Quote (qinii @ 18 May 2017 08:14)
Gab immer ne Art unsterblich zu sein
Angefangen mit jeder char hatte alle def auren
Bis hin zu la bowies mit lgoh und quasi kaum vorhandenen oneshot Mechaniken .. da war vaal in der maze, sonst relativ nichts? Heutzutage gibts kaum blue Mobs die weniger hitten
Bis über zu Mana reggen mit mom und lvl 26 aa
Danach season langes max Block, durch leichte Investition
Danach schwereres zu bekommendes Maxblock
Nun seit 2 seasons eine es Meta die es erlaubt so hohe meangen an es zu stacken das man fast alles tanken kann
Sachen wie vinktar und co sind nur nebensächlich
E: muss auch sagen das die letzten 2 seasons besonders langweilig waren, kein dodgen mehr kein aufpassen sondern stumpfes durchlaufen
Iwo das was das Spiel ausgemacht hat
Aber bei all dem bullshit ingame, ist Life momentan einfach ne relativ große Zumutung.
ich finde der letzte satz ist des pudels kern: man denkt sich nicht "ja mei, dann spiel ich halt wieder life". life ist in der aktuellen form eine zumutung. ES einfach komplett zu roflstompen ohne life zu buffen bedeutet, dass man gar kein vernünftiges def konzept mehr zur verfügung hat. und an den eigentlichen mechanischen problemen hinter dem aktuellen unbalancierten meta wird dadurch halt rein gar nichts geändert. life mit vaal pact wird weiterhin absurde fights facetanken können. leech ist ohne vaal pact weiterhin nicht endgame tauglich. volatiles und andere oneshots werden weiterhin lächerlich sein. armour evasion und auch ES sind weiterhin als sekundäre def layers einfach völlig unbrauchbar. kaoms heart weiterhin op und fast pflicht, wenn man nen lifechar halbwegs tanky haben will. weiterhin viel zu wenig life nodes im right side of the tree.
was ggg da vorhat ist als ob der staat zur bekämpfung illegaler autorennen ein gesetz verabschiedet, dass alle autos auf 30km/h höchstgeschwindigkeit gedrosselt werden müssen.
This post was edited by Black XistenZ on May 18 2017 02:59am