Quote (CyberPunk666 @ Sep 13 2011 01:37pm)
szerintem arra mennek rá, hogy hosszú és taktikázós legyen a harc ( a gameplayekből is ez jön le). Szóval nem akarják sem a középen állok és semmi bajom dolgot, de azt se, hogy rejutenyerelős legyen. Sokkal több a mozgás és a taktikázás, mint a kettőben. Bár asszem régen mondták is, hogy azt a modellt ilyenre akarják cserélni.
gondolom valami ilyesmi a cél, de a számokból egyelőre nem körvonalazódik egy balanced játék képe
persze nyilván faszán megcsinálják meg minden, csak a 200life/sec alap regen és az 50es sebzések/hit furcsák kicsit
///de egy ilyen skill tree alapján nyilván korai még bármit mondani, szóval nem ugrálok
This post was edited by beni on Sep 13 2011 06:42am