote (FcB_Enigma @ Sep 5 2010 11:30am)
colosse nehmen die marines schon auseinander, bevor die überhaupt in schussrange kommen und wenn man dann noch mit den stalker direkt in die masse blinkt, sind die vikings auch schnell down


hmm das wär mal einen versuch wert^^
aber bei der masse muss man ya schon ziemlich weit ins game kommen
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Sep 5 2010 04:33am
Quote (Raeli @ Sep 5 2010 12:31pm)
hmm das wär mal einen versuch wert^^
aber bei der masse muss man ya schon ziemlich weit ins game kommen


ja fürn anfang das das noch nix, eher fürs späte midgame/lategame, wobei man durchaus im early midgame auch schonma mit 10-15 stalker und 2 colossen nen go machen kann
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Sep 5 2010 04:43am
Quote (FcB_Enigma @ 5 Sep 2010 12:27)
geht eig immer (so 4-5 colosse mit range + 30-40 stalker), ausser wenn der gegner mass air baut (z.b. hab ich mal gegen ne mass corrupter/broolords flotte extrem geloost ... war aber auch selber schuld weil ich den zerg 2 goldexen hab nehmen lassen xD)


also wenn das game so lange dauert bis jemand so 'ne Armee hat, entscheidet es sich eh durch andere faktoren bzw makro, mapcontrol anzahl bases. Hab erst gestern sowas easy zerlegt mit nur 2 ullis (masssig noch im bau), ca 15hydras und MASSEN an cracklingen. Hab halt auf creep gefightet und bin mit hydras rückwärst, hab die ullis stehen lassen und die linge zwei seiten / hinten rein. Das war viel mehr supply für den Toss in dem Moment und ich hab's knapp gewonnen. Als dann mein Kram im Bau fertig wurde, konnte ich ihn easy überrennen. Die Colosse grillen die Linge zwar super schnell aber wenn sie erstmal komplet surroundet haben, dauert es doch. Gleichzeitig zerpflücken linge und ullis so 'ne Combo mit zu wenig Zealots auch abartig schnell.

Natürlich ging das nur, weil ich auf XN Caverns wirklich komplett creep gepreadet hatte. War glaub auf 5 oder 6 bases gegen seine 4. Ich hasse es wenn ich viele Hydras bauen muss. Ist an sich nicht schlecht aber sobald ich offcreep bin, verlier ich. Also wird's zwangsläufig ein ewiges game weil ich beim creep spreaden dann auch einfach immer weiter exe. Also wenn ich Hydras baue und wir nur ganz grob auf gleichem skill level sind, kann ich 100% sicher sein, dass das game is ins laegame gehen wird. Ganz anders wenn ich Muta/ling oder so spiele.

Gegen Tank/viking mit 'nen paar maraudern sieht deine Combo übrigens auch alt aus. Genauso gegen massive MMM mit gutem Micro. Marauder sind einfach viel stärker und kosteneffektiver als Stalker im direkten Kampf gegeneinander.
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Sep 5 2010 04:46am
Quote (Kasiir @ 5 Sep 2010 11:43)
also wenn das game so lange dauert bis jemand so 'ne Armee hat, entscheidet es sich eh durch andere faktoren bzw makro, mapcontrol anzahl bases. Hab erst gestern sowas easy zerlegt mit nur 2 ullis (masssig noch im bau), ca 15hydras und MASSEN an cracklingen. Hab halt auf creep gefightet und bin mit hydras rückwärst, hab die ullis stehen lassen und die linge zwei seiten / hinten rein. Das war viel mehr supply für den Toss in dem Moment und ich hab's knapp gewonnen. Als dann mein Kram im Bau fertig wurde, konnte ich ihn easy überrennen. Die Colosse grillen die Linge zwar super schnell aber wenn sie erstmal komplet surroundet haben, dauert es doch. Gleichzeitig zerpflücken linge und ullis so 'ne Combo mit zu wenig Zealots auch abartig schnell.

Natürlich ging das nur, weil ich auf XN Caverns wirklich komplett creep gepreadet hatte. War glaub auf 5 oder 6 bases gegen seine 4. Ich hasse es wenn ich viele Hydras bauen muss. Ist an sich nicht schlecht aber sobald ich offcreep bin, verlier ich. Also wird's zwangsläufig ein ewiges game weil ich beim creep spreaden dann auch einfach immer weiter exe. Also wenn ich Hydras baue und wir nur ganz grob auf gleichem skill level sind, kann ich 100% sicher sein, dass das game is ins laegame gehen wird. Ganz anders wenn ich Muta/ling oder so spiele.

Gegen Tank/viking mit 'nen paar maraudern sieht deine Combo übrigens auch alt aus. Genauso gegen massive MMM mit gutem Micro. Marauder sind einfach viel stärker und kosteneffektiver als Stalker im direkten Kampf gegeneinander.


Gegen Bio muss man halt HTs bauen, aber dann addet der Terra eben Ghosts und EMP'd deine HTs... :(

Hab auch noch keinen guten Unit-Mix gegen Terra gesehen.
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