kozben lement a d3 kerdezz-felelek, itt egy mass tldr
D3 hekkeléseket hogyan előzik meg?
Tárgyduplikálás gondot jelentett a D2-ben. Mindent megtesznek, hogy ne legyen probléma a D3 esetében.
PvP rendszer milyen lesz és mennyiben tér el a D2-től?
Még nincs semmi specifikum. Céljuk, hogy a játékosok kooperatív hentelést erőltessék és ne egyedül kolbászoljanak.
Battle.net, hogyan megy majd az egész?
Sokat dolgoztak a Battle.net dizájnolásával. Kellemes, kézreálló rendszert szeretnének, ahol mindenki könnyen megtalálhatja a neki tetsző játékot, illetve játékformát, mint PvP, koop PvE, stb.
Lesznek változatosabb küldetések? Mi lesz a bosszfarmolásokkal?
Blabla, nem mondott semmit. Frankó lesz, na!
MONK! Harcrendszer, hogyan merre?
Jay Wilson nem beszélhet részletekről.
Milyen hosszú, változatoos és mennyire lesz újrajátszható a D3?
Lesznek véletlenszerű események, változó küldetések. Magic Findot megregulázzák. Jelenleg az a legfőbb feladatuk, hogy sok sok kontentet csináljanak.
Lesz-e további kontent a D2-höz?
Más belsős csapat csinálja a D2 peccseket, ezért nem beszélhet róla Jay.
Paladin lesz valamilyen formában a D3-ban?
Talán lesz a sztoriban egy paladinhoz hasonló nemes lovag, ki tudja...
A hardkór játékosokat mivel fogják kényeztetni?
Nem fognak csalódni az őrült D3 mániákusok.
Tyrael kapcsán mit gondolnak az égiek?
Nem beszélhetnek részletekről. A High Heavensnek nem igazán tetszik Tyrael ügyködése...
Terveznek-e kezelőfelület modulokat a'la WoW?
NEM!
Felrobbannak a szörnyek ezerrel, miért nincsenek földön a hullák.
Céljuk, hogy a hentelés öröm legyen a játékban, de lehet megoldják a hullák számával kapcsolatos problémákat.
Lesz értéke az aranynak, na!
Hogyan lehet partiba szerveződni?
Gyorsan és könnyen! Nem akarják, hogy bárki ki-be ugráljon a csapatunkba.
Waypoint rendszer.
Valószínűleg ugyanaz lesz, mint a D2-ben. Most fejlesztik. A dungeon mélyéről gyorsan feljuthatunk a felszínre, nem kell visszacaplatnunk.
Wizard elég lassúnak tűnik.
A demoba épített skillek miatt érződik lassúnak. Majd a megfelelő tárgyakkal és képességekkel lehet szélsebesen haladni.
Tárgylútolás miként fog működni a D3-ban?
Minden szörnyből kieshet közös lút, azaz egy adott fegyvert minden játékos felmarkolhat.
A játék harcrendszere mennyire kedvez a friss játékosoknak?
Lesz oktatórendszer, de pofon egyszerű az irányítása.
Ha elég erősen megütünk egy szörnyecskét, akkor lesznek repülő hús- és csontdarabok?
Lesznek, LESZNEK!
Fegyverkészítés, crafting?
Egyelőre nem mondhatnak semmit, kiderül.
Világbüntető hangeffektekre számíthatunk!
Lesznek PvP-re kihegyezett skillfák?
PvE és PvP szempontból is fejleszthetők a karakterek. A PvP figyelembevételével készítik a skilltreet!
Lesz Diablo 3 pályakészítő?
Nyet! Mivel nagyon nehéz és körülményes előállítani a prerenderelt környezetet.
Lesz Horadric Cube?
Lesz, csak más formában.
Visszaköszönnek a régi, D1-ben lévő halálhörgések, illetve hangok?
Néhány régebbi hang esetleg hallható lesz.
Miért vannak kaszthoz kötve egyes tárgyak?
Azért, hogy mindenki lássa jó messziről, hogy akkora fegyver van a kezünkben, amivel még a medzsik misszájlt is kivédjük. Lesznek exkluzív dolgok és kész.
Baal visszagyün?
Nem beszélhetünk róla ki gyünik vissza és kivel kell majd szkanderozni.
Amikor rácsapunk a szörnyekre, miért nem hökölnek vissza?
Hogyne hökölnének vissza! De azért megnézik, hátha jobban ki kell emelniük az effektet.