Quote ([fB] @ 1 Sep 2010 00:21)
langsam geht es mir echt auf die nüsse 1vs1 zu zocken.
man trifft fast nur noch auf terraner, und die basteln allesamt mmm+siegetanks. ich hab echt keinen plan wie ich da ne chance haben soll mit toss.
siegetanks zerpflücken meine templer und kolossi, chargelots kommen auch nicht an die tanks ran dank des davorstehenden mobs, und der mmm mob lässt sämtliche versuche auf air zu gehen eh scheitern.
wenn ich nicht am anfang glück hab und ihn beim techen erwisch und rushen kann, hab ich schon verloren.
Also sooo effektiv sind Tanks gegen Toss nicht. Du solltest in jedem Kampf aber auch im Optimalfall in der Rückwärtsbewegung sein. Dann wird es viel schwerer für ihn die Tanks gut zu nutzen. D.h. er kann sich nur langsam ausbreiten. Tut er das, nutz es aus und mach das eine oder andere Warp prisma und drop z.B. Temps in seine eco. Auf Colossi würde ich verzichten. Finde Templer einfach etwas besser. Auf jeden Fall sollten Stalker das Rückrad deiner Armee bilden. Wenn du die nicht in die Tanks zum Suizid schickst, zwingt ihn das zu einigen Maraudern. Und genau dann kannst du toll die Warp Prismen nutzen um z.B. zealot + Stalker reinzuwarpen. Er braucht dann einen echten Teil seiner Armee zu verteidigen oder einiges an Maraudern. Aber gegen die kannst du die units einfach einladen und an andere Stelle absetzen.
Weniger stylisch aber viel einfacher und auch gut, sind auch versteckte Pylonen.
Früher oder später ergibt sich dann die Gelegenheit zu einem Kampf ohne dass der Bioball genau zwischen dir und den tanks steht und alles in Reichweite ist.
tl;dr: Sobald du tanks siehst, solltest du ausspielen, dass er damit super unbeweglich wird.