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d2jsp Forums > Off-Topic > Deutsch > Diablo Serie > Diablo Immortal Und Seine Lächerlichen Hater Xd
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Gold: 355.00
Jun 7 2022 10:39am
Hahaha, jetzt ragen sie wieder alle rum, Metacritic explodiert vor negativen Bewertungen. Ich möchte kurz mal auf ein paar der lächerlichsten Dinge bei der ganzen Debatte eingehen:

"Buhuhuhu, man braucht 100 000 Euro um alles auf 'Max' zu haben..."

Ach ja, bei Diablo 2 hat ja auch niemals jemand Moneten für die ganzen OP-Gozu Items und perm Bug Belts oder Trophy-Room-perf-rare-eth-BAs ausgegeben. Niemals. Ganz bestimmt XXXDD.

Ich denke gerade an den ganzen teuren Crap den Perz damals (vor Jahrhunderten) gesammelt hat (wohlgemerkt, als es noch nicht so viel Bots gab), das war soweit ich weiß auch eher mit Kredit-Karte finanziert.

Ach ja, und bei D2 hat man sich die ganzen +1 Pala, 45 Life Skiller auch selber zusammengefarmt, weil das so einfach ist XXXDDDD. Und die ganzen legit selffound Enis mit garantiert selffound Jah und Bers. Die Droprates für HRs wurden erst nach 2011 (oder wann der Patch auch immer war) gesteigert, bis dahin war ein JAH drop wie das sprichwörtliche Einhorn, dass einem nach einer 50 Std Durchzock-Woche mal begegnen konnte. Der beste Charm, der mir mal gedropt ist, ist ein einziger 5all res, 19 Life SC (hab nie gebottet oder geduped). Und das ist für die ganzen Perf-Kiddies auch nur low trash müll, weil +1 Life fehlen xD.

Die hätten aus D2 damals schon die scheisse raus monetarisieren sollen, und die ganzen Suchtis hätten das gezahlt. Und warum sollten sie auch nicht? Den Profit mit den Suchtis haben andere (höhö, guckt mal in die URL eures Browsers, will hier ja keine Namen nennen) eingestrichen mit Trade-Foren (inkl. eigener Währung), Bots und Item-Shops.

"Buhuhuhu, die haben Gacha-Mechaniken, Loot-Boxes und season-Passes und wollen mit dem Mobile Game echt Geld verdienen, was fällt denen eigentlich ein...."

King (gehört zu Activision Blizzard) macht Millionen mit Candy Crush, das ist die Gelddruck-Maschine schlechthin für den Laden, und jetzt wird halt das Geschäftsfeld Richtung Asien erweitert, wo ARPGs mit Gacha sehr gut gehen. Die Asiaten bekommen auch nicht die ganzen westlichen, weinerlichen, pickligen Nerdrants mit, und zocken das Game oder auch nicht xD.

"Buhuhuhuhu, die haben Gated Content, d.h. nach den Dailies kriegt man nur noch wenig Mats und EXP etc."

hahahaha, willkommen in der Mobile-Game-World, das zeichnet quasi ne Menge Gacha-Games aus, dass man für maximalen Ertrag effektiv nur 15-30 Min am Tag investiert. Die wollen damit erreichen, dass die Leute sich immer wieder einloggen und dann ggf. auf Banner (neue Items, neue Charaktere etc.) pullen, wenns wieder neuen Content gibt. Kein Mensch zockt stundenlang am Handy (außer vllt den Story Mode zum Endgame), aber das ist nicht die Regel aufm Mobile Markt.

Was haben sich die Leute eigentlich erwartet, was Blizzard da released? Und ausgerechnet Blizzard ist jetzt der Böse? EA, Square Enix, Bandai, Microsoft und wie sie alle heißen haben alle solche Titel am Mobile-Markt. Zum Teil auch so Rip-off Gachas, die 1-2 Jahre laufen, Kohle abgezogen wird und dann der Service komplett eingestellt wird. Und das nicht von so kleinen Klitschen sondern von großen Publishern.

Ich bin echt der letzte der für Blizzard eine Lanze bricht, die haben schon ne Menge verkackt, aber bei dem Game haben sie genau das geliefert, was man sich erwarten konnte, und aktuell muss ich sagen, ist es definitiv mit das beste ARPG für Android oder iOS was man zocken kann. Das heißt nicht, dass es eine Offenbarung ist, es ist nur für ein Mobile Game ordentlich. Und dass sie versuchen den Nerd-Whales das Geld rauszuleiern, kann man ihnen wohl nicht zum Vorwurf machen.
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Jun 7 2022 10:40am
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Jun 7 2022 10:44am
Quote (Valmar667 @ 7 Jun 2022 18:39)
Hahaha, jetzt ragen sie wieder alle rum, Metacritic explodiert vor negativen Bewertungen. Ich möchte kurz mal auf ein paar der lächerlichsten Dinge bei der ganzen Debatte eingehen:

"Buhuhuhu, man braucht 100 000 Euro um alles auf 'Max' zu haben..."

Ach ja, bei Diablo 2 hat ja auch niemals jemand Moneten für die ganzen OP-Gozu Items und perm Bug Belts oder Trophy-Room-perf-rare-eth-BAs ausgegeben. Niemals. Ganz bestimmt XXXDD.

Ich denke gerade an den ganzen teuren Crap den Perz damals (vor Jahrhunderten) gesammelt hat (wohlgemerkt, als es noch nicht so viel Bots gab), das war soweit ich weiß auch eher mit Kredit-Karte finanziert.

Ach ja, und bei D2 hat man sich die ganzen +1 Pala, 45 Life Skiller auch selber zusammengefarmt, weil das so einfach ist XXXDDDD. Und die ganzen legit selffound Enis mit garantiert selffound Jah und Bers. Die Droprates für HRs wurden erst nach 2011 (oder wann der Patch auch immer war) gesteigert, bis dahin war ein JAH drop wie das sprichwörtliche Einhorn, dass einem nach einer 50 Std Durchzock-Woche mal begegnen konnte. Der beste Charm, der mir mal gedropt ist, ist ein einziger 5all res, 19 Life SC (hab nie gebottet oder geduped). Und das ist für die ganzen Perf-Kiddies auch nur low trash müll, weil +1 Life fehlen xD.

Die hätten aus D2 damals schon die scheisse raus monetarisieren sollen, und die ganzen Suchtis hätten das gezahlt. Und warum sollten sie auch nicht? Den Profit mit den Suchtis haben andere (höhö, guckt mal in die URL eures Browsers, will hier ja keine Namen nennen) eingestrichen mit Trade-Foren (inkl. eigener Währung), Bots und Item-Shops.

"Buhuhuhu, die haben Gacha-Mechaniken, Loot-Boxes und season-Passes und wollen mit dem Mobile Game echt Geld verdienen, was fällt denen eigentlich ein...."

King (gehört zu Activision Blizzard) macht Millionen mit Candy Crush, das ist die Gelddruck-Maschine schlechthin für den Laden, und jetzt wird halt das Geschäftsfeld Richtung Asien erweitert, wo ARPGs mit Gacha sehr gut gehen. Die Asiaten bekommen auch nicht die ganzen westlichen, weinerlichen, pickligen Nerdrants mit, und zocken das Game oder auch nicht xD.

"Buhuhuhuhu, die haben Gated Content, d.h. nach den Dailies kriegt man nur noch wenig Mats und EXP etc."

hahahaha, willkommen in der Mobile-Game-World, das zeichnet quasi ne Menge Gacha-Games aus, dass man für maximalen Ertrag effektiv nur 15-30 Min am Tag investiert. Die wollen damit erreichen, dass die Leute sich immer wieder einloggen und dann ggf. auf Banner (neue Items, neue Charaktere etc.) pullen, wenns wieder neuen Content gibt. Kein Mensch zockt stundenlang am Handy (außer vllt den Story Mode zum Endgame), aber das ist nicht die Regel aufm Mobile Markt.

Was haben sich die Leute eigentlich erwartet, was Blizzard da released? Und ausgerechnet Blizzard ist jetzt der Böse? EA, Square Enix, Bandai, Microsoft und wie sie alle heißen haben alle solche Titel am Mobile-Markt. Zum Teil auch so Rip-off Gachas, die 1-2 Jahre laufen, Kohle abgezogen wird und dann der Service komplett eingestellt wird. Und das nicht von so kleinen Klitschen sondern von großen Publishern.

Ich bin echt der letzte der für Blizzard eine Lanze bricht, die haben schon ne Menge verkackt, aber bei dem Game haben sie genau das geliefert, was man sich erwarten konnte, und aktuell muss ich sagen, ist es definitiv mit das beste ARPG für Android oder iOS was man zocken kann. Das heißt nicht, dass es eine Offenbarung ist, es ist nur für ein Mobile Game ordentlich. Und dass sie versuchen den Nerd-Whales das Geld rauszuleiern, kann man ihnen wohl nicht zum Vorwurf machen.


Hätte man nicht besser sagen können :thumbsup:
Aber schon lustig wie aktuell das review bombing abgeht :rofl:
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Jun 7 2022 10:45am
corona uninteressant
schnell auf das nächste thema schmeißen und scheiße labern

valmar dinge
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Jun 7 2022 11:05am
Quote (Valmar667 @ 7 Jun 2022 18:39)
Hahaha, jetzt ragen sie wieder alle rum, Metacritic explodiert vor negativen Bewertungen. Ich möchte kurz mal auf ein paar der lächerlichsten Dinge bei der ganzen Debatte eingehen:

"Buhuhuhu, man braucht 100 000 Euro um alles auf 'Max' zu haben..."

Ach ja, bei Diablo 2 hat ja auch niemals jemand Moneten für die ganzen OP-Gozu Items und perm Bug Belts oder Trophy-Room-perf-rare-eth-BAs ausgegeben. Niemals. Ganz bestimmt XXXDD.

Ich denke gerade an den ganzen teuren Crap den Perz damals (vor Jahrhunderten) gesammelt hat (wohlgemerkt, als es noch nicht so viel Bots gab), das war soweit ich weiß auch eher mit Kredit-Karte finanziert.

Ach ja, und bei D2 hat man sich die ganzen +1 Pala, 45 Life Skiller auch selber zusammengefarmt, weil das so einfach ist XXXDDDD. Und die ganzen legit selffound Enis mit garantiert selffound Jah und Bers. Die Droprates für HRs wurden erst nach 2011 (oder wann der Patch auch immer war) gesteigert, bis dahin war ein JAH drop wie das sprichwörtliche Einhorn, dass einem nach einer 50 Std Durchzock-Woche mal begegnen konnte. Der beste Charm, der mir mal gedropt ist, ist ein einziger 5all res, 19 Life SC (hab nie gebottet oder geduped). Und das ist für die ganzen Perf-Kiddies auch nur low trash müll, weil +1 Life fehlen xD.

Die hätten aus D2 damals schon die scheisse raus monetarisieren sollen, und die ganzen Suchtis hätten das gezahlt. Und warum sollten sie auch nicht? Den Profit mit den Suchtis haben andere (höhö, guckt mal in die URL eures Browsers, will hier ja keine Namen nennen) eingestrichen mit Trade-Foren (inkl. eigener Währung), Bots und Item-Shops.

"Buhuhuhu, die haben Gacha-Mechaniken, Loot-Boxes und season-Passes und wollen mit dem Mobile Game echt Geld verdienen, was fällt denen eigentlich ein...."

King (gehört zu Activision Blizzard) macht Millionen mit Candy Crush, das ist die Gelddruck-Maschine schlechthin für den Laden, und jetzt wird halt das Geschäftsfeld Richtung Asien erweitert, wo ARPGs mit Gacha sehr gut gehen. Die Asiaten bekommen auch nicht die ganzen westlichen, weinerlichen, pickligen Nerdrants mit, und zocken das Game oder auch nicht xD.

"Buhuhuhuhu, die haben Gated Content, d.h. nach den Dailies kriegt man nur noch wenig Mats und EXP etc."

hahahaha, willkommen in der Mobile-Game-World, das zeichnet quasi ne Menge Gacha-Games aus, dass man für maximalen Ertrag effektiv nur 15-30 Min am Tag investiert. Die wollen damit erreichen, dass die Leute sich immer wieder einloggen und dann ggf. auf Banner (neue Items, neue Charaktere etc.) pullen, wenns wieder neuen Content gibt. Kein Mensch zockt stundenlang am Handy (außer vllt den Story Mode zum Endgame), aber das ist nicht die Regel aufm Mobile Markt.

Was haben sich die Leute eigentlich erwartet, was Blizzard da released? Und ausgerechnet Blizzard ist jetzt der Böse? EA, Square Enix, Bandai, Microsoft und wie sie alle heißen haben alle solche Titel am Mobile-Markt. Zum Teil auch so Rip-off Gachas, die 1-2 Jahre laufen, Kohle abgezogen wird und dann der Service komplett eingestellt wird. Und das nicht von so kleinen Klitschen sondern von großen Publishern.

Ich bin echt der letzte der für Blizzard eine Lanze bricht, die haben schon ne Menge verkackt, aber bei dem Game haben sie genau das geliefert, was man sich erwarten konnte, und aktuell muss ich sagen, ist es definitiv mit das beste ARPG für Android oder iOS was man zocken kann. Das heißt nicht, dass es eine Offenbarung ist, es ist nur für ein Mobile Game ordentlich. Und dass sie versuchen den Nerd-Whales das Geld rauszuleiern, kann man ihnen wohl nicht zum Vorwurf machen.


Hab nur die ersten paar Zeilen gelesen
Halt warte, ne doch nicht
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Jun 7 2022 11:15am
alles gelesen





































































halt ne








































doch nicht
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Jun 7 2022 11:16am
bekomme den Dreck nichtmal installiert

BLZBNTBTS00000011

no money Blizzard
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Jun 7 2022 11:20am
Quote (Tsumo @ Jun 7 2022 07:16pm)
bekomme den Dreck nichtmal installiert

BLZBNTBTS00000011

no money Blizzard


läuft leider nicht auf deinem nokia 3210
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Joined: Aug 12 2008
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Jun 7 2022 11:22am
Quote (Valmar667 @ 7 Jun 2022 18:39)


Ich bin echt der letzte der für Blizzard eine Lanze bricht,


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