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Aug 10 2015 09:53am
naja

die builddiversity übersteigt halt easy D2, jetzt schon, wenn eine kanai item keine builddifferenzierung ist, dann ist ein 1-5 -point skill in d2 dies ebenfalls nicht.
der '2. weaponslot' ist quasi der cube. wobei ich einen weiteren '2. weaponslot' auch noch zusätzlich top fände. addon hust

wenn jetzt ein game mode kommt, der trading wieder interessant machen würde (wozu traden atm?!) dann würde ich auch trading wieder begrüßen.
es muss mehr in richtung competition gehen, durch diverse game mods machbar.

ob das stat system jetzt n dicken overhaul braucht.. fragwürdig weil resourcenintensiv. ich würde eher das paragon system stark überarbeiten. im moment ist es ja einfach egal: man maxt eh alles bei 800 danach mainstat. damals war das ok, aber es ist einfach nicht mehr zeitgemäß (patch 2.3)
zudem zerstört das infinite scaling einfach competition. ein lightofdarkness mit paragon 1700++ hat einfach mal 3-4k mehr mainstat/vit als ich. damit macht er 40% mehr damage. damit wird er bei gleicher leistung immer besser sein.

klar sollte viel spielen viel belohnt werden... aber ich finde, es sollte in gewisser maßen ein cap geben. da gibts mehrere wege:

a) ab lvl 1000 einen extremen expbedarf einführen, sprich dass man 2-3 tage (effizient) braucht für 1 level so dass man am ende vlt 50 lvl mehr hat in der season
b.) ab paragon 1000 sämtliche mainstats in Greater Rifts (comp. mode) einfach exkludiert und diese nur in anderen game modes zählen
c) choices geben. sodass man nicht einfach bei 800 alles max'd sondern dass man sich entscheiden muss und somit gewisse akzente setzen kann.

paragon 3.0 würde einiges ändern: mehr balance, mehr diversity (man kann ja noch viel mehr implementen zum statten), leichtere balance für items und bessere competition.
wer hat schon bock anzutreten wenn ein verfickter nolifer oder halt bot mit 100% sicherheit vor einem landet?
von mir aus im normalen game modus.. aber so?

ansonsten halt noch n pvmvp oder halt pvp einführen

denke aber dass paragon 3.0 sicher kommt

This post was edited by WalkinTall on Aug 10 2015 09:54am
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Aug 10 2015 11:24am
lol d3 vs poe
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Aug 10 2015 12:00pm
Quote (WalkinTall @ Aug 10 2015 05:53pm)
naja

die builddiversity übersteigt halt easy D2, jetzt schon, wenn eine kanai item keine builddifferenzierung ist, dann ist ein 1-5 -point skill in d2 dies ebenfalls nicht.
der '2. weaponslot' ist quasi der cube. wobei ich einen weiteren '2. weaponslot' auch noch zusätzlich top fände. addon hust

wenn jetzt ein game mode kommt, der trading wieder interessant machen würde (wozu traden atm?!) dann würde ich auch trading wieder begrüßen.
es muss mehr in richtung competition gehen, durch diverse game mods machbar.

ob das stat system jetzt n dicken overhaul braucht.. fragwürdig weil resourcenintensiv. ich würde eher das paragon system stark überarbeiten. im moment ist es ja einfach egal: man maxt eh alles bei 800 danach mainstat. damals war das ok, aber es ist einfach nicht mehr zeitgemäß (patch 2.3)
zudem zerstört das infinite scaling einfach competition. ein lightofdarkness mit paragon 1700++ hat einfach mal 3-4k mehr mainstat/vit als ich. damit macht er 40% mehr damage. damit wird er bei gleicher leistung immer besser sein.

klar sollte viel spielen viel belohnt werden... aber ich finde, es sollte in gewisser maßen ein cap geben. da gibts mehrere wege:

a) ab lvl 1000 einen extremen expbedarf einführen, sprich dass man 2-3 tage (effizient) braucht für 1 level so dass man am ende vlt 50 lvl mehr hat in der season
b.) ab paragon 1000 sämtliche mainstats in Greater Rifts (comp. mode) einfach exkludiert und diese nur in anderen game modes zählen
c) choices geben. sodass man nicht einfach bei 800 alles max'd sondern dass man sich entscheiden muss und somit gewisse akzente setzen kann.

paragon 3.0 würde einiges ändern: mehr balance, mehr diversity (man kann ja noch viel mehr implementen zum statten), leichtere balance für items und bessere competition.
wer hat schon bock anzutreten wenn ein verfickter nolifer oder halt bot mit 100% sicherheit vor einem landet?
von mir aus im normalen game modus.. aber so?

ansonsten halt noch n pvmvp oder halt pvp einführen

denke aber dass paragon 3.0 sicher kommt


Weil besagter User mehr Zeit investiert als du. Tu das gleiche, dann kannst du auch vorne mitspielen. Ist ja nicht sein Problem, wenn du was besseres zu tun hast.
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Aug 10 2015 01:15pm
Quote (WalkinTall @ Aug 10 2015 04:53pm)
naja

die builddiversity übersteigt halt easy D2, jetzt schon, wenn eine kanai item keine builddifferenzierung ist, dann ist ein 1-5 -point skill in d2 dies ebenfalls nicht.
der '2. weaponslot' ist quasi der cube. wobei ich einen weiteren '2. weaponslot' auch noch zusätzlich top fände. addon hust

wenn jetzt ein game mode kommt, der trading wieder interessant machen würde (wozu traden atm?!) dann würde ich auch trading wieder begrüßen.
es muss mehr in richtung competition gehen, durch diverse game mods machbar.

ob das stat system jetzt n dicken overhaul braucht.. fragwürdig weil resourcenintensiv. ich würde eher das paragon system stark überarbeiten. im moment ist es ja einfach egal: man maxt eh alles bei 800 danach mainstat. damals war das ok, aber es ist einfach nicht mehr zeitgemäß (patch 2.3)
zudem zerstört das infinite scaling einfach competition. ein lightofdarkness mit paragon 1700++ hat einfach mal 3-4k mehr mainstat/vit als ich. damit macht er 40% mehr damage. damit wird er bei gleicher leistung immer besser sein.

klar sollte viel spielen viel belohnt werden... aber ich finde, es sollte in gewisser maßen ein cap geben. da gibts mehrere wege:

a) ab lvl 1000 einen extremen expbedarf einführen, sprich dass man 2-3 tage (effizient) braucht für 1 level so dass man am ende vlt 50 lvl mehr hat in der season
b.) ab paragon 1000 sämtliche mainstats in Greater Rifts (comp. mode) einfach exkludiert und diese nur in anderen game modes zählen
c) choices geben. sodass man nicht einfach bei 800 alles max'd sondern dass man sich entscheiden muss und somit gewisse akzente setzen kann.

paragon 3.0 würde einiges ändern: mehr balance, mehr diversity (man kann ja noch viel mehr implementen zum statten), leichtere balance für items und bessere competition.
wer hat schon bock anzutreten wenn ein verfickter nolifer oder halt bot mit 100% sicherheit vor einem landet?
von mir aus im normalen game modus.. aber so?

ansonsten halt noch n pvmvp oder halt pvp einführen

denke aber dass paragon 3.0 sicher kommt



sich beschweren, dass einer "besser" ist wenn er mehr spielt als man selber. hammer. d3 spieler sind einfach die besten.
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Aug 10 2015 01:48pm
Hier gamemode-suggestion : 1v1 greater rift, beide spieler treten an und spawnen gegenüber im selben rift, gibt punkte fürs monster clearen und mehr punkte für boss besiegen, pvp ist an


aber lold3 es wird nie pvp geben
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Aug 10 2015 02:47pm
Wie dumm ihr seid. Echt unterbelichtete Hohlköpfe. Ihr versteht das Gesamtbild nicht, lest meinen Text nochmal. 0,5% der D3 Spieler suchten so. Schön und gut, wer so viel zockt wird trotzdem deutlich geileres EQ haben, höhere Gems, max. cap Paragon etc. Sein Para zählt ja sonst im Adventure modus. Er wird seine Vorteile haben.

Aber wegen 0,1% der D3 spieler oder botter die competition gänzlich rausnehmen? lol. sein gear wird wie gesagt viel viel besser sein + max paragon. Also hat er seinen Vorteil
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Aug 10 2015 03:04pm
Quote (WalkinTall @ Aug 10 2015 09:47pm)
Wie dumm ihr seid. Echt unterbelichtete Hohlköpfe. Ihr versteht das Gesamtbild nicht, lest meinen Text nochmal. 0,5% der D3 Spieler suchten so. Schön und gut, wer so viel zockt wird trotzdem deutlich geileres EQ haben, höhere Gems, max. cap Paragon etc. Sein Para zählt ja sonst im Adventure modus. Er wird seine Vorteile haben.

Aber wegen 0,1% der D3 spieler oder botter die competition gänzlich rausnehmen? lol. sein gear wird wie gesagt viel viel besser sein + max paragon. Also hat er seinen Vorteil


ist halt d3
RNG , BOA , endlos system bei grifts und paragon .... was soll man dazu sagen
mehr suchten = besser sein
gottseidank war es in d2 nicht so
d2 >
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Aug 10 2015 03:09pm
Ja, das will ich halt weg haben. Soll auch auf skills ankommen.

Fick doch paragon, wenn man n game mode mit competition hat spielen a) viel mehr und b.) ist dieses behinderte exp farmen vorbei (was heißt vorbei, wie baalruns damals halt)

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