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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Diablo 3 - Reaper Of Souls Thread > Diskussion Zu Items, Stats, Skills, Etc.
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May 13 2014 05:05am
Quote (JanMcCrank @ May 13 2014 10:26am)
archon macht light dmg?
auch kühl
-.-



kann dir doch egal sein, du hast doch eh vyr set
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May 13 2014 05:06am
Quote (abearan @ 13 May 2014 12:58)
in meinem fall is die waffe eher unpraktisch
die lightnings zwischen dir und dem hammer werden dann kürzer

(zumindest hab ich lightning)


ich nimm halt dann den splithammer ka wie die glyphe heißt
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May 13 2014 05:07am
Quote (DarkC @ 13 May 2014 12:05)
kann dir doch egal sein, du hast doch eh vyr set


naja aber nun kann man fire rune rein und magefist cinder andy etc. alles aufm mage tragen

ist leider nun mal so das fire zu op aktuell ist
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May 13 2014 05:09am
Quote (DarkC @ 13 May 2014 12:05)
kann dir doch egal sein, du hast doch eh vyr set


hatte pure power mit impoved verwechselt
hab nix zu meckern
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May 13 2014 05:27am
nachdem ich jetzt bisschen gelesen habe .. ist wohl doch ein nerf für frisbee pala, aber nur im aoe dmg.
die weiterspringenden frisbees haben bisher 330% dmg gemacht, jetzt nur noch 185%
dafür is singletarget deutlich besser
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May 13 2014 05:36am
Quote (DarkC @ 13 May 2014 13:27)
nachdem ich jetzt bisschen gelesen habe .. ist wohl doch ein nerf für frisbee pala, aber nur im aoe dmg.
die weiterspringenden frisbees haben bisher 330% dmg gemacht, jetzt nur noch 185%
dafür is singletarget deutlich besser


overall trotzdem nen buff mit den ganzen ias-passiv usw/akkart changes
und da ich für den rift boss länger gebraucht hab als für das ganze rift wenn keine mobs in der nähe waren ist es nen buff
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May 13 2014 05:42am
Quote (DarkC @ 13 May 2014 13:27)
nachdem ich jetzt bisschen gelesen habe .. ist wohl doch ein nerf für frisbee pala, aber nur im aoe dmg.
die weiterspringenden frisbees haben bisher 330% dmg gemacht, jetzt nur noch 185%
dafür is singletarget deutlich besser


kann mit dem ganzen frisbee zeugs sowieso nix anfangen

hammer >
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May 13 2014 05:55am
wie läuft das mit vyrs und archon, macht man jetzt alle schadensarten gleichmäßig? also ist es vollkommen wurst ob man 20% cold oder 20% fire increase hat, der archon wird auf jeden fall stärker damit?
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May 13 2014 06:02am
Quote (DarkC @ 13 May 2014 13:27)
nachdem ich jetzt bisschen gelesen habe .. ist wohl doch ein nerf für frisbee pala, aber nur im aoe dmg.
die weiterspringenden frisbees haben bisher 330% dmg gemacht, jetzt nur noch 185%
dafür is singletarget deutlich besser


nochma genau alles angeschaut/ingame ausprobiert

also die 9 jumps die du von jekangbord und vom basespells haste machen jetzt die 430% nur jetzt der shattering throw, dass die schilder 3ma bouncen (sprich dein first target wird mit 430% gehitted es bounct weiter auf dein 2. target (mit 430%), dann kommt der shattering throw und bounct 3ma hin und her mit 170%) also solange es große mob gruppen sind, wirste im aoe sogar mehr schaden machen. nur bei 2-3 gegner war das alte evtl besser, wie gesagt mit den ganzen anderen passiv änderungen wird es nachm patch overall einfach deutlich besser sein (vorallem single target).

This post was edited by Plaxic on May 13 2014 06:03am
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May 13 2014 06:39am
Quote (nel @ 13 May 2014 13:55)
wie läuft das mit vyrs und archon, macht man jetzt alle schadensarten gleichmäßig? also ist es vollkommen wurst ob man 20% cold oder 20% fire increase hat, der archon wird auf jeden fall stärker damit?

Normalerweise den Schaden dessen Rune man ausgewählt hat.

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