Quote (SummertimeClothes @ 24 Jan 2016 19:39)
szerintem nem egeszen
quake kulonleges olyan szempontbol, hogy nagy teret ad a kulonbozo jatekstilusoknak, ha eleg gamet nezel, nev nelkul is meg tudod mondani legtobbszor, hogy epp melyik proplayer jatszik, es nem csak azt, hogy melyik jatekos a jobb
meg ezen felul gyakran valtozik egy meccsen belul, hogy epp ki vezet/van kontrolban, sc/dota/lolban tobbnyire aki eloszor erore kap, az ott is marad, vagy max egy keveske valtas van gamenkent, quakeben meg viszonylag konnyen elveszitheti a 200/200as player is a poziciojat (mondjuk ez irrelevans kisse ebben a kerdesben, de megis tobb epikus pillanatra ad lehetoseget)
talan smash/egyeb fighter gamek lehetnek meg hasonloak, de azokhoz sajnos nem ertek
dotaban ehhez hasonlot talan fy/mushival ereztem leginkabb, mikor nagyon jo gamejeik vannak, de meg az se ugyanolyan, mint egy prime cypher
200/200rol meghalni, azert az muveszet, ha a masiknak 100/0ja van
ennyi erovel csbe is konnyu forditani, lehozni 1v5ot pisztollyal..
Quote (Karan2_Returned @ 24 Jan 2016 20:20)
dotaban egesz csapatok teljesitmenyere szokott felallni a kukim, amikor tökeletes összhangban kiviteleznek egy jatekfordito teamfightot hatranybol peldaul
micsinalni a mid?
This post was edited by bazdmegmarnemtudom on Jan 24 2016 12:39pm