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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Diablo 3 - Reaper Of Souls Thread > Diskussion Zu Items, Stats, Skills, Etc.
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May 2 2014 06:29am
Quote (Parzival @ May 2 2014 02:23pm)
naja, bedingt aber gutes timing . mir passierte es zu oft, dass ich es im falschen moment gestartet habe, beim elitegegner wieder ohne dastand und ewig warten musste. früher konnte man die skilldauer glücklicherweise ja verlängern. spielst du mit oder ohne wotb?


mit selbstverständlich. es bedarf ein bisschen übung rauszufinden, wann man das drücken muss. grundsätzlich würde ich das nur bei elitegegnern nutzen, die ekelhafte cc effekte haben oder in momenten wo man ansonsten sterben würde. z.b. gerade eingefroren, 200 mobs um dich herum und 5 arcanlaser haben ihren schnittpunkt genau auf deiner position
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May 2 2014 06:50am
Quote (LightOfDarkness @ May 2 2014 03:04am)
#1 Monk sagt:
Normalerweise passt sich der Skillbuild dem Gear an was man findet ... da du aber noch keine speziellen Items hast/trägst, musst du dich entscheiden in welche Richtung du gehen willst und kannst dann dem entsprechend 'gambeln'.


Die beliebtesten Skillbuilds beim Monk sind ...

Lightning:
Beispiel Skillung:
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#bdSfVk!UXbh!bbcaaY

Mögliche Gambel-Targets:
Helm: http://eu.battle.net/d3/de/item/the-eye-of-the-storm
Gürtel: http://eu.battle.net/d3/de/item/thundergods-vigor
Waffe: http://eu.battle.net/d3/de/item/won-khim-lau
Waffe: http://eu.battle.net/d3/de/item/thunderfury-blessed-blade-of-the-windseeker
Ring: http://eu.battle.net/d3/de/item/stone-of-jordan

Gebräuchliche Sets:
Tausend Stürme
Inna's
Aughild's

Fire:
Beispiel Skillung:
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#WfZVPh!UXbh!abaccc

Mögliche Gambel-Targets:
Rüstung: http://eu.battle.net/d3/de/item/cindercoat
Handschuhe: http://eu.battle.net/d3/de/item/magefist
Waffe: http://eu.battle.net/d3/de/item/the-burning-axe-of-sankis
Waffe: http://eu.battle.net/d3/de/item/sun-keeper
Schuhe: http://eu.battle.net/d3/de/item/fire-walkers
Ring: http://eu.battle.net/d3/de/item/stone-of-jordan

Gebräuchliche Sets:
Inna's
Aughild's

Support:
Beispiel Skillung:
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#WVSfRQ!UXcb!baYZcc

Mögliche Gambel-Targets:
Helm: http://eu.battle.net/d3/de/item/blind-faith
Gürtel: http://eu.battle.net/d3/de/item/cord-of-the-sherma
Waffe: http://eu.battle.net/d3/de/item/the-fist-of-azturrasq
Waffe: http://eu.battle.net/d3/de/item/sledge-fist

Gebräuchliche Sets:
Blackthorne's
Inna's
Aughild's


Bei Fragen zum Monk kann man sich gerne per PM oder in der Ingame GerSub Community melden.


wozu der unity passive mit mantra of conviction ?
oder zählt der runeneffekt auch für "vom mantra betroffen" ?
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May 2 2014 06:53am
Quote (DarkC @ May 2 2014 02:29pm)
mit selbstverständlich. es bedarf ein bisschen übung rauszufinden, wann man das drücken muss. grundsätzlich würde ich das nur bei elitegegnern nutzen, die ekelhafte cc effekte haben oder in momenten wo man ansonsten sterben würde. z.b. gerade eingefroren, 200 mobs um dich herum und 5 arcanlaser haben ihren schnittpunkt genau auf deiner position


jo, ich tendiere dazu, den skill ewig aufzusparen, so dass ich eigentlich einen skill weniger habe, weil ich ihn eben kaum benutze.
wir haben doch kürzlich zusammengespielt?! da warst du aber ohne wotb? zeig mal deine skillung pls

This post was edited by Parzival on May 2 2014 06:53am
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May 2 2014 07:06am
Quote (Parzival @ May 2 2014 02:53pm)
jo, ich tendiere dazu, den skill ewig aufzusparen, so dass ich eigentlich einen skill weniger habe, weil ich ihn eben kaum benutze.
wir haben doch kürzlich zusammengespielt?! da warst du aber ohne wotb? zeig mal deine skillung pls



nö war ich nicht ^^

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May 2 2014 07:42am
Quote (Hass @ 2 May 2014 14:50)
wozu der unity passive mit mantra of conviction ?
oder zählt der runeneffekt auch für "vom mantra betroffen" ?

Sorry xD ... hab teilweise 4er Inna Set an und vergesse das immer.
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May 2 2014 09:30am
ich hätte da mal ne frage...

wenn ich "esc" drücke und spiel verlasen möchte, dauert es ja außerhalb der stadt 10sec

wenn ich jedoch spiel beenden drücke ist es sofort geschlossen.

steht der char denn noch 10sec ingame? was ja sehr gefährlich sein kann auf hc, wenn man fix spiel zu macht und denkt die area sei clear

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Quote (M4ntis @ May 2 2014 05:30pm)
ich hätte da mal ne frage...

wenn ich "esc" drücke und spiel verlasen möchte, dauert es ja außerhalb der stadt 10sec

wenn ich jedoch spiel beenden drücke ist es sofort geschlossen.

steht der char denn noch 10sec ingame? was ja sehr gefährlich sein kann auf hc, wenn man fix spiel zu macht und denkt die area sei clear


die 5 sekunden bis tp durch ist sollten dich nicht umbringen ^_^
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Quote (M4ntis @ May 2 2014 05:30pm)
ich hätte da mal ne frage...

wenn ich "esc" drücke und spiel verlasen möchte, dauert es ja außerhalb der stadt 10sec

wenn ich jedoch spiel beenden drücke ist es sofort geschlossen.

steht der char denn noch 10sec ingame? was ja sehr gefährlich sein kann auf hc, wenn man fix spiel zu macht und denkt die area sei clear


ich meine da kommt doch auch ein counter aber auchw enn keiner kommt wirste wohl 10sec da rumstehen bei alt+f4 auf jeden fall
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May 2 2014 09:35am
Quote (M4ntis @ 2 May 2014 16:30)
ich hätte da mal ne frage...

wenn ich "esc" drücke und spiel verlasen möchte, dauert es ja außerhalb der stadt 10sec

wenn ich jedoch spiel beenden drücke ist es sofort geschlossen.

steht der char denn noch 10sec ingame? was ja sehr gefährlich sein kann auf hc, wenn man fix spiel zu macht und denkt die area sei clear


genau das wünsche ich mir für poe hc auch, ein logout-timer von 5s, wie im cutthroat
die leute würden so ragen, und ich so lachen.

verstehe aber das es atm so besser ist, das spiel ist halt so balanciert das man den instant-qut teilweise braucht, weil das spiel einfach vom schwierigkeitsgrad her so hoch ist, das man diese situationen nicht schaffen KANN.

poe ist besser als d3
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May 2 2014 09:39am
Quote (Prophets @ May 2 2014 03:35pm)
genau das wünsche ich mir für poe hc auch, ein logout-timer von 5s, wie im cutthroat
die leute würden so ragen, und ich so lachen.

verstehe aber das es atm so besser ist, das spiel ist halt so balanciert das man den instant-qut teilweise braucht, weil das spiel einfach vom schwierigkeitsgrad her so hoch ist, das man diese situationen nicht schaffen KANN.

poe ist besser als d3


richtig, ggg hat doch gesagt es ist langer bestandteil der hardcoretradition in arpgs mit alt-f4 den panicquit zu provozieren.
finde ich gut, oft feiert die ganze truppe wenn man es gerade noch so schafft alt f4'en

This post was edited by uhuu on May 2 2014 09:39am
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