d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Path Of Exile Ii Thread
Prev1141516171849Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 21,620
Joined: Dec 6 2015
Gold: 59,337.00
May 4 2025 10:43am
server sind aktuell völlig verbrannt.


passend zu GGG :evil: :D :santa:
Member
Posts: 17,440
Joined: Jan 24 2006
Gold: 22,454.47
May 4 2025 12:15pm
son beacon of azis mit 15 spirit gefunden. scheint für 2 div zu gehen...
Member
Posts: 10,234
Joined: Jan 15 2021
Gold: 0.00
May 4 2025 12:30pm
son beacon of azis mit 15 spirit gefunden. scheint für 2 div zu gehen...


kannst doch direkt java rollen.

zum patch
joa deutlich besser. hatte glaub heute und gestern so an die 15 raw div in maps.
einzige was wieder unverständlich ist, wieso die droprate der uniq strongboxes rapide gesenkt wurde xd

aber zu allen anderen.
bringt alles nichts. game muss komplett überholt werden.
die atziri dinger immer noch gnadenlos schlecht
die strongboxes nodes verbugged und naja komplett useless. spar dir 9 pkt nehme die additional strongbox vom boss atlas oder eben durch tablet als 2nd mod / dritten mod bei rare tablet
und slam die dinger. droppen gelegentlich raw divs. aber die 9 atlas points bringen einfach zero oder kp ob es mehr sind.

explicit modifier wie halt immer >>>
gibt dann auch nur zwei farming methoden entweder ritual oder full juice breach
wer jetzt anfängt bosse abzujuicen und zu farmen hat leider kontrolle über leben verloren

kp wie man im endgame so verkacken kann wenn man mit poe 1 eines der geilsten endgames entwickelt hat die es gibt.
kannst alles machen und alles bringt dich voran.
aber poe 2 ist einfach nur towers searchen tablets searchen abjuicen und paar maps melken und von vorne.

dann auch diese nummer mit den map layouts.
ist ja schön und gut das alles ganz nett aussieht aber wie kann man denn breach bewusst als maincore Mechanik ins Game bringen und Maps wie Crypt und co. raushauen?
Wirkt immer noch als ob so zwei Teams gegeneinander gearbeiten haben.

Mandelentzündig ist abgeklungen morgen wieder arbeiten.
werde noch paar tage rumjodeln da, aber naja. luft nach oben ist noch gewaltig.

und wenn mir jetzt irgendeiner damit kommt das dass game noch in EA ist werfe ich dir eine dose gegen den Kopf.
5 Jahre Entwicklung, Vorgängermodell ist up. erfolgreich seit Jahren. und man will dieses Jahr noch releasen, vor allem reden wir auch nicht mehr von kleinen GGG wie vor 10 jahren.
ist einfach bis lang einfach käse und man braucht sich nicht wundern das die spielerzahlen faktisch nicht mehr existent sind.

This post was edited by AbulAbdah on May 4 2025 12:47pm
Member
Posts: 17,440
Joined: Jan 24 2006
Gold: 22,454.47
May 4 2025 12:50pm
kannst doch direkt java rollen.


Braucht man da nicht so einen unique Speer?
Member
Posts: 54,054
Joined: May 26 2005
Gold: 4,945.67
May 4 2025 12:54pm
This post is a violation of the site rules and appropriate action was taken.

Das ganze tower/juicing system ist einfach abgrundtief scheisse und nicht zu retten, weil es einen zwangsläufig dazu zwingt, haufenweise schlechte maps zu laufen für ein paar gute. Und ich fürchte, dass das ganz bewusst so gewollt ist. Ganz viele designentscheidungen in PoE2 zielen darauf ab, die dopamin-hits auszudünnen und hinter mehr plackerei zu verstecken. Kurzum: man muss in PoE2 für den selben "lohn" härter arbeiten.

Genau das (länger grinden müssen um das alte power level zu erreichen) war ja erkennbar auch das ziel von GGG in praktisch allen PoE1-patches seit 3.15/Expedition. Nur dass halt in PoE2 die power fantasy, die am ende der reise auf einen wartet, viel zu jämmerlich ausfällt um die spieler zu so einer schinderei zu motivieren. Aufwand und ertrag stehen in einem krassen missverhältnis zueinander.



PoE2's spielen ist ein bischen so als ob man sich einen runterholen will, aber nur einen fap pro 20 sekunden machen darf und dann hoffentlich, nach stundenlangem mühsamen rumgefriemel endlich zum abschluss kommt.

This post was edited by Black XistenZ on May 4 2025 12:55pm
Member
Posts: 10,234
Joined: Jan 15 2021
Gold: 0.00
May 4 2025 01:03pm
Das ganze tower/juicing system ist einfach abgrundtief scheisse und nicht zu retten, weil es einen zwangsläufig dazu zwingt, haufenweise schlechte maps zu laufen für ein paar gute. Und ich fürchte, dass das ganz bewusst so gewollt ist. Ganz viele designentscheidungen in PoE2 zielen darauf ab, die dopamin-hits auszudünnen und hinter mehr plackerei zu verstecken. Kurzum: man muss in PoE2 für den selben "lohn" härter arbeiten.

Genau das (länger grinden müssen um das alte power level zu erreichen) war ja erkennbar auch das ziel von GGG in praktisch allen PoE1-patches seit 3.15/Expedition. Nur dass halt in PoE2 die power fantasy, die am ende der reise auf einen wartet, viel zu jämmerlich ausfällt um die spieler zu so einer schinderei zu motivieren. Aufwand und ertrag stehen in einem krassen missverhältnis zueinander.



PoE2's spielen ist ein bischen so als ob man sich einen runterholen will, aber nur einen fap pro 20 sekunden machen darf und dann hoffentlich, nach stundenlangem mühsamen rumgefriemel endlich zum abschluss kommt.


xddd
alles gesagt.



Braucht man da nicht so einen unique Speer?


kannst auch mit seaglass spear und accuray stacking spielen.
musst jetzt nicht zwangsläufig die 100 % crit chance hitten da ich glaube dein ziel jetzt nicht sein wird t4 arbiter zu onehitten.
daher würde ich dir auch nicht deadeye empfehlen sondern einfach huntress mit accuray stacking spielen und da reicht beacon als uniq später vllt noch nen lionseye shield und dann bist happy.
Member
Posts: 17,440
Joined: Jan 24 2006
Gold: 22,454.47
May 4 2025 01:05pm
xddd
alles gesagt.





kannst auch mit seaglass spear und accuray stacking spielen.
musst jetzt nicht zwangsläufig die 100 % crit chance hitten da ich glaube dein ziel jetzt nicht sein wird t4 arbiter zu onehitten.
daher würde ich dir auch nicht deadeye empfehlen sondern einfach huntress mit accuray stacking spielen und da reicht beacon als uniq später vllt noch nen lionseye shield und dann bist happy.


Spiele ja ssf hc und bin deswegen mit den items sehr limitiert. Werde mal bei ninja nach acc Stack schauen. Danke
Member
Posts: 12,451
Joined: Jan 8 2016
Gold: 2,621.00
May 4 2025 02:38pm
Das ganze tower/juicing system ist einfach abgrundtief scheisse und nicht zu retten, weil es einen zwangsläufig dazu zwingt, haufenweise schlechte maps zu laufen für ein paar gute. Und ich fürchte, dass das ganz bewusst so gewollt ist. Ganz viele designentscheidungen in PoE2 zielen darauf ab, die dopamin-hits auszudünnen und hinter mehr plackerei zu verstecken. Kurzum: man muss in PoE2 für den selben "lohn" härter arbeiten.

Genau das (länger grinden müssen um das alte power level zu erreichen) war ja erkennbar auch das ziel von GGG in praktisch allen PoE1-patches seit 3.15/Expedition. Nur dass halt in PoE2 die power fantasy, die am ende der reise auf einen wartet, viel zu jämmerlich ausfällt um die spieler zu so einer schinderei zu motivieren. Aufwand und ertrag stehen in einem krassen missverhältnis zueinander.

PoE2's spielen ist ein bischen so als ob man sich einen runterholen will, aber nur einen fap pro 20 sekunden machen darf und dann hoffentlich, nach stundenlangem mühsamen rumgefriemel endlich zum abschluss kommt.



ich könnte es nicht besser beschreiben :rofl:
Member
Posts: 21,620
Joined: Dec 6 2015
Gold: 59,337.00
May 4 2025 11:06pm

PoE2's spielen ist ein bischen so als ob man sich einen runterholen will, aber nur einen fap pro 20 sekunden machen darf und dann hoffentlich, nach stundenlangem mühsamen rumgefriemel endlich zum abschluss kommt.


:thumbsup: :rofl:
Member
Posts: 11,013
Joined: Dec 21 2007
Gold: 9,145.00
May 5 2025 01:17am
Go Back To Deutsch Topic List
Prev1141516171849Next
Add Reply New Topic New Poll