Quote (sylke @ May 6 2012 06:00pm)
szerintem több hpval jobban lehet balanceolni a dolgokat
most 2-3k hpnál hogy balanceolod hogy mekkorát sebezzenek a dolgok?
imo igy sokkal jobb, mondjuk lehet hogy a 170k már tényleg sok, de még igyis jobb mintha kibaszott kevés hpja lenne a karidnak meg a creepeknek
Damage reduction meg ilyesmi pl. Hellgateben van olyan hogy 120 hp körül indulsz és a végére lesz 3k, a moboknak kb ugyanennyi, legdurvább bossnak van hellen 45k hp-ja, középszar gear-el vagy felkészületlen csapattal félóráig tart kinyírni, pro-kkal átlag 40mp. Egy lvl20 körüli kard sebzése olyan 60 körüli egy lvl55-ösé 400. Nem olyan nagy számbeli különbségek, mégis ha azt veszed durván 6,5x erősebb. A rendszer előnye pedig az, hogy egy lvl55-ös karival is simán megdöglesz egy lvl40-es mobtól, de ha nagyon elbambulsz egy lvl30-astól is, ami szerintem jót tesz a kihívásnak. D3-ban esélyed nem lesz megdögleni egy 10 lvl-el kisebb mobtól.