d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Official Dhs 2012 Quakelive Coverage > Brought To You By Nyaridokruha
Prev12345Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 44,578
Joined: Aug 15 2007
Gold: 2.84
Warn: 10%
Jun 17 2012 09:58am
Quote (SummertimeClothes @ 17 Jun 2012 17:58)
pff hogy dodgeol


fehér pinanyaló kutyádat bassza
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Jun 17 2012 10:03am
Quote (RRC @ 17 Jun 2012 17:58)
fehér pinanyaló kutyádat bassza


fehár
Member
Posts: 23,647
Joined: Jan 17 2010
Gold: 0.00
Jun 17 2012 10:28am
sosem játszottam még a kvék lájvval

This post was edited by TrollBoss on Jun 17 2012 10:28am
Member
Posts: 33,712
Joined: Jan 7 2007
Gold: 0.00
Jun 18 2012 01:45am
Quote (SummertimeClothes @ 17 Jun 2012 17:05)
miert ne lenne ugyanannyira fontos resze a donteshozatal/taktika/metagame egy fpsnek, mint egy rts/mobanak?


Nem a fontosságról hanem a komplexitásról beszéltem, mondjuk nem tudom quakeben mit takar a metagame.
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
Jun 18 2012 03:02am
Quote (Rawen @ 18 Jun 2012 09:45)
Nem a fontosságról hanem a komplexitásról beszéltem, mondjuk nem tudom quakeben mit takar a metagame.


akkor meg miert lenne komplexebb
szerintem, ha van egy viszonylag osszetett jatek (ie sakk mar eleg komplex, fej vagy iras meg nem), onnantol a lehetosegek gyakorlatilag vegtelenek, csak a jatekosok kreativitasan mulik a taktikai lehetosegek kihasznalasa
quakenek eredetileg annyi a celja, hogy tobbszor old meg az ellenfelet 10 percen belul, mint o ol meg teged, scnek meg, hogy hamarabb eliminald az ellenfelet, mint o teged
az ehhez vezeto utakat mar mind a jatekosok tokeletesitettek olyan szintre, amin ma vannak
es tbh quakenel nehezen talalhatsz jobban balanceolt esport jatekot, rtsekben es mobakban valamelyik race/unit a kulonbsegeik miatt mindig jobb lesz, ha nem is sokkal, a tobbinel
egy 1v1 fpsben mindenki ugyanazokkal az itemekkel dolgozik, ami a mapon van, az egyetlen dolog ami nem 100%ig a jatekosok tudasan/skillen mulik az a spawnok
http://www.youtube.com/watch?v=XdkDjsBiO58
ebben az egyik jatekos magyarazza, hogy mi minden megy vegig a fejeben egy jatek kozben, erdemes megnezni!

This post was edited by SummertimeClothes on Jun 18 2012 03:08am
Member
Posts: 33,712
Joined: Jan 7 2007
Gold: 0.00
Jun 18 2012 03:25am
Quote (SummertimeClothes @ 18 Jun 2012 11:02)
akkor meg miert lenne komplexebb
szerintem, ha van egy viszonylag osszetett jatek (ie sakk mar eleg komplex, fej vagy iras meg nem), onnantol a lehetosegek gyakorlatilag vegtelenek, csak a jatekosok kreativitasan mulik a taktikai lehetosegek kihasznalasa
quakenek eredetileg annyi a celja, hogy tobbszor old meg az ellenfelet 10 percen belul, mint o ol meg teged, scnek meg, hogy hamarabb eliminald az ellenfelet, mint o teged
az ehhez vezeto utakat mar mind a jatekosok tokeletesitettek olyan szintre, amin ma vannak
es tbh quakenel nehezen talalhatsz jobban balanceolt esport jatekot, rtsekben es mobakban valamelyik race/unit a kulonbsegeik miatt mindig jobb lesz, ha nem is sokkal, a tobbinel
egy 1v1 fpsben mindenki ugyanazokkal az itemekkel dolgozik, ami a mapon van, az egyetlen dolog ami nem 100%ig a jatekosok tudasan/skillen mulik az a spawnok
http://www.youtube.com/watch?v=XdkDjsBiO58
ebben az egyik jatekos magyarazza, hogy mi minden megy vegig a fejeben egy jatek kozben, erdemes megnezni!


Akkor konkretizáljuk, a dotaban az unbalance nem akkora probléma mint amekkorának azt feltüntetik, egyszerűen tudni kell hogyan reagálj rá és mivel nem egyforma minden ezért változatosabb lesz a game is. De nézzük csak a számokat: van 65 hero 4 spellel egyenként amiből a meccs elején 5öt pickelsz meg 5öt bannolsz. Nem fogok matekozni mert lusta vagy de számolgasd mennyi kombináció van ha akarod. Utána mondjuk el kell dönteni kit hova küldesz, van 3lane+2 jungle+akár roaming úgy hogy közben számításba kell venned, hogy az enemynek megvannak ugyanezek a lehetőségei. Van ~100 item amiből 6 mehet 1 hero de mivel 10 hero van egy gameben ez 100x6ra(ez lehet failmatek, bölcsész vagyok) ad lehetőséget(ez nem fog megtörténni de most csak a lehetőségekről beszélek). Van heronként 4spell az 40/game és ezek máshogyan interactolnak egymással ezt is számításba kell venni. Többet nem írok de kb a játék töredékéről beszéltem eddig, 95%ot nem is lehet számokkal kifejezni.
Nem arról beszélek, hogy melyikhez kell több skill mert más kell mindkettőhöz hanem arról, hogy melyik ad több mindenre lehetőséget/bonyolultabb/komplexebb.
Gz ha elolvasod ezt a wall of textet.

This post was edited by Rawen on Jun 18 2012 03:27am
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
Jun 18 2012 03:32am
Quote (Rawen @ 18 Jun 2012 11:25)
Akkor konkretizáljuk, a dotaban az unbalance nem akkora probléma mint amekkorának azt feltüntetik, egyszerűen tudni kell hogyan reagálj rá és mivel nem egyforma minden ezért változatosabb lesz a game is. De nézzük csak a számokat: van 65 hero 4 spellel egyenként amiből a meccs elején 5öt pickelsz meg 5öt bannolsz. Nem fogok matekozni mert lusta vagy de számolgasd mennyi kombináció van ha akarod. Utána mondjuk el kell dönteni kit hova küldesz, van 3lane+2 jungle+akár roaming úgy hogy közben számításba kell venned, hogy az enemynek megvannak ugyanezek a lehetőségei. Van ~100 item amiből 6 mehet 1 hero de mivel 10 hero vagy egy gameben ez 100x6ra ad lehetőséget(ez nem fog megtörténni de most csak a lehetőségekről beszélek). Van heronként 4spell az 40/game és ezek máshogyan interactolnak egymással ezt is számításba kell venni. Többet nem írok de kb a játék töredékéről beszéltem eddig, 95%ot nem is lehet számokkal kifejezni.
Nem arról beszélek, hogy melyikhez kell több skill mert más kell mindkettőhöz hanem arról, hogy melyik ad több mindenre lehetőséget/bonyolultabb/komplexebb.
Gz ha elolvasod ezt a wall of textet.


gondolom vannak nehany item meg champion kombinacio ami jobb mint a tobbi, eleg jo hogy van 100 item de ha mindenki ugyanazt a hatot hasznalja bizonyos szituaciokra 1-2 kulonbseggel esetleg akkor nem szamit sokat szerintem
egy quake duelben 2-3-4-mittomen secenkent kell valamifele dontest hoznod, jonehany lehetseges opcioval mindegyik esetben, az is jo sok variaciot biztosit MI

This post was edited by SummertimeClothes on Jun 18 2012 03:37am
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
Jun 18 2012 04:52am
lemaradtam az egyik semirol mert diablot tryoltam aztan kiment a fejembol
XDD
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
Jun 18 2012 09:03am
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
Jun 18 2012 09:29am
na kezdodik omogmogmgogomgmgomgmogommg
Go Back To Magyar Topic List
Prev12345Next
Add Reply New Topic New Poll