Quote (Rezs @ Aug 17 2011 09:58pm)
Bizony, bizony, az Inferno most már hivatalosan is a játék negyedik nehézsége és egyben az endgame content szolgáltatója is.
Mi is lesz benne pontosan? Jay Wilson válaszolt a kérdésre.
Az Inferno tehát akkor fog elkezdődni, amikor elértük a hatvanas szintet, ekkor már csak az itemek megszerzése lesz a célunk, amire egy egész nehézség rendelkezésünkre áll majd. Elvileg szuper challenging lesz és megoldották, hogy ne egy-két bosst farmoljon a nép, hanem szépen eloszoljon mind a négy Act között.
Kicsit vakargatom a fejem a hír hallatán. Továbbra sem tudjuk, hogy lesznek-e direkt csak Inferno nehézségen elérhető questek, eventek, vagy tényleg ugyan azt játszatják velünk végig negyedjére is . Bízok benne, hogy az új gear, skillrúnák elég csábítóak lesznek és a játék randomitáson alapuló változatossága jó ideig el fog látni minket tartalommal, de elég lesz ez hosszútávon? Tíz éve még nem létezett az “endgame content” mint fogalom, de ma már igen és sokan kifejezetten csak a játék végén elérhető tartalmakra vágynak.
Mit szóltok a bejelentéshez?
#Update 1: Lesz egy külön item kategória, amit csak Infernoban lehet megtalálni. Ezeknek a tárgyaknak mind teljesen különböző über-epic kinézetük lesz. Lesz pár rúna is amit csak itt lehet majd megtalálni (level7?), arról nem szól a fáma, hogy azokhoz is csinálnak e külön effektet.
#Update 2: Meglepően sok embernek tetszik az ötlet, mivel így a játék egészében kereshetünk majd itemeket, nem csak az utolsó 1-2 Actban mint régebben és nem csak endgame Raidekben/instákban, mint az MMO-kban. Természetesen az egész content fel lesz skálázva jó nehézre. Act 1 ugyanakkora kihívás lesz, mint Act 4.

nemtudom melyik kibaszott faszrákos gecinek jutott eszébe, hogy ezt az utolso nyomorult féreg jay wilsont rakják be a diablo 3 teambe, de pofán basznám igazábol
még jo hogy a gyerek nem irja át a játék nevét world of diablora, mert már csak az hiányzik ahhoz, hogy teljesen olyan legyen mint a wow