Quote (Cpt_Ghost @ 15 Nov 2014 23:11)
meg geci sok a backstabbing az ilyen sztorikban, és akkor ez még csak a terrán vonal volt, a protoss vonal tassadarral meg a darktemplarokkal is eleg jo lehetne.
Pontosan ez az ami miatt egyáltalán nem egyértelmű, hogy egy jó játéktörténetből jó filmet lehet csinálni.
A diablonál is pont arról dumáltunk, hogy túl sokfelé ágazik és ezért nagyon nehéz ezt filmbetenni, mert nincs lehetőség ennyi fele elkalandozni.
Már az is nagy probléma, ha egy vonalon sok az előzmény és utalás, de hogy ezer féle szálon minden szálon ez legyen?
Pont ez a legnagyobb különbség egy játék és egy film történetvezetése között.
A játékban akár ugyanazt is végignyomhatod több szempontból, vagy totál tagolva és majd összekapcsolódik.
Egy filmben nem lehet 2-3 szálnál többet nyomni és majd lesz valami a végére.
Oda kell főszál és azon 1-2 mellékszál fér el.
A játék a történetet is sok-sok órában adja elő. Szerintem, ha csak a dialógusokat és videókat kivesszük belőle is önmagában többet kapunk, mint egy film hossza, és még kell bele valami jelenetet is tenni, ahol megjelenik az a sok dolog.
Ha visszaolvasol a diablo 1-et is azért tartottam jobbnak a kettőnél, mert ott még végig lehet tolni 1 szálon visszaemlékezésekkel a történetet.
A kettőnél már annyi mindent kéne tudni, hogy hű maradj a történethez...
This post was edited by CyberPunk666 on Nov 15 2014 03:18pm