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Oct 23 2010 10:09am
Quote (Realfrost @ 23 Oct 2010 17:06)
kenn ich.
ich habe auch immer den leaver im team falls es einen gibt und enemy team will nicht remaken.
ich vote eigentlich immer ja aber naja die kids brauchen das immer.
ist aber umso lustiger hatten letztes game bombardier der lvl 1 fb wurde und dann geleavt ist...
kein remake aber mate und ich gewinnens eben 4v5 mit dl und mq.
ist immer eine genugtuung.


ja ab und zu gewinn ich solche games auch aber das is eher selten...
die sollten die zeit bis zum concede mal etwas anheben
15 min is einfach zu zeitig
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Oct 23 2010 10:12am
aber remake weil ihr einen ragequitter habt würd ich auch nich einsehen

vorallem so lappen die fb sind und dann leaven

die müssen den leave angerechnet kriegen

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Oct 23 2010 10:23am
Quote (hartz5betatester @ Oct 23 2010 05:12pm)
aber remake weil ihr einen ragequitter habt würd ich auch nich einsehen

vorallem so lappen die fb sind und dann leaven

die müssen den leave angerechnet kriegen


naja er meinte er hat lags. nebenbei warum sollte man das nicht einsehen?
ich zumindest habe von dota damals da einen sinn für gute games.
ich habe lieber ein nice game als rapes oder 4v5 wins weil ich so toll bin und es unbedingt nötig habe.
die psr hat eben die so genannten psr huren mit sich gebracht.
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Oct 23 2010 10:27am
Quote (Realfrost @ 23 Oct 2010 18:23)
naja er meinte er hat lags. nebenbei warum sollte man das nicht einsehen?
ich zumindest habe von dota damals da einen sinn für gute games.
ich habe lieber ein nice game als rapes oder 4v5 wins weil ich so toll bin und es unbedingt nötig habe.
die psr hat eben die so genannten psr huren mit sich gebracht.


bei dota gehts darum ein gutes und möglichst leaverfreies spiel zu haben. bei hon gehen die spiele (sofern es keine übungsspiele oder wie die heißen sind) in die statistik. kann ich durchaus nachvollziehen, dass man froh ist in überzahl zu spielen. bei den wc3 ladder games wurden die leute auch gnadenlos gekickt+es wurden extra dischacks entwickelt um andere rauszuwerfen. nur, um am ende nen 70% win account vorweisen zu können.
spielspaß gerät da ganz schnell an zweite stelle.

This post was edited by Mongonator on Oct 23 2010 10:28am
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Oct 23 2010 10:30am
Quote (Mongonator @ 23 Oct 2010 17:27)
bei dota gehts darum ein gutes und möglichst leaverfreies spiel zu haben. bei hon gehen die spiele (sofern es keine übungsspiele oder wie die heißen sind) in die statistik. kann ich durchaus nachvollziehen, dass man froh ist in überzahl zu spielen. bei den wc3 ladder games wurden die leute auch gnadenlos gekickt+es wurden extra dischacks entwickelt um andere rauszuwerfen. nur, um am ende nen 70% win account vorweisen zu können.
spielspaß gerät da ganz schnell an zweite stelle.


allerdings gibt es auch dota bots die stats anzeigen...
man sollte einstellen können das wenn jemand leaved das game automatisch endet
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Oct 23 2010 10:36am
naja ich finde zumindest könnte man den leaver härter bestrafen als ihm nur ein leave zu geben.
finde er sollte mehr psr und weniger psr verlieren.
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Oct 23 2010 10:37am
mir gehts eigentlich nur um den leaver

find ich irgendwie sehr viel "unsportlicher" als das gegner team welches nich remaken will

auch wenn er in meinem team ist wär ich gegen remake

er soll den leave angerechnet bekommen


was wollt ihr denn mit dem behinderten psr ?_?

leaves und kicks die im profil stehen sagen viel mehr aus imo

This post was edited by hartz5betatester on Oct 23 2010 10:39am
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Oct 23 2010 10:40am
Quote (Mongonator @ Oct 23 2010 04:27pm)
bei dota gehts darum ein gutes und möglichst leaverfreies spiel zu haben. bei hon gehen die spiele (sofern es keine übungsspiele oder wie die heißen sind) in die statistik. kann ich durchaus nachvollziehen, dass man froh ist in überzahl zu spielen. bei den wc3 ladder games wurden die leute auch gnadenlos gekickt+es wurden extra dischacks entwickelt um andere rauszuwerfen. nur, um am ende nen 70% win account vorweisen zu können.
spielspaß gerät da ganz schnell an zweite stelle.


dota public war eine katastrophe, meist waren die games am ende 3v3, 4v3, 3v2, da alle einfach geleaved sind sobald sie öfters gestorben sind. bei dota gings sicherlich nicht darum, ein leaverfreies spiel zu haben, wenn doch, wars ein wunder.
dotaliga war hingegen ok, wo es aber genauso wie bei HoN, eine statistik gibt.

zudem wird durch das statssystem, die leaverquote drastisch gesenkt, da halt keiner unnötig psr verlieren und seine leave % erhöhen möchte.
man kann auch einstellen, dass ab einer bestimmten leave quote nicht mehr gejoint werden kann.

in HoN ist es eine seltenheit, wenn mal 4vs5 gespielt wird.
das kommt bei mir evt. 1mal in 30 games vor. in dota wars eine seltenheit, wenn mal 5v5 bis zum ende hin gespielt wird.

ich will mal sehen wie jemand mit 1/14 bei dota im game bleibt, da leg ich meine hand für ins feuer, dass es keiner macht.

ich find das statesystem einfach klasse, da es einen zusätzlich ansporn gibt, ich bin wesentlich motivierter und es macht mir dadurch wesentlich mehr spaß.
es ist halt wie ein kleines erfolgserlebnis.

in HoN hat man sogut wie keine leaver, wenn dann nur durch ein timeout.
dafür gibt es aber eine reconnect option, die es einem erlaubt, nach bis zu 5min wieder zum game zu reconnecten.
außerdem gibt es ingame pause

This post was edited by AemKei on Oct 23 2010 10:43am
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Oct 23 2010 10:45am
hon>

^_^
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hon>

^_^


jo, hatte vorhin ein geiles game mit bombadier, der hero ist doch sehr nice :wub:
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