Quote (Fej @ Nov 5 2018 11:15am)
Egy interjúban fejtette ki egy blizzes mérnök, hogy miért más a két game motorja és h bwt miért lehetett megcsinalni és d2-t miért nem
Talán meg Joey linkelte a videót
Erre nem emlékszem, persze az nem azt jelenti, hogy nem én voltam.
De amúgy mindkét game 2d alapú. A textúrákat szerintem ugyanúgy ki lehetne cserélni, ezáltal növelni a felbontást. A felbontáshoz pedig az AI-t és a skilleket kell hozzáigazítani, mert pl. a jelenlegi monster line of sight a 800*600-hoz van igazítva. Ez szerintem megoldható, tapasztalataim alapján többször is igazítottak mér ezen. Pl. 1.00-ban ahogy kinyitod az ajtót, Andariel már megy rád, Summoner is 3 képernyő távolságból leszed stb.
Tudsz most is full HD-ban játszani amúgy, írtak rá modot, de ez csak annyit jelent, hogy jóval nagyobb területet látsz be, a monszták pedig állnak bambán, amíg elég közel nem kerülsz hozzájuk.
/e: szerintem ez volt az a video, amiről beszélsz:
This post was edited by -joey- on Nov 6 2018 07:07am