A játékosok tehetnek be tárgyat az RMAH-ra, anélkül, hogy lenne pénz befizetve a Battle.net Balance számlájukra.
A gemek 8-s szintig esnek a játékban, utána már craftolni kell őket.
Lehetséges lesz, de nem lesz érdemes játékostársunk áthúzása adott nehézségi fokon, ugyanis sokkal kevesebb XP-t fog kapni, valamint bizonyos szint eléréséhez van kötve a nagyobb nehézségi fokra átjutás.
A fejlesztőcsapat nincs a duelezés ellen, csupán a csapatok közti aréna meccsekre koncentrálnak jelenleg. Ismételten kiemelték, hogy a Diablo 3-ból nem terveznek eSportot csinálni, a játék fő hangsúlya a PvM-n van.
Néhány speciális monster Affix csak későbbi nehézségi fokon jelenik meg.
A tárgy setek utolsó 3 tierje csak Inferno fokozaton fog esni
Nem árulták el, de sokan kíváncsiak arra, hogy a Treasure Goblinok portálja hová vezet.
Pár bossharc több fázisból fog állni, de a bossfightok nem lesznek sokkal bonyolutabbak, mint voltak az előző részben.
Minden Legendary és Set tárgynak saját grafikai megjelenése van.
Az Inferno felszerelések craftolása sok alapanyagot felemészt majd.
Az Inferno nehézségi fokot igyekszik olyanra belőni, hogy még a legjobb gearben is is kihívást jelentsen, ha ennek ellenkezőjét tapasztálják, akkor természestesen nehezítenek rajta majd.