Quote (Moonflow @ 9 Sep 2010 23:49)
lol, mi zavar leginkabb benne?
leginkább az, hogy "generalizálják" az egészet, cuccokat meg statokat tekintve kb el fognak tűnni a kasztok közti különbségek...
pl most a melee dpsek elég durván különböznek abban, h milyen statokat preferálnak, pl warri-combat rugó armor penetrationt akar, pala-dk strength-et, enhancement sámán haste ratinget, assassination rugó attack powert, stb.
catában meg kb annyi lesz, hogy physical dpsek közül mindegyik haste-re fog gyúrni, azonkívül meg warrior/dk/pala strength-re, többi meg agilityre, merugye eltűnik pl. az armor penetration, agi/str/ap meg adva van a cuccokon, szal marad mindenkinek a haste mint másodlagos stat.
de tankoknál is fura lesz, hogy nem lesz defense rating (arra se kell figyelni, hogy legyen elég), meg block rating/block value se lesz...
healerek között is eltűnik a különbség abban, hogy mana/5sec-kel oldják meg a regent, vagy spirittel, mindenkinek spirit fog kelleni.
valahogy úgy érzem, mintha olyan irányba akarnák terelni az egészet, hogy egész minimális különbségek legyenek csak a kasztok között, nekem meg az tetszik, ha jó nagy különbségek vannak.
úgy legalább lehet érezni a különbséget két különböző kasztú tank/healer/dps között, nem ilyen jellegtelen szarok.
meg így legalább voltak pl cuccok, ami bár mail, nem kell egy sámánnak, mer xy stat van rajta, míg mondjuk egy hunternek meg másik mail cucc nem kell... most majd mindenkinek frankón ugyanaz fog kelleni, és nehezebb lesz gearelni + endgame cuccban kb ugyanúgy fognak kinézni a karik.
fúj, allergiás vagyok erre a homogenizálásra.
inb4 tl;dr