d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev12912922932942954114Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 31,235
Joined: Dec 12 2005
Gold: 10,543.00
Mar 13 2009 12:57pm
Quote (GoreKnight9 @ Fri, 13 Mar 2009, 20:56)
sztem meg feloraja pmeltem h lescammeltek biggrin.gif


és most micsináljon?
postolj a SA-ba, oszt kalap-kabát.
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Mar 20 2009 07:54am
bar nem tejlesen d3hoz tartozik, de kijott az uj battle.net
nezzetek meg ^^
Member
Posts: 42,999
Joined: Jul 16 2006
Gold: 1.00
Mar 20 2009 08:10am
Quote (Floodban @ Fri, 20 Mar 2009, 14:54)
bar nem tejlesen d3hoz tartozik, de kijott az uj battle.net
nezzetek meg ^^


es mikoir jon ki abattle.net 2.0? ez annak az eloszele?
Member
Posts: 1,035
Joined: Apr 6 2007
Gold: 3.00
Mar 22 2009 02:41am
nagyon várom
Member
Posts: 53,925
Joined: Apr 15 2007
Gold: 11,500.00
Trader: Trusted
Mar 24 2009 04:28am
Buff timerek és Fallen Shaman

Kedvenc bluepostrünk, Bashiok a buff timerekkel kapocslatos kérdésre válaszolt a minap. A válasz örvendetes, mert megerősítette hogy, igen lesznek, sőt már vannak buff timerek és debuff timerek is a Diablo 3 jelenlegi fázisában. Korábban a buffer karaktereknek sok fejfájást okozhatott, hogy nem látták mikor jár le pl. a Battle Orders, a Battle Shout, Shiver Armor, vagy pl. a Blade Burst, de ez most már a múlté.


A titokzatos 5. játék

A Blizzard a gazdasági válság ellenére is gőzerővel dolgozik játékain. Ezt mi sem bizonyítja jobban, hogy egy az eddig be nem jelentett MMO-n kívül egy újabb projektbe fogtak. A játékról eddig csak annyit sikerült kideríteni, hogy a WoW grafikai motorját fogja használni és nem használ SDL-t, egységes grafika, video és hangkezelő alkalmazást. Arról, hogy a Blizzard nyitott az új dolgok felé, még Paul Sims niylatkozott 2008-ban.

Vajon mi lehet az újabb ismeretlen Blizzard Projekt és vajon mi lehet a még eddig be nem jelentett Next-Gen MMO?
Member
Posts: 12,261
Joined: Sep 11 2006
Gold: 1,111.11
Mar 24 2009 04:44am
Quote (Anarkin @ Tue, Mar 24 2009, 12:28pm)
Buff timerek és Fallen Shaman

Kedvenc bluepostrünk, Bashiok a buff timerekkel kapocslatos kérdésre válaszolt a minap. A válasz örvendetes, mert megerősítette hogy, igen lesznek, sőt már vannak buff timerek és debuff timerek is a Diablo 3 jelenlegi fázisában. Korábban a buffer karaktereknek sok fejfájást okozhatott, hogy nem látták mikor jár le pl. a Battle Orders, a Battle Shout, Shiver Armor, vagy  pl. a Blade Burst, de ez most már a múlté.

ez akkor lenne igazán vicces ha duelben ellenfél is látná biggrin.gif
A titokzatos 5. játék

A Blizzard a gazdasági válság ellenére is gőzerővel dolgozik játékain. Ezt mi sem bizonyítja jobban, hogy egy az eddig be nem jelentett MMO-n kívül egy újabb projektbe fogtak. A játékról eddig csak annyit sikerült kideríteni, hogy a WoW grafikai motorját fogja használni és nem használ SDL-t, egységes grafika, video és hangkezelő alkalmazást. Arról, hogy a Blizzard nyitott az új dolgok felé, még Paul Sims niylatkozott 2008-ban.

Vajon mi lehet az újabb ismeretlen Blizzard Projekt és vajon mi lehet a még eddig be nem jelentett Next-Gen MMO?
hát biztos nem egy fps


+1'd
Member
Posts: 71,157
Joined: Aug 14 2006
Gold: 6,440.13
Mar 24 2009 04:47am
Quote (Anarkin @ Tue, Mar 24 2009, 11:28am)
Buff timerek és Fallen Shaman

Kedvenc bluepostrünk, Bashiok a buff timerekkel kapocslatos kérdésre válaszolt a minap. A válasz örvendetes, mert megerősítette hogy, igen lesznek, sőt már vannak buff timerek és debuff timerek is a Diablo 3 jelenlegi fázisában. Korábban a buffer karaktereknek sok fejfájást okozhatott, hogy nem látták mikor jár le pl. a Battle Orders, a Battle Shout, Shiver Armor, vagy  pl. a Blade Burst, de ez most már a múlté.


A titokzatos 5. játék

A Blizzard a gazdasági válság ellenére is gőzerővel dolgozik játékain. Ezt mi sem bizonyítja jobban, hogy egy az eddig be nem jelentett MMO-n kívül egy újabb projektbe fogtak. A játékról eddig csak annyit sikerült kideríteni, hogy a WoW grafikai motorját fogja használni és nem használ SDL-t, egységes grafika, video és hangkezelő alkalmazást. Arról, hogy a Blizzard nyitott az új dolgok felé, még Paul Sims niylatkozott 2008-ban.

Vajon mi lehet az újabb ismeretlen Blizzard Projekt és vajon mi lehet a még eddig be nem jelentett Next-Gen MMO?


Mindig mindenki nyomatni fogja újra a Bo-t mondván, hogy huhúú már csak 1 percig tart ^^
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Mar 26 2009 06:59am
Néhány szó a kezelőfelületről...

...pontosabban a képességek elhelyezési lehetőségeiről.

A Diablo III-ban 7 lehetséges helye lesz a képességeinknek. 4-et kirakhatunk a hot barra, egyet beállíthatunk a bal egérgombra, illetve kettőt a jobb egérgombra.
Ez utóbbi kettő között a TAB billentyűvel vagy az egér görgőjével tudunk majd váltani.

Jelenleg bármelyik képesség bárhová elhelyezhető. A játék természetesen megpróbál a segítségünkre lenni az elhelyezésben. Amikor új dolgot tanulunk, igyekszik azt a megfelelő helyre rakni. Ha például egy új buffot vagy területre ható képességet tanultunk (ilyen pl. a Vajákos Horrify spellje, vagy a Barbár Ground Stompja), akkor azt a program a hot barra teszi, mivel ezekhez nincs szükség az egérrel való célzásra. Az olyan képességeket, amik használatához szükség van arra, hogy az egérkurzort az ellenségre pozícionáljuk (pl a Varázsló 'Magic Missile' varázslata), a program valamely egérgombra próbálja azokat elhelyezni.

Természetesen az elrendezést tetszőlegesen változtathatjuk mi magunk is, nem feltétlen kell a felajánlott kiosztást használnunk.

Quote
Bashiok: In Diablo III you’ll have seven places which skills can be placed. Four on the hot bar, one for the left mouse button, and two for the right mouse button.
The two for the right mouse button can be swapped back and forth using Tab or the scroll wheel.

Currently any of your skills can be placed into any of these seven skill spots. The game tries to help you out with their placement though.
When you train a new skill it will attempt to intelligently place it for you. So if it’s - for instance - a buff or non-targeted aoe ability (witch doctor Horrify, barbarian Ground Stomp, etc.) it’s going to put it into your hot bar as it’s not something you use through a mouse-targeted enemy attack.
For abilities that are used by clicking on an enemy (wizard Magic Missile, etc.), the game will attempt to intelligently place them on your mouse buttons for you.
So after learning a new skill it’s already on your bar ready to be used, and it’s placed somewhere that makes sense to how it’s used.

But just because it attempts to help you out by placing skills where they make the most sense, you can put them anywhere you like.
If you want to have Magic Missile cast by pressing the first hot bar key (the 1 key on your keyboard), you can, and it will cast toward wherever your cursor is.
You can do this with any of the abilities.

The system automatically places skills where they make the most sense, but allows you to customize however you please.
It’s a nice wide open, play how you want to play approach, while still offering a helpful guide in the beginning.
Also I think it will help, or possibly just not impede, class build diversification.
Member
Posts: 29,340
Joined: Oct 4 2005
Gold: 4.20
Mar 26 2009 07:00am
Quote (Floodban @ Thu, 26 Mar 2009, 13:59)
Néhány szó a kezelőfelületről...

...pontosabban a képességek elhelyezési lehetőségeiről.

A Diablo III-ban 7 lehetséges helye lesz a képességeinknek. 4-et kirakhatunk a hot barra, egyet beállíthatunk a bal egérgombra, illetve kettőt a jobb egérgombra.
Ez utóbbi kettő között a TAB billentyűvel vagy az egér görgőjével tudunk majd váltani.

Jelenleg bármelyik képesség bárhová elhelyezhető. A játék természetesen megpróbál a segítségünkre lenni az elhelyezésben. Amikor új dolgot tanulunk, igyekszik azt a megfelelő helyre rakni. Ha például egy új buffot vagy területre ható képességet tanultunk (ilyen pl. a Vajákos Horrify spellje, vagy a Barbár Ground Stompja), akkor azt a program a hot barra teszi, mivel ezekhez nincs szükség az egérrel való célzásra. Az olyan képességeket, amik használatához szükség van arra, hogy az egérkurzort az ellenségre pozícionáljuk (pl a Varázsló 'Magic Missile' varázslata), a program valamely egérgombra próbálja azokat elhelyezni.

Természetesen az elrendezést tetszőlegesen változtathatjuk mi magunk is, nem feltétlen kell a felajánlott kiosztást használnunk.


ez nagyszeru legalabbis remelem kenyelmes lesz
Member
Posts: 42,999
Joined: Jul 16 2006
Gold: 1.00
Mar 26 2009 08:09am
Quote (GoreKnight9 @ Thu, 26 Mar 2009, 14:00)
ez nagyszeru legalabbis remelem kenyelmes lesz


arra szukseg is van, ha ilyen kombokat akarnak belevinni a jatekba, h kicsit ugyesegi is legyen, ne csak nyomom azt csa...

legalabbis azt mondta, h az a baj, h csak par skillt hasznalunk, es a 3ban ugy akarak megcsinalni, h valtod oket ezerrel, es mindig mas skillt nyomatsz
Go Back To Magyar Topic List
Prev12912922932942954114Next
Closed New Topic New Poll