Quote (rinirax @ 4 Apr 2021 17:21)
für mich hat sich nicht viel geändert und es macht mir noch spaß
allerdings ist mein spielstiel auch asozial, ich restarte solange bis ich ein gutes startitem habe und fange erst dann an
dieses "blind" drauflos spielen mache ich schon seit afterbirth+ nicht mehr weil ich seitdem das gefühl habe, nichtmehr jeden run gewinnen zu können (itempool zu diluted, zu viele bullshit gegner/mechanics)
in diesen belangen ist repentance natürlich noch schlimmer geworden. ganz zu schweigen vom hardmode wo die gegner jetzt schnellere tränen schießen bzw sich auch schneller bewegen (weiß nicht ob das stimmt aber es fühlt sich teilweise so an)
der dlc ist riesengroß und auch wenn viele meiner lieblingsitems wie 20/20 oder guppy generft wurden, scheinen die devs das balancing im auge zu behalten. also wenn es dir momentan nicht gefällt sieht es
in ein paar wochen sicher wieder anders aus. auch wenn ich nie verstanden habe warum man ein single player spiel balancen muss. soll doch jeder selber wissen wie er spielt und ob er versucht einen run zu breaken und op items nimmt oder nicht
Umfang ist topp, da braucht man nicht meckern. Hät sicher wieder dutzende Stunden an Motivation bereit.
Nur aber auch ernüchternd, wenn man ein zuvor "game winning item" bekommt und es einen nur marginal stärker macht.
Gibt eben auch viele Items die wenig nutzen haben.
HP war schon immer ne Währung für Devil Deals, hier gibts aber auch mittlerweile keine großartigen Sachen mehr zu finden. (zumindest selten)
Skalierende Bosse sind auch schrott. Lass mich doch OP fühlen wenn ich nen guten Run habe. Dann aber noch minutenlang auf den Endboss einballern macht keinen Spaß. Auch das nervigste am Greed Mode.
Habe das konzept geliebt aber beim Endboss hatte ich eben keine Lust 6 Minuten lang die selben Abläufe durchzutackten da es eigentlich egal ist wie gut der Run war.
Naja, klar bleib ich dran aber das ist mir eben so aufgefallen. Am meisten nerven mich eben die Kleinigkeiten und Tricks die einem zuvor geholfen haben. Wieso man die rausgenommen hat verstehe ich nicht.
Quote (Duss @ 4 Apr 2021 14:57)
Naja mein erster Eindruck vom neue dlc ist eigentlich ganz gut. 2 neue charactere mit 10 neuen challenges. Wird bestimmt in naher zukunft noch vermehrte hotfixe geben, da die community meckert es wäre zu schwer und unbalanced ^_^
Zu schwer finde ich es nicht.
War eben immer der Spaß wenn man die Mechaniken exploitet und sich nen OP Run herzüchtet.
Finds eben nur schade, wenn einige Tricks nicht mehr funktionieren, die man erst nach hunderten Spielstunden herausfindet.
Bestraft eben die Spieler die sich tief reingebissen haben.