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Konkret gibt es laut echohack unter anderem eine harte Grenze bei legendären Items. Demnach gibt es in Diablo Immortal jeden Tag für die ersten sechs legendären Items eine deutlich erhöhte Drop-Rate, wohingegen diese danach danach kaum noch auftauchen. Dasselbe gilt zudem für Juwelen: Auch hier erhält man jeden Tag die ersten sechs sehr schnell, und danach nur noch etwa einen pro Stunde.
Eine noch niedrigere Grenze gibt es bei zahlreichen anderen Spielelementen. Zu diesen zählen sowohl Story- als auch allgemeine Nebenquests, die pro Tag nur die ersten fünf Mal Belohnungen liefern. Dasselbe gilt zudem auch für verfluchte Truhen und lilane Bossgegner.
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