d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev13273283293303314114Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 53,925
Joined: Apr 15 2007
Gold: 11,500.00
Trader: Trusted
Aug 22 2009 02:02pm
Quote (Oberon_os @ Sat, 22 Aug 2009, 21:58)
Tényleg idegölő egy idő után... :/

Érdekel már milyen lesz a pvp, mert pár skill nagyom brutálnak tűnik (lassító tér, monknak ez a ranged attackokat visszalövő erőtere...). + az is, hogy lehet-e majd healert használni pvp-ben. ^_^


Itt se fogok pvp-zni ha bm-nek számít az, hogy felveszek pár olyan cuccot, használok pár olyan skillt ami benne van a játékban :(
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Aug 22 2009 02:03pm
Quote (Oberon_os @ Sat, 22 Aug 2009, 21:58)
Tényleg idegölő egy idő után... :/

Érdekel már milyen lesz a pvp, mert pár skill nagyom brutálnak tűnik (lassító tér, monknak ez a ranged attackokat visszalövő erőtere...). + az is, hogy lehet-e majd healert használni pvp-ben. ^_^



de nem is 55 perc neki, hanem jóval kevesebb. Ismerek olyat aki 19 perc alatt átrásol klasszikban. 55 perc talán normal, ha lvl1 karikkal kezdtek. Azé az nem sok.


a wizard lassito tere szinte 100% h bm lesz pvpben ^^
vagy lehet nem is fog mukodni ott

This post was edited by Floodban on Aug 22 2009 02:10pm
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Aug 22 2009 02:35pm
kozben lement a d3 kerdezz-felelek, itt egy mass tldr


D3 hekkeléseket hogyan előzik meg?
Tárgyduplikálás gondot jelentett a D2-ben. Mindent megtesznek, hogy ne legyen probléma a D3 esetében.

PvP rendszer milyen lesz és mennyiben tér el a D2-től?
Még nincs semmi specifikum. Céljuk, hogy a játékosok kooperatív hentelést erőltessék és ne egyedül kolbászoljanak.

Battle.net, hogyan megy majd az egész?
Sokat dolgoztak a Battle.net dizájnolásával. Kellemes, kézreálló rendszert szeretnének, ahol mindenki könnyen megtalálhatja a neki tetsző játékot, illetve játékformát, mint PvP, koop PvE, stb.

Lesznek változatosabb küldetések? Mi lesz a bosszfarmolásokkal?
Blabla, nem mondott semmit. Frankó lesz, na!

MONK! Harcrendszer, hogyan merre?
Jay Wilson nem beszélhet részletekről.

Milyen hosszú, változatoos és mennyire lesz újrajátszható a D3?
Lesznek véletlenszerű események, változó küldetések. Magic Findot megregulázzák. Jelenleg az a legfőbb feladatuk, hogy sok sok kontentet csináljanak.

Lesz-e további kontent a D2-höz?
Más belsős csapat csinálja a D2 peccseket, ezért nem beszélhet róla Jay.

Paladin lesz valamilyen formában a D3-ban?
Talán lesz a sztoriban egy paladinhoz hasonló nemes lovag, ki tudja...

A hardkór játékosokat mivel fogják kényeztetni?
Nem fognak csalódni az őrült D3 mániákusok.

Tyrael kapcsán mit gondolnak az égiek?
Nem beszélhetnek részletekről. A High Heavensnek nem igazán tetszik Tyrael ügyködése...

Terveznek-e kezelőfelület modulokat a'la WoW?
NEM!

Felrobbannak a szörnyek ezerrel, miért nincsenek földön a hullák.
Céljuk, hogy a hentelés öröm legyen a játékban, de lehet megoldják a hullák számával kapcsolatos problémákat.

Lesz értéke az aranynak, na!

Hogyan lehet partiba szerveződni?
Gyorsan és könnyen! Nem akarják, hogy bárki ki-be ugráljon a csapatunkba.

Waypoint rendszer.
Valószínűleg ugyanaz lesz, mint a D2-ben. Most fejlesztik. A dungeon mélyéről gyorsan feljuthatunk a felszínre, nem kell visszacaplatnunk.

Wizard elég lassúnak tűnik.
A demoba épített skillek miatt érződik lassúnak. Majd a megfelelő tárgyakkal és képességekkel lehet szélsebesen haladni.

Tárgylútolás miként fog működni a D3-ban?
Minden szörnyből kieshet közös lút, azaz egy adott fegyvert minden játékos felmarkolhat.

A játék harcrendszere mennyire kedvez a friss játékosoknak?
Lesz oktatórendszer, de pofon egyszerű az irányítása.

Ha elég erősen megütünk egy szörnyecskét, akkor lesznek repülő hús- és csontdarabok?
Lesznek, LESZNEK!

Fegyverkészítés, crafting?
Egyelőre nem mondhatnak semmit, kiderül.

Világbüntető hangeffektekre számíthatunk!

Lesznek PvP-re kihegyezett skillfák?
PvE és PvP szempontból is fejleszthetők a karakterek. A PvP figyelembevételével készítik a skilltreet!

Lesz Diablo 3 pályakészítő?
Nyet! Mivel nagyon nehéz és körülményes előállítani a prerenderelt környezetet.

Lesz Horadric Cube?
Lesz, csak más formában.

Visszaköszönnek a régi, D1-ben lévő halálhörgések, illetve hangok?
Néhány régebbi hang esetleg hallható lesz.

Miért vannak kaszthoz kötve egyes tárgyak?
Azért, hogy mindenki lássa jó messziről, hogy akkora fegyver van a kezünkben, amivel még a medzsik misszájlt is kivédjük. Lesznek exkluzív dolgok és kész.

Baal visszagyün?
Nem beszélhetünk róla ki gyünik vissza és kivel kell majd szkanderozni.

Amikor rácsapunk a szörnyekre, miért nem hökölnek vissza?
Hogyne hökölnének vissza! De azért megnézik, hátha jobban ki kell emelniük az effektet.
Member
Posts: 31,873
Joined: May 14 2005
Gold: 124.45
Aug 22 2009 02:47pm
Quote (Anarkin @ Sat, 22 Aug 2009, 20:02)
Itt se fogok pvp-zni ha bm-nek számít az, hogy felveszek pár olyan cuccot, használok pár olyan skillt ami benne van a játékban :(


Soha nem értettem, miért megy a sírás pvp-ben pár dolog "tiltásáról". A cél az, hogy a pvp kiegyensúlyozott legyen, pár könnyű és egyszerű szabállyal (abs/skillek kontrollálása) ez megoldható, akkor miért kell kardoskodni mellettük? :/
Az, hogy benne van a játékban, messze nem fedi le azt hogy pvp-ben ballanced. És itt nem arról van szó, hogy van-e charadv vagy sem, hanem arról, hogy bizonyos dolgok _tönkreteszik_ a pvp-t, ezek korlátozása nélkül egyszerűen nincs értelme.
Egyszerű szabályokat elfogadva meg a legszórakoztatóbb pvp game szerintem.
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Aug 22 2009 04:11pm
Quote (pocok kérdezzfelelekmásolata)
Lesz értéke az aranynak, na!

Wizard elég lassúnak tűnik.
A demoba épített skillek miatt érződik lassúnak. Majd a megfelelő tárgyakkal és képességekkel lehet szélsebesen haladni.


lesz ingame trade :drool:
ahogy elnézem már 99% az esély rá hogy wizardot fogok nyomatni 8D

This post was edited by hedgehogsword on Aug 22 2009 04:11pm
Member
Posts: 53,925
Joined: Apr 15 2007
Gold: 11,500.00
Trader: Trusted
Aug 22 2009 04:20pm
Quote (hedgehogsword @ Sun, 23 Aug 2009, 00:11)
lesz ingame trade :drool:
ahogy elnézem már 101% az esély rá hogy wizardot fogok nyomatni 8D


Fixed

Hacsak nem Assassin lesz az 5. kari :D

Amúgy sosem szerettem a barbot de itt talán azt sorolnám 2. helyre : o

This post was edited by Anarkin on Aug 22 2009 04:20pm
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Aug 22 2009 04:23pm
Quote (Anarkin @ Sun, 23 Aug 2009, 00:20)
Fixed

Hacsak nem Assassin lesz az 5. kari :D

Amúgy sosem szerettem a barbot de itt talán azt sorolnám 2. helyre : o


őő a Monk fog assa fegyverekkel menni ha jól értesültem ^_^
Member
Posts: 31,873
Joined: May 14 2005
Gold: 124.45
Aug 22 2009 04:24pm
Quote (hedgehogsword @ Sat, 22 Aug 2009, 22:11)
lesz ingame trade :drool:
ahogy elnézem már 99% az esély rá hogy wizardot fogok nyomatni 8D


http://www.youtube.com/watch?v=IhgKoTaK9x4&feature=fvw

:drool: az uccsó skill, az a piros kamehame :D

A barb is bejövős nekem, csak meelek mindig veszélyesek sf-ban, mert ha nincs fegyver, nincs dam.

This post was edited by Oberon_os on Aug 22 2009 04:27pm
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Aug 22 2009 04:25pm
Quote (Anarkin @ Sun, 23 Aug 2009, 00:20)
Fixed

Hacsak nem Assassin lesz az 5. kari :D

Amúgy sosem szerettem a barbot de itt talán azt sorolnám 2. helyre : o


assa kizart ^^
az utso kari valami bower/rogue/thief akarmi lesz imo

amugy enis wizarddal fogok kezdeni, tornado >
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Aug 22 2009 04:30pm
Quote (Floodban @ Sun, 23 Aug 2009, 00:25)
assa kizart ^^
az utso kari valami bower/rogue/thief akarmi lesz imo

amugy enis wizarddal fogok kezdeni, tornado >


1 NADO
Go Back To Magyar Topic List
Prev13273283293303314114Next
Closed New Topic New Poll