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Oct 20 2017 03:31pm
Quote (BizepsBodo @ Oct 20 2017 11:29pm)
ziemlich schlechter vergleich, da ein mmo auf sowas aufbaut

poe geht halt seit jahren den d3 trend nach, mehr dmg mit jedem patch.
leugnen kann dies sicher niemand mehr, aber hören will es auch niemand xd


d3 macht den power creep immerhin dahingehend wett dass durch die GR das "endgame" nie trivial wird. Das hat PoE leider (eigentlich zum glück) nicht . deshalb sollte ggg echt langsam mal die bremse anziehen was power creep angeht.

This post was edited by FluechtlingshelferinXd on Oct 20 2017 03:32pm
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Oct 20 2017 03:37pm
Quote (FluechtlingshelferinXd @ Oct 20 2017 11:31pm)
d3 macht den power creep immerhin dahingehend wett dass durch die GR das "endgame" nie trivial wird. Das hat PoE leider (eigentlich zum glück) nicht . deshalb sollte ggg echt langsam mal die bremse anziehen was power creep angeht.


glaube ehrlich gesagt nicht, dass ggg damit aufhören wird.

aber bin dieser diskussion inzwischen auch müde. hier sind die meisten zu sehr verblendet. :)
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Oct 20 2017 04:15pm
Quote (DalaiLama @ 20 Oct 2017 22:54)
hajo solange wie es uber atziri scho gibt
ist es ja recht normal, das die bosse über die jahre leichter werden

wenn man sich mal manche mmo's anschaut, ist das nen gutes beispiel
brauchtst damals ganzen raid für^^, mitlerweile machen die mit 1-10 spielern


wer sagt, dass das in dem clip uber atziri ist? sieht mir eher nach normaler atziri aus.

was den power creep angeht: power creep entsteht nicht automatisch, nur weil die spieler stärker werden, sondern erst, wenn die spieler schneller stärker werden als die monster. bei the awakening/2.0 zb hatte man stärker werdende chars, aber kaum power creep, weil die akt4 mobs krasser waren als die bisherigen. der große schub an power creep kam erst mit ascendancy. der nerf fürs ES meta hat das spiel allerdings schon einen tick schwerer gemacht.

im grunde kann GGG das spiel jederzeit wieder schwer machen: leben der mobs verdoppeln, vaal pact reworken, so dass es die maximale leech per second rate auf 100% des lifes anhebt, aber eben kein instant leech mehr gibt.

d.h. wer 6k life hat, kann 6k dmg pro sekunde wegleechen, aber eben nicht mehr als das. damit wäre facetanken im endgame so gut wie tot, manuell den moves der mobs ausweichen würde stärker belohnt und vor allem die bossfights müsste man ernsthafter spielen statt durch damage oder facetanken zu cheesen. ausserdem würde die gap zwischen leechbuilds und nonleech builds massiv schrumpfen.

ich hoffe natürlich, dass sie nichts an vaal pact ändern, weil mein dark pact build bzw selfcast dark pact ganz generell tot ist, sobald es kein instant leech mehr gibt.

This post was edited by Black XistenZ on Oct 20 2017 04:17pm
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Oct 20 2017 04:54pm
hoffe ja sie bringen attack es builds nächste league zurück
glaub die vermisse ich am meißten

was eure comments angeht, habts ofc recht, dennoch glaub das des recht änlich ist, obs nu mmo o. rpg ist
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Oct 20 2017 05:03pm
Quote (DalaiLama @ 21 Oct 2017 00:54)
hoffe ja sie bringen attack es builds nächste league zurück
glaub die vermisse ich am meißten

was eure comments angeht, habts ofc recht, dennoch glaub das des recht änlich ist, obs nu mmo o. rpg ist


in jeder form von rpg ziehen die spieler ihre befriedigung aus der character progression. daher ist es immer und ausnahmslos schwerer, die bestehenden chars spürbar schwächer zu machen, als einfach spieler und mobs zu buffen. daher wird auch praktisch immer letzeres gemacht.

das bedeutet aber wie gesagt noch nicht, dass es zu power creep kommen muss. "power" ist die relative stärke der chars im vergleich zum content.
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Oct 20 2017 05:35pm
Quote (Black XistenZ @ Oct 21 2017 01:03am)
in jeder form von rpg ziehen die spieler ihre befriedigung aus der character progression. daher ist es immer und ausnahmslos schwerer, die bestehenden chars spürbar schwächer zu machen, als einfach spieler und mobs zu buffen. daher wird auch praktisch immer letzeres gemacht.

das bedeutet aber wie gesagt noch nicht, dass es zu power creep kommen muss. "power" ist die relative stärke der chars im vergleich zum content.


macht sinn, wie fast alle deiner posts :)
lese sie gerne

mal abwarten auf patch, wird sicher nette league
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Oct 20 2017 05:39pm
Quote (DalaiLama @ 21 Oct 2017 01:35)
macht sinn, wie fast alle deiner posts :)
lese sie gerne

mal abwarten auf patch, wird sicher nette league


joa, denke die league könnte wieder eher was für die erfahrenen spieler werden. 3.0 war halt doch sehr auf neue spieler/casuals ausgerichtet.
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Oct 20 2017 05:44pm
Quote (Black XistenZ @ Oct 21 2017 01:39am)
joa, denke die league könnte wieder eher was für die erfahrenen spieler werden. 3.0 war halt doch sehr auf neue spieler/casuals ausgerichtet.


hajo waren busy, die akte umzudrehen und paar farben zu verändern xd
aber yoa, wird sicher was besseres, vermutlich so mix aus breach und legacy würd ich tippen
Quote (ampoo @ Oct 21 2017 01:44am)
hauptsache kein monsterspawn kack mehr :santa:



ye irgwas lag freundliches, am besten free loot ohne was dafür tun zu müssen xddd

This post was edited by DalaiLama on Oct 20 2017 05:46pm
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hauptsache kein monsterspawn kack mehr :santa:
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Quote (DalaiLama @ Oct 21 2017 01:44am)
hajo waren busy, die akte umzudrehen und paar farben zu verändern xd
aber yoa, wird sicher was besseres, vermutlich so mix aus breach und legacy würd ich tippen


ye irgwas lag freundliches, am besten free loot ohne was dafür tun zu müssen xddd


quasi random spawnende perandus boxen, die sofort unlocked sind (akaa keine spawns)
must be nice
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