Quote (ButUCItsNotMeItsNotMyFamilyInUrH @ Dec 17 2009 10:00pm)
olvasd el az updatet
mondjuk a mage lifesteal nerf elott is jobb volt
most igy a lifesteal nerf utan meg sokkal jobb volt
erre is rafert mar egy nerf
egyebkent nem ertem mit sirtok ennyit
eredetileg a jatek arra volt tervezve hogy jatszogass a kis karaktereddel es nehezsegek aran elerd az mqt, ami ugy mukodott is, miutan az ls public lett, ugy meg fel evig
aztan a dolog kinotte magat odaig hogy jo eqben 3 mqt lesolozott a srac egy nap alatt
gondolj mar bele, ha nem lennenek ezek a nerfek (life stealos nerf elott is volt egy update, ahol a monstereket erositette ~20%kal) akkor egy kozepes cuccokkal rendelkezo member is chainban menne 71ig,yy biztos kurvajo lenne, de te mint kozepes cuccokkal rendelkezo member, ((?) nem latom az user profilokat sajnos, de ahogy emlekszem) persze hogy sertve erzed magad... ( fuu, most biztos megint elmondassz majd minden szarnak mert leszoltalak,ahogy ez hunsubon lenni szokott )
a cata reszerol meg nem is beszelve, hcban, ahol schez kepest szarok a cuccok, meg mindig, meg igyis minden szar nerf utan is kb 5x gyorsabban haladsz, ami sokkal gyorsabb mint korabban a solo volt, igy siman egy uj jatekos is elkezdheti ez inkabb josheidenek szol, az elozo oldal utso postjara... nem veletlenul lett igy kitalalva, meg akar a wowoz veszed peldanak, ami alapbol multi jatek es nem tudod elkerulni hogy 'erintkezz' a tobbi jatekosokkal, meg azon belul is tamogatjak a baratokkal valo gamelest (olyannal vagy partyban akinek invitet kuldtel 3x annyi exp mindkettotoknek, summonolhatjatok egymast orankent 1x...) igazabol a multi resze es a forum az ami itt tartja az embereket, nem veletlen hogy a catat erositi folyton
no off, csak sok crypost utan reagalnom kellett mar valamit :c
azt azert meg hozzatennem, hogy biztos vagyok benne a kommentek alapjan, ha baremelyik ls player a hunsubrol lenne az admin, hosszutavon gyorsan elbaszna az lst es mar reg nem jatszananak vele ennyien, de azert csak szidjatok pault hogy mekkora szar
egy közepes itemem pl
Magical fire XIV
Level Req: 55
Spell Damage: 348 to 929
Mana Cost: 109
+172% Enhanced Effect
vagy
Rare ultimanium dagger
Level Req: 55
Damage: 275 to 482
+175% Enhanced Effect
+5% Critical Flux
vagy
Magical ultimanium chain mail
Level Req: 55
Defense: 120 to 301
+178% Enhanced Effect
de igen ne sirjak mikor csak 10-20k fgm volt a játékban, igen volt mert most már rég nem ér annyit
dobálozol avval hogy kell a nerf mert túl gyorsan lehetne mqt csinálni, akkor minek van cata???
ja hogy azért hogy most már lassan 2+ napot kelljen folyamatosan cataznod egy mqért olyan emberekkel akik nem csinálnak semmit? ja hogy válogassam meg a csapattársakat, miből az átlag 50 playerből?
szerintem ls-t ne hasonlítsd wowhoz mert ég és föld a kettő között a különbség
a alapprobléma hogy ls-el nem azért játszanak mert fun vagy tök jó dolog, 99%-a aplayereknek az fg miatt nyomja (köztük én is), és ez az amit Paul nem képes belátni imo, ő egy fun játékot akar csinálni csak az elején nem annak indult, és evvel elveszíti a playereket ennyi
nerfekkel se lenne ennyi probléma ha nem ilyen drasztikusak lennének, pl képzeld el hogy d2ben köv patchben kiveszik a pala charge skilljét mert úgy ítélik meg hogy overpowered, alapjában változtatná meg a duel-t pedig csak 1 db rohadt skill
amugy te játszol még ls-el? tapasztalod ami történik vagy csak olvasol 4 kommentet és abból ítéled meg a dolgokat?