Quote (DalaiLama @ 20 Oct 2017 22:54)
hajo solange wie es uber atziri scho gibt
ist es ja recht normal, das die bosse über die jahre leichter werden
wenn man sich mal manche mmo's anschaut, ist das nen gutes beispiel
brauchtst damals ganzen raid für^^, mitlerweile machen die mit 1-10 spielern
wer sagt, dass das in dem clip uber atziri ist? sieht mir eher nach normaler atziri aus.
was den power creep angeht: power creep entsteht nicht automatisch, nur weil die spieler stärker werden, sondern erst, wenn die spieler schneller stärker werden als die monster. bei the awakening/2.0 zb hatte man stärker werdende chars, aber kaum power creep, weil die akt4 mobs krasser waren als die bisherigen. der große schub an power creep kam erst mit ascendancy. der nerf fürs ES meta hat das spiel allerdings schon einen tick schwerer gemacht.
im grunde kann GGG das spiel jederzeit wieder schwer machen: leben der mobs verdoppeln, vaal pact reworken, so dass es die maximale leech per second rate auf 100% des lifes anhebt, aber eben kein instant leech mehr gibt.
d.h. wer 6k life hat, kann 6k dmg pro sekunde wegleechen, aber eben nicht mehr als das. damit wäre facetanken im endgame so gut wie tot, manuell den moves der mobs ausweichen würde stärker belohnt und vor allem die bossfights müsste man ernsthafter spielen statt durch damage oder facetanken zu cheesen. ausserdem würde die gap zwischen leechbuilds und nonleech builds massiv schrumpfen.
ich hoffe natürlich, dass sie nichts an vaal pact ändern, weil mein dark pact build bzw selfcast dark pact ganz generell tot ist, sobald es kein instant leech mehr gibt.
This post was edited by Black XistenZ on Oct 20 2017 04:17pm