UH gec, ez egy elég király exploit.
TL;DR
Ha P1-ben spawnolod a mobokat, aztán deaktiválod őket (minimum. 1-1.5 képernyővel arrébb teleportálsz és vársz 5 legalább másodpercet), majd átkapcsolsz magasabb player setting-re, akkor az újraaktivált mobok az aktuális player setting-nek megfelelően dobnak majd.
Single playerben egyszerű, magadnak váltogatsz a /players x paranccsal, de BNeten is megoldható, például ha csapatban CS-ztek, akkor a telesorc lekreálja a gamet, betelézik CS-be, lespawnolja a mobokat P1-ben, aztán joinolnak a többiek.
Vagy mondjuk egy Baal game-ben szeretnél solo Travincal-t ölni, lekreálod a gamet, és a többiek megvárják, amíg spawnolod a mobokat P1-ben, deaktiválod, és utána joinolnak.
Ez csak a dropokra vonatkozik. Amikor a mob meghal, akkor az aktuális player setting-et veszi alapul, a nodrop chance kalkulációnál.
Eddig az volt a mondás, hogy a csak visszafelé tudod befolyásolni a drop chance-t, például P7 spawnolod a Countess-t, és mielőtt meghal, váltasz P1-re, így megkapod a megnövelt XP-t, viszont a P1 nodrop chance miatt több esélyed lesz arra, hogy 3 rúnát kapj.
Egy Reddit-es csóka viszont rájött, hogy a deaktivált majd újraaktivált mobok a spawnolt HP-ra és egyéb statra (például XP) vonatkozó adatokat megőrzik, a player setting visznt mindig a mob halálakor számít.
Reddit post:
https://www.reddit.com/r/diablo2/comments/171n8ms/10000_travincal_runs_and_manipulating_the_drops/This post was edited by -joey- on Oct 8 2023 09:23am