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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Diablo 3 - Reaper Of Souls Thread > Diskussion Zu Items, Stats, Skills, Etc.
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May 6 2014 05:22am
manchmal wünsche ich mir dass mehr stats auf items möglich wären oder die second stats auf items sinnvoller wären.
dmg
sockel
ist gesetzt
jetzt haste noch
as
dmg
cd
ele dmg


cdr
rcr
area dmg
sollten imo 2nd stats sein.
und was ist mit leech und loh auf gegenständen passiert?

auch auf armors etc sollte es mehr möglichkeiten geben
mainstat
vita
res
sockel

ist einfach so der absulute standard.
def
lebensregeneration (sollte so oder so höher sein)
und evtl mal ganz neue stats

sollten noch als 2nd möglich sein etc

ich hoffe, dass blizzard bei einem zukünftigem patch/addon nicht nur die stats erhöht sondern einfach neue hinzufügt bzw mehr stats auf items ermöglicht. wäre echt mal abwechslung
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May 6 2014 06:02am
Quote (Deschain @ 6 May 2014 13:22)
manchmal wünsche ich mir dass mehr stats auf items möglich wären oder die second stats auf items sinnvoller wären.
dmg
sockel
ist gesetzt
jetzt haste noch
as
dmg
cd
ele dmg


cdr
rcr
area dmg
sollten imo 2nd stats sein.
und was ist mit leech und loh auf gegenständen passiert?

auch auf armors etc sollte es mehr möglichkeiten geben
mainstat
vita
res
sockel

ist einfach so der absulute standard.
def
lebensregeneration (sollte so oder so höher sein)
und evtl mal ganz neue stats

sollten noch als 2nd möglich sein etc

ich hoffe, dass blizzard bei einem zukünftigem patch/addon nicht nur die stats erhöht sondern einfach neue hinzufügt bzw mehr stats auf items ermöglicht. wäre echt mal abwechslung


Wenn man alles haben könnte wäre es zu einfach, so muss man eine Balnce zwischen den Items finden und das finde ich auch gut so.
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May 6 2014 06:19am
Quote (LightOfDarkness @ May 6 2014 02:02pm)
Wenn man alles haben könnte wäre es zu einfach, so muss man eine Balnce zwischen den Items finden und das finde ich auch gut so.


wobei ich sagen muss, dass loh und lifereg ziemlich arschlos sind, genauso wie laek. bei 400k+ leben, die man so im durchschnitt hat, sind die 4,xk die man vom paragon bekommt ja echt total fürn arsch ^^

This post was edited by DarkC on May 6 2014 06:20am
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May 6 2014 06:21am
Quote (LightOfDarkness @ May 6 2014 02:02pm)
Wenn man alles haben könnte wäre es zu einfach, so muss man eine Balnce zwischen den Items finden und das finde ich auch gut so.


bei niedrigen t level kann man gerne mal so sachen wie high area dmg, high rcr etc machen
aber auf hohen tlvls würde man niemals einen wichtigen stat dafür opfern
life regen ist komplett useless etc

immoment findet man doch nur ne balance zwischen max dmg max mainstat max vita max res und im ausnahmefall mal cdr
mir gehts einfach darum dass jedes item ne auswahl aus folgenden stats hat

mainstat
vita
res
sockel
cc
cd
ele dmg
skill dmg
cdr
as

die anderen stats können gar nciht mit den hauptstats mithalten, sodass man sie dafür eintauschen würde
life regen crap
skill dmg in den meisten slots crap
area dmg würde man nicht über einen anderen stat nehmen obwohls eigentlcih gut ist
kein sockel in armor/waffe = crap
etc

und selbst wenn man mal sowas macht, dann kann man sich auch nur erlauben 1 "außergewöhnlichen" stat auf nem item zu haben

du würdest niemals area dmg cdr crc auf einem item finden, das ist auto salvage. das find ich halt schade, da dadurch doch viel mehr variabilität reinkommen würde imo.

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Quote (DarkC @ 6 May 2014 14:19)
wobei ich sagen muss, dass loh und lifereg ziemlich arschlos sind, genauso wie laek. bei 400k+ leben, die man so im durchschnitt hat, sind die 4,xk die man vom paragon bekommt ja echt total fürn arsch ^^


unterschätz mal laek nicht.. wenn man so 10-15k hat, is das extrem gut
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May 6 2014 06:26am
Quote (abearan @ May 6 2014 02:24pm)
unterschätz mal laek nicht.. wenn man so 10-15k hat, is das extrem gut


bei 400k leben sind 10k laek 1%. das ist weniger als das alte ll barb passiv, da gabs 3,5 lifeleech für umsonst. ll und laek kann man zwar nicht direkt vergleichen, aber ich hoffe du erkennst was ich meine.

die statranges für laek, lifereg und loh müssten viel viel viel höher sein, damit das sinn macht imo.
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May 6 2014 06:26am
Quote (abearan @ 6 May 2014 13:24)
unterschätz mal laek nicht.. wenn man so 10-15k hat, is das extrem gut


kann das bestätigen
laek ist vor allem in hc ein life saver, wenn man in großen gruppen steht^^
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May 6 2014 06:28am
Quote (DarkC @ 6 May 2014 14:26)
bei 400k leben sind 10k laek 1%. das ist weniger als das alte ll barb passiv, da gabs 3,5 lifeleech für umsonst. ll und laek kann man zwar nicht direkt vergleichen, aber ich hoffe du erkennst was ich meine.

die statranges für laek, lifereg und loh müssten viel viel viel höher sein, damit das sinn macht imo.


ich hab das selbst auf hc ausprobiert, mit und ohne laek (hab atm ca 12k)
is ein riesen unterschied, da du ja mehrere monster gleichzeitig killst.. kommt einiges zusammen (8 monster: ~100k hp)

This post was edited by abearan on May 6 2014 06:31am
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May 6 2014 06:29am
life per kill is denke am meißten wert
dazu 3k loh
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May 6 2014 06:41am
finde leak schon gut habs auf dem wiz

finde allgemein das gewisse klassen im selfheal die arschkarte haben...

barb/monk/crusader können sich durch die resource wieder hochhealen ohne probs als wiz/wd/dh musste schon loh/leak oder so skillen um wenigstens ein wenig life zurückzubekommen
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