d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev13023033043053064114Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 18,060
Joined: May 16 2007
Gold: 1,620.29
Warn: 100%
Apr 23 2009 04:46am
Quote (Calypsol @ Thu, Apr 23 2009, 10:41am)
Y, de akkor kicsit nagyobb "tárhely" kéne...


2 random magic item=> perfgem:DD:D vagy mittudomén úgy nemkell mert felveszed cube es kesz
Member
Posts: 51,148
Joined: Sep 23 2007
Gold: 133.70
Warn: 100%
Apr 23 2009 06:33am
Quote (Anarkin @ Thu, Apr 23 2009, 10:51am)
Egyértelmű :P

Azon gondolkoztam, kinek mi a legfőbb (1..5) vágya, hogy mi legyen új / máshogy?

To me:
1) sokkal több mob legyen, akár 3/4 képernyőnyi folyamatosan
2) bossok tartsanak már el 1-5 percig -- team-ben is T_T

Igy sokkal inkább huntolás lenne, és adna egy kis feelinget időnként az a pár boss :wub:

3) ne essen sok xar ^^ ebben lehetne kicsit inkább olyan mint LS (az elvben) -- pl. hogy ami esik azoknak most a 98%-át fel se vesszük. Lehetne egy picit más az arány, pl. azért a  cuccok felének lehetne haszna (még überpro cuccokkal  is)


mind3mal tokeletesen egyetertek ^^
ritkan van hogy igy voucholnek valakit, haha
paul lsben jol megoldotta ezt a dolgot a mutevel, itt is lehetne hasonlot, bar otletem sincs mivel, a craftolashoz a pgemek egy jo otlet pl
bossok nc... ut is 1-2 perc
meg ha csak blood moorban megnezed hogy a palya hany%at foglaljak el a monsterek.... hat -.- talan cowba jobb a helyzet
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Apr 23 2009 07:14am
Quote (Anarkin @ Thu, 23 Apr 2009, 11:51)
Egyértelmű :P

Azon gondolkoztam, kinek mi a legfőbb (1..5) vágya, hogy mi legyen új / máshogy?

To me:
1) sokkal több mob legyen, akár 3/4 képernyőnyi folyamatosan
2) bossok tartsanak már el 1-5 percig -- team-ben is T_T

Igy sokkal inkább huntolás lenne, és adna egy kis feelinget időnként az a pár boss :wub:

3) ne essen sok xar ^^ ebben lehetne kicsit inkább olyan mint LS (az elvben) -- pl. hogy ami esik azoknak most a 98%-át fel se vesszük. Lehetne egy picit más az arány, pl. azért a  cuccok felének lehetne haszna (még überpro cuccokkal  is)


mediant ki kéne próbálnod ;P

Quote (ecneB @ Thu, 23 Apr 2009, 12:42)
Szerintem is jó lenne, mert így szinte mindent fel lehetne használni. Most d2-ben megnézzük, szinte semmit sem lehet eladni.. :\


de, goldot kapsz érte árustól, éppcsak az aranynak semmi szerepe nincs a gameben..

This post was edited by hedgehogsword on Apr 23 2009 07:15am
Member
Posts: 3,337
Joined: Apr 16 2006
Gold: 0.00
Apr 23 2009 11:50am
Quote (Frostler @ Thu, 23 Apr 2009, 11:33)
Yes, Bár cownál tud idegesítő lenni pl de tényleg megvan a feelingje...estetleg amit Anarkin mond meg lehetne oldani hogy minden cuccal lehessen valamit kezdnei pl cubeban vagy akárhogy na mindegy remélem értitek :D



/e ,most keltem fel nem tudok fogalmazni :(


kár, hogy nem lesz cube a III-ban :P
Member
Posts: 71,157
Joined: Aug 14 2006
Gold: 6,440.13
Apr 23 2009 11:50am
Quote (*varti @ Thu, Apr 23 2009, 06:50pm)
kár, hogy nem lesz cube a III-ban :P


Honnan tudod? ^^
Member
Posts: 18,060
Joined: May 16 2007
Gold: 1,620.29
Warn: 100%
Apr 23 2009 11:52am
Quote (beni @ Thu, Apr 23 2009, 05:50pm)
Honnan tudod? ^^


valami hasonló csak lesz ~~
Member
Posts: 29,340
Joined: Oct 4 2005
Gold: 4.20
Apr 23 2009 11:52am
Quote (beni @ Thu, 23 Apr 2009, 19:50)
Honnan tudod? ^^


varti a blizzardnal dolgozik
Member
Posts: 18,060
Joined: May 16 2007
Gold: 1,620.29
Warn: 100%
Apr 23 2009 12:14pm
Quote (GoreKnight9 @ Thu, Apr 23 2009, 05:52pm)
varti a blizzardnal dolgozik


Jaaaa!!
Member
Posts: 28,789
Joined: Oct 7 2007
Gold: 0.18
Apr 26 2009 07:50am
Nosza:
Quote
"I need mana!" "Not enough mana." Ezek azok a mondatok, amiket senki nem szeret hallani, amikor épp egy nagyobb csapat ellenség próbálja grouppenbe vágni kedvenc karakterünket, tulvilágra küldve ezzel őt. Gondolom sokan ismerik ezt az érzést közülünk, s mire feleszmélünk, már ott állunk a város közepén majdnem egy szál semmiben. Egy lelkes fórumozó nem volt rest megkérdezni kedvenc Blizzardos blueposterünket, hogy mi a helyzet a Wizard manájával. Példának a sorcit hozta fel, akinél szintén kényes dolog volt a mana. Mivel egy varázshasználó kasztról van szó, természetesen nagymennyiségű varázserőt fogyasztott el, igen rövid idő alatt. Ez azt eredményezte, hogy mindig vártunk a következő potion dropra, hogy elfogyaszthassuk, s ez a nagy manaéhség igen sok kellemetlenséget tud okozni egyes helyzetekben. A potionöket lecserélik az új részben az orbok, így azokat kell majd folyton szedegetni.

Bashiok bluepost ...

Obviously it's just too early to say the wizard does or does not have mana issues, that all comes down to balancing and fine tuning, and ideally of course the goal is that each class is very playable and not frustrating. Especially at early levels.

Mana orbs are actually the product of a passive skill in the wizard's arcane tree. Since we can't guarantee people will get that skill I don't think it can ever really become the deciding factor in mana regen. It is an early skill in that tree though, easy to pick up, and sure to be helpful.


Bashiok rámutat, hogy egyelőre korai még kritizálni a Wizard manaproblémáit. Ez is egy, a sok dolog közül, amik még nincsenek kiegyensúlyozva a játékban. A cél természetesen az, hogy mindegyik karakter élvezetes legyen, minél kevesebb frusztráló hibával, különösen az alacsonyabb szinteken. A mana orbok egyelőre csak a Wizard egyik passzív képességének a "végtermékei", amit az Arcane varázslatokon belül tanulhatunk ki. Mivel nem garantált, hogy  az emberek megkapják ezt a képességet, ezért nem valószínű, hogy ez lesz a legfőbb tényező a Wizard manaregenerációjában. Ez egy olyan képesség, amit hamar megkapunk, és igen jól tud jönni.

Hogy mit jelenthet az, hogy a Wizard egy skilljének a végtermékei? Nos valószínűleg tartom, hogy egy olyan passzív képességről van szó, ami x% esélyt ad, hogy a szörny dob egy mana orbot, ami y manát újratölt. Tehát, ha nem pakolunk rá, nem lesz orbunk, így azokra a játékosokra is gondolniuk kell, akik nem áldoznak erre pontot. Hogy ezt, hogy oldják meg, az egyelőre rejtély.


Egy másik fórumozó egy ötletet vetett fel a partival kapcsolatban. Minden egyes játékos után, aki belép a játékba - és így egyben a partiba is -, járjon mindenkinek +1 all skill, ha az illető személy egy meghatározott távolságon belül van. Ezáltal sokkal eredményesebb lehet a csapat az ellenfelek ellen, és több motivációt ad arra, hogy együtt játszanak az emberek.

Bashiok bluepost ...

I'm not sure that's the right way to go about it, but the cooperative game definitely centers on keeping players together. Encouraging them to stay near each other, and helping them get back together should they be separated. There are many ways to do both, not all of them are the right answer.


Bashiok szerint nem ez a legjobb megoldás arra, hogy összetartó legyen a team. Fontosnak tartják majd a csapatmunkát, és sokféle megoldás lehet, hogy ösztönözzék a játékosokat, hogy közel maradjanak egymáshoz. De természetesen ez is, mint a manakérdés egyelőre a jövő zenéje, és mi kiváncsian várjuk, mit komponálnak nekünk.



Quote
A tegnapi napon felmerült egy kérdés a Battle.net fórumán. Mi lesz akkor, ha maximális életerő mellett akarunk felvenni egy healing globeot? A kérdést feltevő fórumozó aggodalmát fejezte ki a feleslegesen földön maradó gömbökkel kapcsolatban. Azt kifogásolta, ha esik egy globe, amikor épp nem tudunk vele mit kezdeni, mert erejünk teljében vagyunk, akkor ott kell hagynunk. De mi van akkor, ha később szüksgünk lenne rá, ám akkor éppen nem pottyan? Ekkor két lehetőségünk lenne: visszamegyünk a hátrahagyott gömböcskékért, vagy szembenézünk a ránk váró szörnyekkel, hátha ők majd dobnak - feltéve ha nem halunk bele a próbálkozásba a kevés életerőnk miatt. Mindezek elkerülése végett, mi lenne, ha egy rövid ideig magunknál tarthatnánk egy minimális készletet belőlük? Természetesen nem cipelhetnénk akármeddig, egy idő után eltűnne, ha nem használjuk fel őket. Bashiok nem volt rest válaszolni.

Bashiok bluepost ...

Yeah the idea of picking up health globes while at already full health and having them still provide some type of benefit has been an idea bouncing around these halls for quite a while. If I were a bettin' man, and I'm not because I'm horrible at it, I'd reckon that there might be something we do with that.

I play a decent amount of TF2 so I'm sort of partial to the medic-style overheal that then slowly ticks down over time. It could work. It may also be completely unnecessary.

Anyway, the barbarian has to concern himself with health quite a bit more than the witch doctor or wizard being melee and he has skills in his tree that both increase the chance of health globe drops and their 'benefit'. So, right there you can see there are ways to increase orb drops, and that's outside of other leeching type skills, regen skills, etc.

Again, we're not trying to create an aggravating experience. If it's a common issue that you have to run around nearly dead hoping and praying for an orb drop, then we probably messed up somewhere. Or maybe you're terribad at the game. We'll have to wait and see.


Bashiok a barbárral példálozik. Neki például sokkal jobban oda kell figyelni az életerejére, mit például a Witch Doctornak, vagy a Wizardnak, mivelhogy közelharcos karakter. Éppen ezért, lesz neki egy olyan képessége, ami növeli az globeok esésének esélyeit és azok hatását. Ebből látszik, hogy sokféle megoldás létezik még a különféle képességeken, mint pl. a regenerálódáson kívül.

Kihangsúlyozza, hogy nem szeretnék, ha a játékélmény bosszantó lenne. Ha végeredményül mindenki rohangálna félholtan, és imádkoznak, hogy essen végre egy globe, akkor az azt jelentené, hogy elszúrtak valamit a fejlesztésnél. Várnunk kell, és majd meglátjuk mi lesz.

Megjegyezte továbbá, hogy a falakon belül már egy jóideje fel van dobva a kérdés a gömbök elraktározhatóságáról, és ha fogadnia kéne, akkor arra tenne, hogy valószínűleg fognak valamit kezdeni a kérdéssel.


szerző: varti
forrás diablo3.hu

This post was edited by ElCapitano on Apr 26 2009 07:51am
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Apr 29 2009 11:26am
- Hogy lesznek a történeti elemek kezelve és bemutatva a Diablo III-ban?

- Milyen nyílt kérdés... nos sokféleképpen. Először is a karakterek képesek lesznek beszélni, ami a történetmesélés nagyrészét fogja kitenni. Ugyanakkor ott van az "audio book"-rendszer is, aminek a limitált változatát a BlizzConon már láthattuk (látsd a következő választ). Mindezek mellett ott lesznek a megszokott dolgok nagyobb mennyiségben. Az NPC-k, dialógulsok, események, főellenségek, questek, stb.


- Lesznek olyan egyedi, a háttértörténetről szóló tárgyak szétszórva, vagy állandó helyen a világban, amiket meghallgathatunk, elolvashatunk?

- Igen, lesznek könyvek, amik majd valahol véletlenszerűen esnek. Azért mondom, hogy valahol, mert ezek értelemszerűen összefüggenek. Leoric Naplóját pl. abban a kazamatában kellene megtalálnunk, ahol megküzdünk az élőholt fizikai valójával, mert így értelemszerű. Ezek alapvetően a történetet elmesélő hangoskönyvek. Gondloj csak a Bioshock kazettákra.


- Tekintve, hogy a Diablo III gyors játékmenettel fog rendelkezni, mennyi beszélgetést, történetmesélést tervez bele a Blizzard?

- Sokat. Amennyit csak tudunk. Ezeket természetesen nem kell végigülnie azoknak, akik nem akarják. Ha valakit nem érdekel, mi folyik körülötte, csak megy előre és gyilkol azt is megteheti, úgyanúgy, mint ahogy szépen lassan végig lehet követni a sztorivonalat. Nem kényszerítünk senkit semmire.


- Mennyi új történeti elem lesz bemutatva a játék megjelenésére?

- <------------------------ ilyen sok ------------------------>


- Mennyi információt fog tartalmazni a játék a könyvekből? (Nem olvastam őket, de szándékozom.)

- Tudok pár ilyenről, igen. De nem kell elolvasni őket ahhoz, hogy élvezd a játékot.


- A játék történetének (a régi és az újabbak) mekkora része lesz beleépítve a küldetésekbe, eseményekbe?

- Perpillanat nem találom a módot, hogyan tudnék erre válaszolni. Átfogalmazás/újradolgozás?

Beküldte: varti



\o/
en speciel nagyon orulok h rafekudnek a sztorira, jo kis hangulatot ad a gamenek
na meg azis milyen jo mar h eshetnek konyvek, amik semmire se jok de lesznek bennunk tortenetek stb ^^ en bitzos megfogom tartani oket
Go Back To Magyar Topic List
Prev13023033043053064114Next
Closed New Topic New Poll