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Apr 26 2017 04:07pm
Quote (Berdy @ Apr 26 2017 11:49pm)
imo spielt man das gerade wegen dem quiver mit bow

musst mal henni fragen, der hat auch die bow/quiver variante gespielt vor 2 oder 3 seasons
ich hab dagger/shield gespielt, tri-curse mit heretics (was dir vermutlich auch fehlt ssf)


Sheeeeeesh gz zu #10000
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Apr 26 2017 04:28pm
jungs bevor ich was falsch mache
einen headhunter kann ich doch auch einfach divinen wenn er non corrupted ist?
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Apr 26 2017 04:33pm
Quote (DerGute @ 26 Apr 2017 23:24)
brauche mal hilfe^^
da rngesus gütig war mit mir, würde ich nun einen mehr endgame orientierten build testen
bin dabei über sowas gestolpert

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1749185

habe dazu einige fragen

wieso spielt man das mit bow?
wegen +1 level of gems?
oder müssen die links, ähnlich wie bei ngamahu, in der waffe gesockelt sein,die den decay effekt hat?

da ich in SSF den quiver nicht habe (neverlucky), könnte man das nicht auch mit nem dagger/wand und shield spielen? dann halt den decay effekt uaf ne wand/dagger und ED in die armor linken?


oder hättet ihr andere ideen fürn build mit shavs?
habe noch nie eine shavs gehabt und somit kein plan, wofür man das nutzt


Quote (Berdy @ 26 Apr 2017 23:49)
imo spielt man das gerade wegen dem quiver mit bow


this. mit ED kann man halt nicht leechen, also ist ES recharge die beste form der heilung. vor allem als occultist. daher der quiver.
den build finde ich übrigens nicht so pralle. weder clearspeed noch versatility noch die komfortabilität bei endgame-bosskills sind angemessen für den preis. dieser build ist halt vor allem geil, wenn man das hauptaugenmerk auf gute bosskills im t10-15 bereich legt.
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Apr 26 2017 04:50pm
ty für den input
kenne mich da echt nicht aus. sah ganz interessant aus
vielleicht lass ich es auch einfach gut sein. glaube auf noch einen reroll habe ich zurzeit auch keine lust mehr xd
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Apr 26 2017 05:00pm
Quote (moonmidnight @ Apr 26 2017 11:28pm)
jungs bevor ich was falsch mache
einen headhunter kann ich doch auch einfach divinen wenn er non corrupted ist?


ja XD?
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Apr 26 2017 05:02pm
Quote (hehhahhehhahhehhah @ Apr 27 2017 12:00am)
ja XD?


Wundere mich wieso die Leute so Preisunterschiede von paar ex machen wenn man ihn divinen kann
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Apr 26 2017 05:06pm
Quote (Berdy @ 26 Apr 2017 23:49)
imo spielt man das gerade wegen dem quiver mit bow

musst mal henni fragen, der hat auch die bow/quiver variante gespielt vor 2 oder 3 seasons
ich hab dagger/shield gespielt, tri-curse mit heretics (was dir vermutlich auch fehlt ssf)


10k :hail:

Quote (DerGute @ 26 Apr 2017 23:24)
brauche mal hilfe^^
da rngesus gütig war mit mir, würde ich nun einen mehr endgame orientierten build testen
bin dabei über sowas gestolpert

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1749185

habe dazu einige fragen

wieso spielt man das mit bow?
wegen +1 level of gems?
oder müssen die links, ähnlich wie bei ngamahu, in der waffe gesockelt sein,die den decay effekt hat?

da ich in SSF den quiver nicht habe (neverlucky), könnte man das nicht auch mit nem dagger/wand und shield spielen? dann halt den decay effekt uaf ne wand/dagger und ED in die armor linken?


oder hättet ihr andere ideen fürn build mit shavs?
habe noch nie eine shavs gehabt und somit kein plan, wofür man das nutzt


geht nur um soul strike, ofc legacy version kaufen und occultist spielen
dann ist man quasi unsterblich
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Apr 26 2017 11:24pm
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1891944

tldr: double dipping wird entfernt, poison/bleed/ignite skaliert in zukunft vom basisschaden des hits aus. also der dot effect und der eigentliche hit werden getrennt voneinander berechnet mit ihren jeweiligen modifiern.

zum ausgleich wird der schaden dieser drei effekte verdoppelt; und es kommen neue passives hinzu. und eventuell neue oder angepasste support gems. zb haben sie gesagt, dass das increased burning damage support auf einen multiplikativen bonus umgestellt wird. mit anderen worten: lowlife RF masterrace.
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Apr 27 2017 12:08am
Quote (Black XistenZ @ Apr 27 2017 07:24am)
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1891944

tldr: double dipping wird entfernt, poison/bleed/ignite skaliert in zukunft vom basisschaden des hits aus. also der dot effect und der eigentliche hit werden getrennt voneinander berechnet mit ihren jeweiligen modifiern.

zum ausgleich wird der schaden dieser drei effekte verdoppelt; und es kommen neue passives hinzu. und eventuell neue oder angepasste support gems. zb haben sie gesagt, dass das increased burning damage support auf einen multiplikativen bonus umgestellt wird. mit anderen worten: lowlife RF masterrace.


genau das da :)
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Apr 27 2017 12:19am
nerds^^
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