d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev17487497507517524114Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 42,133
Joined: Nov 12 2007
Gold: 6,645.00
Apr 27 2012 06:50am
Quote

DjEszti
(újonc)

Sziasztok!

Olyan kérdésem lenne hogy szerintetek a gépemen mennyire futna jól a diablo 3?
Konfigom a következő:

Asus p5kc
Geforce 8600gts 256mb
Intel core 2 duo E675 2.66gzh
2Gb 800mhz
160tb winchester
400w super....(valami táp :) )
Dell u2212hm monitor full hd felbontásban


no girls...?
Member
Posts: 18,418
Joined: May 17 2008
Gold: 1,694.20
Apr 27 2012 06:51am
Quote (szabika @ 27 Apr 2012 13:50)
no girls...?


160 terrás vinyó :drool:
Member
Posts: 42,133
Joined: Nov 12 2007
Gold: 6,645.00
Apr 27 2012 06:52am
Quote (Ghostmasterq @ Apr 27 2012 01:51pm)
160 terrás vinyó :drool:


ja, pont ezért gondolom h esetleg télnyleg lány :D
Member
Posts: 42,999
Joined: Jul 16 2006
Gold: 1.00
Apr 27 2012 09:26am
mi időnk szerint 00:01-től lehet majd tolni 15-én.

szóval energiaitalból be kell tárazni, meg majd kéne egy olyan csapat nekem, akik a gép előtt szarnak és hugyoznak ameddig el nem toljuk infernóra.

hamar el kell menni odáig, mert pont a vizsgaidőszak második napján kezdik...
Member
Posts: 42,133
Joined: Nov 12 2007
Gold: 6,645.00
Apr 27 2012 09:31am
Quote (CyberPunk666 @ Apr 27 2012 04:26pm)
mi időnk szerint 00:01-től lehet majd tolni 15-én.

szóval energiaitalból be kell tárazni, meg majd kéne egy olyan csapat nekem, akik a gép előtt szarnak és hugyoznak ameddig el nem toljuk infernóra.

hamar el kell menni odáig, mert pont a vizsgaidőszak második napján kezdik...


kkk
nem 8 órás run lesz
Member
Posts: 42,999
Joined: Jul 16 2006
Gold: 1.00
Apr 27 2012 09:42am
Quote (szabika @ 27 Apr 2012 16:31)
kkk
nem 8 órás run lesz


úgy gondoltam, hogy éjfélkor kezdenénk és minimum másnap estig tolnánk, pihi majd megint... Nem hiszem, hogy két-3 nap alatt ne lenne meg infernóig a játék...
Member
Posts: 22,595
Joined: Jun 5 2005
Gold: 10,257.50
Apr 27 2012 09:53am
http://diablo3.hu/2012/04/27/jay-wilson-taiwani-sajtotajekoztatoja/

Jay Wilson a tegnap folyamán Taiwanban tett látogatást, ahol sajtótájékoztatót is tartott. Mivel sok mindenről szó esett, így következzen a lényeg pontokba szedve:

  • A PvP rendszer még átdolgozás alatt áll, nem tudni pontosan mikor kerül be a játékba, de annyi bizonyos, hogy nyitott rendszer lesz. A képességek alaptermészetükben nem változnak PvP környezetben, csak bizonyos változó értékek, pl. sebzés, stun és egyéb Crowd Control (lassító, megszakító, letaglózó, megfélemlítő) stb. fognak csökkeni.

  • Ehhez szorosan hozzákapcsolódik, hogy PvP-zni, csak az arénában lehet, PvM játékban nem lehet megölni játékostársainkat, mert az csak a játékélmény rovására menne.

  • A PvP rendszer tesztelése lesz majd mód, melynek mivoltáról nem döntöttek még, de nem számítson senki WoW PTR serverekhez hasonlóra.

  • Legjobb reményeink szerint a PvP rendszer még 2012 végén bekrül a játékba.

  • Ismételten megerősítették, nem lesz Ladder a Diablo 3-ban.

  • A kiegészítőben, új területek, új tárgyak kerülnek majd be, növelik a nehézséget, és nem várható a max. szint növekedése, mert nem szeretnék a játékosokat szintezésbe űzni a kiegészítő érkeztekor, így inkább a nehézségen növelnek (pl. volt olyan az Inferno fokozoat tesztelése során, hogy 4 a Boss szintjétől fél-1 szinttel kisebb felszerelésű karakter 20 próbálkozásból sem ölte meg a Bosst. A cél az, hogy az Inferno fokozaton tényleg minél nehezebb legyen megölni a szörnyeket, eliteket, bossokat.

  • Az UI (felhasználói felület) és a Skillek majdnem véglegesek, a teljes játékban ezekben, a bétától eltérően max. kisebb finomhangolások várhatóak.

  • A harmadik Artisan, a Mystic valószínűleg a kiegészítőben tér csak vissza, de sokkal hasznosabb lesz, mint volt.

  • Jay Wilsonnak MÉG nem sikerült végigvinnie a Diablo 3 Inferno fokozatát, sem egyedül, sem 4 fős csapatban.

  • Terveztek karakter costumizationt is, pl. a Barbárnak volt 8-9 féle haj ill szakállszíne, de ezek nem mutattak nagyobb változást az alapkinézethez képest, és sisakban egyáltalán nem látszottak, így elvetették az ötletet.

  • Egy átlagos játékos számára (aki minden lukba benéz, minden questet végigolvas, minden területet, dungeont bejár), annak a normal nehézségi fok véghezvitele kb. 15-20 órát vesz majd igénybe.
Member
Posts: 46,131
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,550.00
Apr 27 2012 09:54am
lassito megszakito letaglozo
Member
Posts: 33,712
Joined: Jan 7 2007
Gold: 0.00
Apr 27 2012 09:55am
Quote (Genthor @ 27 Apr 2012 17:53)
http://diablo3.hu/2012/04/27/jay-wilson-taiwani-sajtotajekoztatoja/

Jay Wilson a tegnap folyamán Taiwanban tett látogatást, ahol sajtótájékoztatót is tartott. Mivel sok mindenről szó esett, így következzen a lényeg pontokba szedve:

  • A PvP rendszer még átdolgozás alatt áll, nem tudni pontosan mikor kerül be a játékba, de annyi bizonyos, hogy nyitott rendszer lesz. A képességek alaptermészetükben nem változnak PvP környezetben, csak bizonyos változó értékek, pl. sebzés, stun és egyéb Crowd Control (lassító, megszakító, letaglózó, megfélemlítő) stb. fognak csökkeni.
  • Ehhez szorosan hozzákapcsolódik, hogy PvP-zni, csak az arénában lehet, PvM játékban nem lehet megölni játékostársainkat, mert az csak a játékélmény  rovására menne.
  • A PvP rendszer tesztelése lesz majd mód, melynek mivoltáról nem döntöttek még, de nem számítson senki WoW PTR serverekhez hasonlóra.
  • Legjobb reményeink szerint a PvP rendszer még 2012 végén bekrül a játékba.
  • Ismételten megerősítették, nem lesz Ladder a Diablo 3-ban.
  • A kiegészítőben, új területek, új tárgyak kerülnek majd be, növelik a nehézséget, és nem várható a max. szint növekedése, mert nem szeretnék a játékosokat szintezésbe űzni a kiegészítő érkeztekor, így inkább a nehézségen növelnek (pl. volt olyan az Inferno fokozoat tesztelése során,  hogy 4 a Boss szintjétől fél-1 szinttel kisebb felszerelésű karakter 20 próbálkozásból sem ölte meg a Bosst. A cél az, hogy az Inferno fokozaton tényleg minél nehezebb legyen megölni a szörnyeket, eliteket, bossokat.
  • Az UI (felhasználói felület) és a Skillek majdnem véglegesek, a teljes játékban ezekben, a bétától eltérően max. kisebb finomhangolások várhatóak.
  • A harmadik Artisan, a Mystic valószínűleg a kiegészítőben tér csak vissza, de sokkal hasznosabb lesz, mint volt.
  • Jay Wilsonnak  MÉG nem sikerült végigvinnie a Diablo 3 Inferno fokozatát, sem egyedül, sem 4 fős csapatban.
  • Terveztek karakter costumizationt is, pl. a Barbárnak volt 8-9 féle haj ill  szakállszíne, de ezek nem mutattak nagyobb változást az alapkinézethez képest, és sisakban egyáltalán nem látszottak, így elvetették az ötletet.
  • Egy átlagos játékos számára (aki minden lukba benéz, minden questet végigolvas, minden területet, dungeont bejár), annak a normal nehézségi fok véghezvitele kb. 15-20 órát vesz majd igénybe.


Mert extranoob az összes.
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
Apr 27 2012 09:57am
Quote (Genthor @ 27 Apr 2012 17:53)
http://diablo3.hu/2012/04/27/jay-wilson-taiwani-sajtotajekoztatoja/

Jay Wilson a tegnap folyamán Taiwanban tett látogatást, ahol sajtótájékoztatót is tartott. Mivel sok mindenről szó esett, így következzen a lényeg pontokba szedve:

  • A PvP rendszer még átdolgozás alatt áll, nem tudni pontosan mikor kerül be a játékba, de annyi bizonyos, hogy nyitott rendszer lesz. A képességek alaptermészetükben nem változnak PvP környezetben, csak bizonyos változó értékek, pl. sebzés, stun és egyéb Crowd Control (lassító, megszakító, letaglózó, megfélemlítő) stb. fognak csökkeni.
  • Ehhez szorosan hozzákapcsolódik, hogy PvP-zni, csak az arénában lehet, PvM játékban nem lehet megölni játékostársainkat, mert az csak a játékélmény  rovására menne.
  • A PvP rendszer tesztelése lesz majd mód, melynek mivoltáról nem döntöttek még, de nem számítson senki WoW PTR serverekhez hasonlóra.
  • Legjobb reményeink szerint a PvP rendszer még 2012 végén bekrül a játékba.
  • Ismételten megerősítették, nem lesz Ladder a Diablo 3-ban.
  • A kiegészítőben, új területek, új tárgyak kerülnek majd be, növelik a nehézséget, és nem várható a max. szint növekedése, mert nem szeretnék a játékosokat szintezésbe űzni a kiegészítő érkeztekor, így inkább a nehézségen növelnek (pl. volt olyan az Inferno fokozoat tesztelése során,  hogy 4 a Boss szintjétől fél-1 szinttel kisebb felszerelésű karakter 20 próbálkozásból sem ölte meg a Bosst. A cél az, hogy az Inferno fokozaton tényleg minél nehezebb legyen megölni a szörnyeket, eliteket, bossokat.
  • Az UI (felhasználói felület) és a Skillek majdnem véglegesek, a teljes játékban ezekben, a bétától eltérően max. kisebb finomhangolások várhatóak.
  • A harmadik Artisan, a Mystic valószínűleg a kiegészítőben tér csak vissza, de sokkal hasznosabb lesz, mint volt.
  • Jay Wilsonnak  MÉG nem sikerült végigvinnie a Diablo 3 Inferno fokozatát, sem egyedül, sem 4 fős csapatban.
  • Terveztek karakter costumizationt is, pl. a Barbárnak volt 8-9 féle haj ill  szakállszíne, de ezek nem mutattak nagyobb változást az alapkinézethez képest, és sisakban egyáltalán nem látszottak, így elvetették az ötletet.
  • Egy átlagos játékos számára (aki minden lukba benéz, minden questet végigolvas, minden területet, dungeont bejár), annak a normal nehézségi fok véghezvitele kb. 15-20 órát vesz majd igénybe.


jovo karacsonyra meg is lesz akkor
Go Back To Magyar Topic List
Prev17487497507517524114Next
Closed New Topic New Poll