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Jun 17 2015 09:59am
wobei die tatsache ansich, dass es ein solches pony gibt, schon erbärmlich genug ist XD
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Jun 17 2015 10:04am
vorweg, werde hier keine poe vergleiche ziehen, mir geht es lediglich um deine aussage:

ich weiß ganz genau was du meinst mit dieser düsteren atmosphäre, diese fehlt leider völlig in d3.
meineserachtens ist da die grafik einer der größten faktoren, da die grafik einfach für meine verhältnisse NICHTS mit unheimlich zu tun haben, eher mit einem kingdom hearts spiel von disney.
keine grauenvolle geschreie, keine leichen auf den boden, areas viel zu hell und bunt.

woher auf einmal dieser sinneswechsel?

sorry, aber liegt doch auf der hand. das komplette d3 team besteht aus zusammengewürfelten mitarbeitern blizzards aus anderen bereichen, wie z.b der großteil stammt vom wow-team.
das komplette d2 team wurde vernichtet, ausgelöscht, es gab richtigen streit innerhalb der firma - deshalb glaube ich auch, dass die philosophie der diablo serie mitgestorben ist.
denn das wow-team, oder blizzard, ist sich zu stolz auf dem rücken des alten blizzard north teams diablo 3 aufzubauen, deshalb sind sie einen komplett anderen weg gegangen, keine gleichen monster mehr, kaum storybezug zu diablo 1 und 2 und alles was man im namen ändern konnte wurde geändert.
dies ist mir eigentlich schon sehr früh aufgefallen als ich es damals gespielt habe, man merkt, wie das neue d3 team krampfhaft versucht nicht so wie diablo 2 zu sein, sie schwebten halt im irrglaube etwas eigenes NOCH besseres zu erstellen, leider fehlgeschlagen.

dadurch dass es größtenteils wow mitarbeiter sind, ist auch die wow grafik mit eingeflossen, wie man ja unschwer erkennen kann.
wahrscheinlich auch diese kindische storyline wurde beeinflusst durch wow und natürlich das nichtwissen der d3 entwickler bzgl der alten story. kaum jemand der neuen entwickler konnte sich mit d2 identifizieren, man erinnert sich an den fauxpas mit dem zaka shield, sowas darf wirklich nicht passieren - bei aller liebe und toleranz.

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Jun 17 2015 10:19am
Quote (uhuu @ Jun 17 2015 05:04pm)
vorweg, werde hier keine poe vergleiche ziehen, mir geht es lediglich um deine aussage:

ich weiß ganz genau was du meinst mit dieser düsteren atmosphäre, diese fehlt leider völlig in d3.
meineserachtens ist da die grafik einer der größten faktoren, da die grafik einfach für meine verhältnisse NICHTS mit unheimlich zu tun haben, eher mit einem kingdom hearts spiel von disney.
keine grauenvolle geschreie, keine leichen auf den boden, areas viel zu hell und bunt.

woher auf einmal dieser sinneswechsel?

sorry, aber liegt doch auf der hand. das komplette d3 team besteht aus zusammengewürfelten mitarbeitern blizzards aus anderen bereichen, wie z.b der großteil stammt vom wow-team.
das komplette d2 team wurde vernichtet, ausgelöscht, es gab richtigen streit innerhalb der firma - deshalb glaube ich auch, dass die philosophie der diablo serie mitgestorben ist.
denn das wow-team, oder blizzard, ist sich zu stolz auf dem rücken des alten blizzard north teams diablo 3 aufzubauen, deshalb sind sie einen komplett anderen weg gegangen, keine gleichen monster mehr, kaum storybezug zu diablo 1 und 2 und alles was man im namen ändern konnte wurde geändert.
dies ist mir eigentlich schon sehr früh aufgefallen als ich es damals gespielt habe, man merkt, wie das neue d3 team krampfhaft versucht nicht so wie diablo 2 zu sein, sie schwebten halt im irrglaube etwas eigenes NOCH besseres zu erstellen, leider fehlgeschlagen.

dadurch dass es größtenteils wow mitarbeiter sind, ist auch die wow grafik mit eingeflossen, wie man ja unschwer erkennen kann.
wahrscheinlich auch diese kindische storyline wurde beeinflusst durch wow und natürlich das nichtwissen der d3 entwickler bzgl der alten story. kaum jemand der neuen entwickler konnte sich mit d2 identifizieren, man erinnert sich an den fauxpas mit dem zaka shield, sowas darf wirklich nicht passieren - bei aller liebe und toleranz.






z.B

Aus Sorc wurde wizz
Aus pala wurde crusader
Aus ama wurde dh
Aus pvp/duell wurde brawling
Aus uniques wurden legendarys
Aus ga(guidedarrow) wurde hungryarrow
Aus Smite wurde shildbash
Aus cowlvl wurde ponylvl
Aus mfn & lvln wurde grinden


XDDD

This post was edited by Vaughn on Jun 17 2015 10:21am
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Jun 17 2015 10:22am
naja, die grafik kann an einigen stellen überzeugen, aber sie ist halt irgendwie ein bisschen plastisch und nicht so beißend, wie in d2.. kann das kaum beschreiben. die darstellungen und so wirken alle echt. es gibt auch dunkle, blutdurchströmte orte.. zb weeping hollow.. wenn man dann aber weiß, dass man danach ne mottenhexe in pink in tristram trifft.. dann geht sowas wieder völlig zugrunde. aber ja, d2s grafik war irgendwie schärfer, d3 is son bisschen plastisch-soft.

man muss halt sagen: das ursprüngliche d3 team hat es gänzlich verkackt. es wurd ja extrem ausgewechselt. man hat gerettet, was zu retten war und das hat ros imo auch getan. vergleich d3 release- ros 2.2 ist schon vieeeel passiert. aber den core, alles nochmal neu zu fixen, lohnt nicht. dann evtl lieber in andere projekte stecken (andere games, d4, expansions) und patching korrekturen vornehmen. das game hat halt viel potential.. und das neuere team hat schon viel gutes in schwung gebracht. die aktuellen devs müssen ja letztendlich auch das machen, was die chefetage vorgibt. und den scheiß ausbaden, die leute a la jay wilson eingebrockt haben. man kann d3 aber noch in sehr gute richtungen biegen während man parallel vlt an anderen projekten ansetzt

das schweift ab

insgesamt hätte die story halt komplett anders laufen müssen. man hätte sie vlt von dem diablo-buchautor schreiben lassen sollen und nicht von jay wilson auf pilzen. die story ist wirklich maximal behindert, leider kann man das nicht mehr nachträglich fixen. vlt wird EXP2 ja ne geile erweiterung (stroywise).


PS: schön, dass du ein einziges mal PoE rauslässt *thumbsup*
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Jun 17 2015 10:33am
als ob irgendjemand sich diese scheisse durch liest
wäre ja noch schlimmer als d3/hots zu spielen
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Jun 17 2015 10:41am
Quote (WalkinTall @ Jun 17 2015 06:22pm)
naja, die grafik kann an einigen stellen überzeugen, aber sie ist halt irgendwie ein bisschen plastisch und nicht so beißend, wie in d2.. kann das kaum beschreiben. die darstellungen und so wirken alle echt. es gibt auch dunkle, blutdurchströmte orte.. zb weeping hollow.. wenn man dann aber weiß, dass man danach ne mottenhexe in pink in tristram trifft.. dann geht sowas wieder völlig zugrunde. aber ja, d2s grafik war irgendwie schärfer, d3 is son bisschen plastisch-soft.

man muss halt sagen: das ursprüngliche d3 team hat es gänzlich verkackt. es wurd ja extrem ausgewechselt. man hat gerettet, was zu retten war und das hat ros imo auch getan. vergleich d3 release- ros 2.2 ist schon vieeeel passiert. aber den core, alles nochmal neu zu fixen, lohnt nicht. dann evtl lieber in andere projekte stecken (andere games, d4, expansions) und patching korrekturen vornehmen. das game hat halt viel potential.. und das neuere team hat schon viel gutes in schwung gebracht. die aktuellen devs müssen ja letztendlich auch das machen, was die chefetage vorgibt. und den scheiß ausbaden, die leute a la jay wilson eingebrockt haben. man kann d3 aber noch in sehr gute richtungen biegen während man parallel vlt an anderen projekten ansetzt

das schweift ab

insgesamt hätte die story halt komplett anders laufen müssen. man hätte sie vlt von dem diablo-buchautor schreiben lassen sollen und nicht von jay wilson auf pilzen. die story ist wirklich maximal behindert, leider kann man das nicht mehr nachträglich fixen. vlt wird EXP2 ja ne geile erweiterung (stroywise).


PS: schön, dass du ein einziges mal PoE rauslässt *thumbsup*


wer sich noch d3 erweiterungen kauft, ist echt nicht mehr zu retten...
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Jun 17 2015 10:56am
Quote (g4rgoyle @ Jun 17 2015 05:41pm)
wer sich noch d3 erweiterungen kauft, ist echt nicht mehr zu retten...



da fick ich lieber einmal ne nutte weniger :santa:
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Jun 18 2015 03:10am
Quote (WalkinTall @ Jun 17 2015 05:56pm)
da fick ich lieber einmal ne nutte weniger :santa:


nutte :drool:
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Jun 18 2015 03:15am
blizzard zieht die leute doch nur noch ab
hauptsache beim release gehyped und viele kaufen es
danach dann wayne

schaut man sich an, dass die nach monaten ein paar goblins und 1-2 sets als große neuerung rausbringen sieht man doch, dass da doch kaum eine sau an dem game arbeitet
maximaler profit
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Jun 18 2015 03:20am
Quote (ampoo @ Jun 18 2015 10:15am)
blizzard zieht die leute doch nur noch ab
hauptsache beim release gehyped und viele kaufen es
danach dann wayne

schaut man sich an, dass die nach monaten ein paar goblins und 1-2 sets als große neuerung rausbringen sieht man doch, dass da doch kaum eine sau an dem game arbeitet
maximaler profit


d3 war eh nur zum geld abziehen da, die aktivieren eben alle resourcen

"hmmm.... das drecks game diablo 2, da könnten wir noch ein 3er rausbringen, das bringt uns nochmal ordentlich kohle, scheiss drauf ob den usern es gefällt, wir haben eh wow und co."

d3 war eher nur so ne dreckige nutte die geld angeschafft hat und wieder weggeschmissn wie ein dreckiger putzlumpen

This post was edited by maxi95 on Jun 18 2015 03:20am
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