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Jun 14 2017 01:31am
Quote (Black XistenZ @ Jun 14 2017 09:17am)
in 2.6 wurde der base radius von gc von 10 auf 14 angehoben, das sollte den aoe nerf mehr als kompensieren, und in 3.0 mit nem base radius von 16 dürfte man eine viel bessere coverage haben als in pre-2.6-zeiten.

und wie gesagt: 33% höherer base damage, dazu nochmal 40% mehr damage weil man nun mit hatred laufen kann.


aber gut, ich kann mir schon denken dass das nicht "deine" art von skill ist :P


Mal anschauen wie der Skill in 3.0 aussiehst
Base Radius increase klingt gut, und die range ist zu verkraften
Aber ob der Base Radius ausreicht ist die andere Geschichte.
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Jun 14 2017 02:33am
naja, ich fand die coverage und die range (skaliert bei gc ja mit dem aoe!) von gc schon vor 2.6 ganz gut, wenn man eben voll aoe skaliert.

damals hatte man 39% (inc aoe gem) + 30% (tree) increased radius, also base radius von 10 mal 1.69^2 = 28,5.

in 3.0 hätte man mit 49% (inc aoe gem) + 52% (tree) increased area, also base radius von 16 mal 2.01 = 32.

ok, zugegeben, ich hätte mir einen größeren sprung erwartet. <_<

This post was edited by Black XistenZ on Jun 14 2017 02:34am
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Jun 14 2017 02:45am
Quote (Black XistenZ @ Jun 14 2017 10:33am)
naja, ich fand die coverage und die range (skaliert bei gc ja mit dem aoe!) von gc schon vor 2.6 ganz gut, wenn man eben voll aoe skaliert.

damals hatte man 39% (inc aoe gem) + 30% (tree) increased radius, also base radius von 10 mal 1.69^2 = 28,5.

in 3.0 hätte man mit 49% (inc aoe gem) + 52% (tree) increased area, also base radius von 16 mal 2.01 = 32.

ok, zugegeben, ich hätte mir einen größeren sprung erwartet. <_<


Tldr: nothing changes bis auf den damage der nun evtl mit anderen skills gleichzieht aber still shittier bleibt es nun aber einige spielen werden

Maximalst mit mines für St interessant

This post was edited by qinii on Jun 14 2017 02:47am
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Jun 14 2017 02:51am
Quote (qinii @ Jun 14 2017 08:52am)
Potential sehe ich weiterhin in minern
KB/barrage und frostbold
Und ich muss hier echt Mal sagen, mit 100 mine laying Speed und 0.6 deto mines fühlt sich das echt nicht mega clunky an wie man's von mines kennt, still mines aber sehr solide für mich grad in der range der spielbarkeit
Mega aoe clear und Überlappung soweit bin ich zwar noch nicht in der 1w vom Ausbau her aber atziri zb liegt beim spawnen, genau wie Vaals uns alle 3 Trios auf einmal und der clearspeed ist echt sehr gut, nur das Auto aimen und Mana probs sind nervig
Miner halt. Vorallem quasi ssf bis auf die jewls

Sonst ngmahu Flicker (auch teure Basis in 3.0)

Und wirklich alles was projectiles abuse
Ek Nova, magmaorb mit Sire of shards (teure basics sollte aber genau sogut laufen nach den burning nerfs) Berserker frostbold

Bersi wird in der neuen Meta übertrieben glänzen garkeine Frage, vorallem im caster Berreich
Mass Life, direkt neben Mom, 40% more DMG scaling auf alles ist sowieso viel zu stark und natürlich OP leech nodes und eine der wenigen Möglichkeiten für caster gut zu sustainen vorallem mit mom

Bowie wird halt wie immer laufen, am Ende ne teure Geschichte like always

Und ich perso sehe in summoner und gc wirklich nicht allzu toll an
Erstens wgn der bisher noch vorhanden ai
und gc war wirklich die einzige build die ich abgebrochen hab
Denn am Ende gehts nie um scaling sondern um die spielbarkeit und der skill kann einfach mal garnichts.

Von GC würde ich mich in 3.0 gerne überaschen lassen aber bisher nach cyclone einer meiner Hass skills
Wenig aoe, kurze range, und wird an jedem Stein abgebrochen



Miner wäre ja tendenziell wirklich mal en Versuch wert.
Hab gesehen du hast in der 1Week jetzt Frostbold (und Frostbomb?) gebaut. Wie läuft das? Singletarget ok?
Wie hast du gelvlt?

Was würdest du für KB mines als ST nutzen, bzw. würdest du denken KB mines is als starter überhaupt tauglich?
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Jun 14 2017 02:52am
Quote (qinii @ 14 Jun 2017 10:45)
Tldr: nothing changes bis auf den damage der nun evtl mit anderen skills gleichzieht aber still shittier bleibt es nun aber einige spielen werden

Maximalst mit mines für St interessant


naja, summa summarum dürfte sich der damage verdoppeln von dem was man bisher kannte. gerade bei nem skill wie gc, der von haus aus etwas clunky ist, ist es für den clearspeed halt essentiell, dass man in jede richtung eine schneise mit einem cast säubert. braucht man mehr als einen cast, leidet der clearspeed bei so nem skill halt brutal. und dafür hilft der massive damage anstieg eben schon.

This post was edited by Black XistenZ on Jun 14 2017 02:53am
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Jun 14 2017 03:09am
lol poe ^_^
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Jun 14 2017 04:11am
Quote (qinii @ 14 Jun 2017 10:27)
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für wen? du hast doch access XDDD

oder account vergessen IKSDE
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Jun 14 2017 05:07am
das gefühl wenn man jetzt schon geil auf die neuen supporter packs ist
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Jun 14 2017 05:16am
Quote (akphilo @ Jun 14 2017 01:07pm)
das gefühl wenn man jetzt schon geil auf die neuen supporter packs ist


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Vorsicht ^^
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