d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Official Starcraft Topic
Prev15135145155165172724Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 50,035
Joined: Sep 10 2006
Gold: 710.00
Aug 29 2011 11:26pm
Quote (Cpt_Ghost @ Aug 29 2011 11:07pm)
Balance

    General
        Unit vision up ramps has been reduced by 1.



    PROTOSS
        Immortal
            Attack range increased from 5 to 6.
        Mothership
            Acceleration increased from 0.3 to 1.375.
            The Mothership’s Cloaking Field no longer cloaks all units instantaneously, but rather adds units to the cloak field over time (maximum of 25 per second). This should alleviate “Mothership Lag” issue when a Mothership comes online.
        Stalker
            Blink research time increased from 110 to 140.
        Warp Prism
            Shields increased from 40 to 100.

    TERRAN
        Barracks
            Build time increased from 60 to 65.
        Hellion
            Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.
        Raven
            Seeker missile movement speed increased from 2.5 to 2.953.

    ZERG
        Infestor
            Fungal Growth damage changed from 36 (+30% armored) to 30 (40 vs Armored).
        Overseer
            Morph cost decreased from 50/100 to 50/50.
            Contaminate energy cost increased from 75 to 125.
        Ultralisk
            Build time decreased from 70 to 55.


ez elég old
Member
Posts: 42,999
Joined: Jul 16 2006
Gold: 1.00
Aug 30 2011 12:29am
Quote (Cpt_Ghost @ 30 Aug 2011 01:07)
Balance

    General
        Unit vision up ramps has been reduced by 1.



    PROTOSS
        Immortal
            Attack range increased from 5 to 6.
        Mothership
            Acceleration increased from 0.3 to 1.375.
            The Mothership’s Cloaking Field no longer cloaks all units instantaneously, but rather adds units to the cloak field over time (maximum of 25 per second). This should alleviate “Mothership Lag” issue when a Mothership comes online.
        Stalker
            Blink research time increased from 110 to 140.
        Warp Prism
            Shields increased from 40 to 100.

    TERRAN
        Barracks
            Build time increased from 60 to 65.
        Hellion
            Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.
        Raven
            Seeker missile movement speed increased from 2.5 to 2.953.

    ZERG
        Infestor
            Fungal Growth damage changed from 36 (+30% armored) to 30 (40 vs Armored).
        Overseer
            Morph cost decreased from 50/100 to 50/50.
            Contaminate energy cost increased from 75 to 125.
        Ultralisk
            Build time decreased from 70 to 55.


Quote (sylke @ 30 Aug 2011 07:26)
ez elég old




már a megvitatáson is átesett, szóval tényleg kurvaold.

Nekem egyedül az overseer olcsósítás nem tetszik. A többi elég reálisnak tűnik.
Member
Posts: 59,371
Joined: Feb 15 2009
Gold: 80.00
Aug 30 2011 12:31am
Quote (CyberPunk666 @ 30 Aug 2011 07:29)
már a megvitatáson is átesett, szóval tényleg kurvaold.

Nekem egyedül az overseer olcsósítás nem tetszik. A többi elég reálisnak tűnik.


ezt megindokolnád?
amúgy én ezt a barrack + 5 másodpercet nem gondolom túl fairnek...
Member
Posts: 42,999
Joined: Jul 16 2006
Gold: 1.00
Aug 30 2011 12:46am
Quote (Cpt_Ghost @ 30 Aug 2011 08:31)
ezt megindokolnád?
amúgy én ezt a barrack + 5 másodpercet nem gondolom túl fairnek...


alapvetően mineral annyi van mint a szar, de a gas az ami miatt igazán hamar és sokat kell expelni, erre simán két overseer fog kijönni az eddigi egy helyett. tovább javul a zergek amúgy is nagyon szar mapcontrolja, és a dt ennél is kevésbé lesz használható.


a rax +5 sec elvileg a korai marinefosás miatt van, mert elvileg elég imba.

This post was edited by CyberPunk666 on Aug 30 2011 12:47am
Member
Posts: 19,706
Joined: Jul 30 2006
Gold: 0.00
Aug 30 2011 01:00am
Hidden "Matchmaking Rating" (MMR)
In addition to your points, there is also a hidden Matchmaking Rating, presumed to be very much like the WoW Arena Matchmaking System. This rating decides which opponents you will meet, and tries to quantify your skill level. The aim of the MMR is to rank you in such a way that you have a roughly 50% win ratio when paired against those of similar MMR. You presumably start out with an MMR of the middle of the spectrum when starting your placement matches. When your MMR has averaged above or below a certain value over a number of recent games, you can be promoted or demoted.

szóval az, hogy valaki átlépett egy ligát, nem jelenti, hogy nehezebb ellenfeleket kap, mert az mmrje marad
Member
Posts: 34,954
Joined: May 17 2006
Gold: 0.00
Aug 30 2011 01:02am
Quote (tevetava @ Aug 30 2011 08:00am)
Hidden "Matchmaking Rating" (MMR)
In addition to your points, there is also a hidden Matchmaking Rating, presumed to be very much like the WoW Arena Matchmaking System. This rating decides which opponents you will meet, and tries to quantify your skill level. The aim of the MMR is to rank you in such a way that you have a roughly 50% win ratio when paired against those of similar MMR. You presumably start out with an MMR of the middle of the spectrum when starting your placement matches. When your MMR has averaged above or below a certain value over a number of recent games, you can be promoted or demoted.

szóval az, hogy valaki átlépett egy ligát, nem jelenti, hogy nehezebb ellenfeleket kap, mert az mmrje marad


ezt még értelmezni kell, de ty
Member
Posts: 50,035
Joined: Sep 10 2006
Gold: 710.00
Aug 30 2011 01:03am
Quote (Cpt_Ghost @ Aug 30 2011 06:31am)
ezt megindokolnád?
amúgy én ezt a barrack + 5 másodpercet nem gondolom túl fairnek...


ez olyan mint amikor icefrog dotában levett 2 armort az egyik herorol, kb semmit nem változtat
gondolom a +30 sec research time blinken pl kurvára nem zavar
Member
Posts: 55,048
Joined: Aug 3 2007
Gold: 33,265.80
Aug 30 2011 01:05am
Quote (Cpt_Ghost @ 30 Aug 2011 08:31)
ezt megindokolnád?
amúgy én ezt a barrack + 5 másodpercet nem gondolom túl fairnek...


+5 másodpercünk van kivédeni egy bunkerrusht
Member
Posts: 42,999
Joined: Jul 16 2006
Gold: 1.00
Aug 30 2011 01:08am
Quote (sylke @ 30 Aug 2011 09:03)
ez olyan mint amikor icefrog dotában levett 2 armort az egyik herorol, kb semmit nem változtat
gondolom a +30 sec research time blinken pl kurvára nem zavar


mondjuk én elbukom vele a kedvenc terran szivatásom, amikor a cyber után egyből rakom is le a tc-t és mire 6:30kor megyek támadni már blink stalkerekkel bent is vagyok a falon. Csak mass marauderrel tudja megfogni. De ez a +30 sec ez sok, mert kb a rámpára felsétálás közben szokott kész lenni a blink.

ezzel semmivé lett a terran fal technikája, és ha beblinkeltem, akkor rendes nyílt csatában lev tudom verni a marinokat, ha meg bunkerezik, akkor otthagyom és go az scv vonalba. Így mindenképpen be kell törni a falat, tehát pár marauder vagy 1 bunker erőlködés nélkül fogja ezt.
Member
Posts: 12,087
Joined: Feb 2 2009
Gold: 0.00
Aug 30 2011 01:54am
rohadt lassan jön
még 2 órát ír =/
4,29gb van lent
de egyszer 4 gb nál errort írt ki és vissza dobott 2 re
szóval lassan lent lenne :C

This post was edited by harcikacsa17 on Aug 30 2011 01:55am
Go Back To Magyar Topic List
Prev15135145155165172724Next
Add Reply New Topic New Poll