d2jsp
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Dec 10 2009 04:53pm
Quote (VVMarC @ Dec 10 2009 11:51pm)
find ich gut, das einige skills die total scheiße waren verbessert wurden durch mehr schaden oder range oder so was

könnte man mal neue charaktere odefr builds ausprobieren^^


naja die firewall ist trotz der kleinen verbesserungen noch der letzte scheiß ^^
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Dec 10 2009 04:53pm
Quote (Grasmetik @ 11 Dec 2009 00:48)
ideal wäre, wenn der hammer z.b. dämonen keinen schaden machen kann und man so als hammerdin alleine keine 20m weit kommt

ist einfach der char,der diablo zerstört hat. nn sowas.


ach komm im pvp warn hams doch auch nur witzfiguren ./
alle die pals spielen machen sichs halt einfach
und sind noobs :D
barb ftw
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Dec 10 2009 04:53pm
hydra sorc wird mein erster 1.13 char :p
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Dec 10 2009 04:53pm
Sorceress

-Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze - Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra - Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery - Reduced overall effect by 15%.
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Dec 10 2009 04:55pm
Quote (bug23 @ Dec 10 2009 11:53pm)
ach komm im pvp warn hams doch auch nur witzfiguren ./
alle die pals spielen machen sichs halt einfach
und sind noobs :D
barb ftw


wen interessiert bitte pvp?
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Dec 10 2009 04:56pm
Quote (Pherenetic @ 10 Dec 2009 23:53)
Sorceress

-Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze - Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra - Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery - Reduced overall effect by 15%.


hmm heisst dan infy sorc werdn auch schwächer :O
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Dec 10 2009 04:57pm
Quote (Jo0nky @ 10 Dec 2009 23:53)
hydra sorc wird mein erster 1.13 char :p


GENAU das habsch au gedacht^^ die geht garantiert witzig ab... vor allem hydra is funny xD aber keine sorge.. ich bleib bei meiner java <3^^ kann ja nun endlich wieder torch usen :)
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Dec 10 2009 05:05pm
wenn ich neu anfange brauch ich fg..... ich frag mal papa nach seinen paypal daten.......
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Dec 10 2009 05:06pm
Quote (Atroce @ 10 Dec 2009 23:02)
ja alle sind schon 99


nicht ganz

man muss im game "level 99" schreiben

das ist dafür das ihr mal das skillen lernt ;)
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Dec 10 2009 05:08pm
Patch 1.13 auf dem Public Test Realm!

Was lange währt, wird endlich gut. Der heiß ersehnte Patch 1.13 für Diablo II ist nun auf dem Public Test Realm verfügbar! Mit diesen schon von Warcraft 3 und World of Warcraft bekannten Servern testet Blizzard den Patch noch einmal auf Herz und Nieren, bevor er auf die wartende Community losgelassen wird. Damit ist so gut wie sicher, dass die Version 1.13 quasi fertig ist, größere Änderungen sind nicht mehr zu erwarten. Allerdings ist der Patch noch nicht auf den echten Servern verfügbar, so dass kleinere Modifikationen und Bugfixes nicht ausgeschlossen sind.

Was erwartet die Community denn nun mit dem heißersehnten Patch? Unter anderem sind jetzt folgende Änderungen in Kraft getreten:

* Die Fähigkeit "Gesegneter Hammer" des Paladins ignoriert nicht länger die Resistenzen von Untoten und Dämonen.
* Eine Möglichkeit zur Neufestlegung der Fähigkeiten wurde implementiert. So gibt es bei jeder Erfüllung der Quest "Höhle des Bösen" ab jetzt nicht nur einen Skillpunkt, sondern auch eine sogenannte Respec, bei der Ihr Eure Skillpunkte von Grund auf neu verteilen dürft.
* Hardcore-Charaktere benötigen nun keine Voraussetzungen mehr, und sind von Beginn an erstellbar.
* Highrunes sollten nun eine wesentlich höhere Droprate besitzen.
* Ein neues Event, betreffend die Subbosse von Diablo (Fürst de Seis, Der Vergifter der Seelen, Der Großinquisitor) wurde implementiert
* Und noch viele viele weitere kleine und große Änderungen!

Nicht mehr in den Patch geschafft hat es leider die von vielen Fans sehnlichst gewünschte größere Truhe
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