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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Diablo 3 - Reaper Of Souls Thread > Diskussion Zu Items, Stats, Skills, Etc.
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Feb 12 2016 09:49am
Quote (ampoo @ 12 Feb 2016 15:47)
augenkrebs


bist im falschen topic.
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Feb 12 2016 09:50am
Quote (fntpwns @ Feb 12 2016 04:45pm)



nette grafik. schön bunt, so wie deutschland :)
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Feb 12 2016 09:51am
der schwerpunkt in 2.5 für mich müsste sein:

das paragon system MUSS überarbeitet werden, da führt zum jetzigen zeitpunkt gar kein weg mehr dran vorbei. muss #1 prio sein
NEUE mods auf monstern. komplettüberarbeitung. dieselben mods auf monstern haben wir seit es RoS gobt. Dieselben monster, dieselben mods.... einfach nur noch langweilig
neue wege die 6p set meta zu umgehen. mehr fokus auf uniques und schritt für schritt weg von sets
ein neuer spielmodus muss her. set dungeons waren schon gut imo, aber das darf nicht das ende sein
das statsystem auf items muss erweitert werden
powercreep darf es nicht mehr geben, im gegenteil, man muss schritt für schritt alles runterschrauben auf ein überschaubares niveau
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Quote (Sinedok @ 12 Feb 2016 16:49)
bist im falschen topic.


ich bin hier beim game, bei dem sogar der vorgänger ne bessere grafik hat :)
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Feb 12 2016 09:55am
Quote (TheGood @ 12 Feb 2016 15:51)
der schwerpunkt in 2.5 für mich müsste sein:

das paragon system MUSS überarbeitet werden, da führt zum jetzigen zeitpunkt gar kein weg mehr dran vorbei. muss #1 prio sein
NEUE mods auf monstern. komplettüberarbeitung. dieselben mods auf monstern haben wir seit es RoS gobt. Dieselben monster, dieselben mods.... einfach nur noch langweilig
neue wege die 6p set meta zu umgehen. mehr fokus auf uniques und schritt für schritt weg von sets
ein neuer spielmodus muss her. set dungeons waren schon gut imo, aber das darf nicht das ende sein
das statsystem auf items muss erweitert werden
powercreep darf es nicht mehr geben, im gegenteil, man muss schritt für schritt alles runterschrauben auf ein überschaubares niveau


würde sich für blizzard so lesen als würden sie sich zurück entwickeln müssen.
meine prio 1 wäre dass der progress dem mobtyp angepasst wird. ich persönlich will von den grifts eigneltich nicht weg. habe nichts gegen neue spielmodi oder alternativen jedoch macht es mir spaß zu ranken.
falls die bannwave tatsächlich einschlägt wirds für mich umso besser.

Quote (ampoo @ 12 Feb 2016 15:52)
ich bin hier beim game, bei dem sogar der vorgänger ne bessere grafik hat :)


boah junge du bist weder lustig noch fähig ein urteil abzugeben. beschwerst dich über templar machst aber grad einen auf denen.
schreibst hier doch nur weil ich dich in nem anderen topic zitiert habe.. total einfallslos aber whgldamit

This post was edited by Sinedok on Feb 12 2016 09:59am
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Feb 12 2016 10:04am
Quote (Sinedok @ Feb 12 2016 05:55pm)
würde sich für blizzard so lesen als würden sie sich zurück entwickeln müssen.
meine prio 1 wäre dass der progress dem mobtyp angepasst wird. ich persönlich will von den grifts eigneltich nicht weg. habe nichts gegen neue spielmodi oder alternativen jedoch macht es mir spaß zu ranken.
falls die bannwave tatsächlich einschlägt wirds für mich umso besser.


du sagst also immer mehr schaden = weiterentwickeln in den augen von blizzard
genau das ist doch das problem von diesem spiel lol, dass die devs völlig verblendet sind und die community alles schluckt was blizzard auftischt.
wo ist der unterschied, ob man heute 100er grifts farmt oder man die chars so balanced, dass man sich irgendwo bei grift 60 einpendelt als MAX grift

von mir aus könnte man einerseits die charaktere so weit abschwächen, dass max grtift 60 ist und gleichzeitig alle mobs runterschrauben, sodass durch die bank alles schwächer ist
es würde sich nichts am spiel ändern. ob man bei grift 100 struggelt oder bei grift 60 ist vollkommen egal, es ist sowieso alles das gleiche
und wenn man von 200m toughness und xx B dmg weg ist und sich in vernünftigen tausenderbereichen aufhält, kann man alles vernünftig balancen und sogar irgendwann brawl viable machen

aber das würde die community nicht verstehen, weil die denken "oh mehr dmg, geil fortschritt"
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84759827580375082 dmg beste leben
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Feb 12 2016 10:15am
Quote (Diablo3IstEinGutesGame @ Feb 12 2016 04:50pm)
nette grafik. schön bunt, so wie deutschland :)


farben sind was tolles
achja wenn ich so zurück denke an C&C 1 mit den 3 farben und 5pixel tanks :D
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Feb 12 2016 10:22am
Quote (TheGood @ 12 Feb 2016 17:51)
der schwerpunkt in 2.5 für mich müsste sein:

das paragon system MUSS überarbeitet werden, da führt zum jetzigen zeitpunkt gar kein weg mehr dran vorbei. muss #1 prio sein
NEUE mods auf monstern. komplettüberarbeitung. dieselben mods auf monstern haben wir seit es RoS gobt. Dieselben monster, dieselben mods.... einfach nur noch langweilig
neue wege die 6p set meta zu umgehen. mehr fokus auf uniques und schritt für schritt weg von sets
ein neuer spielmodus muss her. set dungeons waren schon gut imo, aber das darf nicht das ende sein
das statsystem auf items muss erweitert werden
powercreep darf es nicht mehr geben, im gegenteil, man muss schritt für schritt alles runterschrauben auf ein überschaubares niveau


es ist doch scheiss egal ob du nen 6p trägst oder wie bei bombarbment crusader epics
gibt dann trotzdem wieder das eine bis unique für jeden slot, welches jeder affe trägt.
schau doch einfach crusader leaderboards, keiner 6p, trotzdem jeder selbes gear

gear ansich dürfte halt nicht wie sand am Meer droppen
spieler in gruppen sollten keine vorteile gegenüber solo spielern haben (auch kein lootshare)

Story line relevant machen, weg von bounty/grifts stupide farmen
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Feb 12 2016 10:27am
buildvielfalt ist gut in diabolo 3
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