Néhány szó a kezelőfelületről......pontosabban a képességek elhelyezési lehetőségeiről.
A Diablo III-ban 7 lehetséges helye lesz a képességeinknek. 4-et kirakhatunk a hot barra, egyet beállíthatunk a bal egérgombra, illetve kettőt a jobb egérgombra.
Ez utóbbi kettő között a TAB billentyűvel vagy az egér görgőjével tudunk majd váltani.
Jelenleg bármelyik képesség bárhová elhelyezhető. A játék természetesen megpróbál a segítségünkre lenni az elhelyezésben. Amikor új dolgot tanulunk, igyekszik azt a megfelelő helyre rakni. Ha például egy új buffot vagy területre ható képességet tanultunk (ilyen pl. a Vajákos Horrify spellje, vagy a Barbár Ground Stompja), akkor azt a program a hot barra teszi, mivel ezekhez nincs szükség az egérrel való célzásra. Az olyan képességeket, amik használatához szükség van arra, hogy az egérkurzort az ellenségre pozícionáljuk (pl a Varázsló 'Magic Missile' varázslata), a program valamely egérgombra próbálja azokat elhelyezni.
Természetesen az elrendezést tetszőlegesen változtathatjuk mi magunk is, nem feltétlen kell a felajánlott kiosztást használnunk.
Quote
Bashiok: In Diablo III you’ll have seven places which skills can be placed. Four on the hot bar, one for the left mouse button, and two for the right mouse button.
The two for the right mouse button can be swapped back and forth using Tab or the scroll wheel.
Currently any of your skills can be placed into any of these seven skill spots. The game tries to help you out with their placement though.
When you train a new skill it will attempt to intelligently place it for you. So if it’s - for instance - a buff or non-targeted aoe ability (witch doctor Horrify, barbarian Ground Stomp, etc.) it’s going to put it into your hot bar as it’s not something you use through a mouse-targeted enemy attack.
For abilities that are used by clicking on an enemy (wizard Magic Missile, etc.), the game will attempt to intelligently place them on your mouse buttons for you.
So after learning a new skill it’s already on your bar ready to be used, and it’s placed somewhere that makes sense to how it’s used.
But just because it attempts to help you out by placing skills where they make the most sense, you can put them anywhere you like.
If you want to have Magic Missile cast by pressing the first hot bar key (the 1 key on your keyboard), you can, and it will cast toward wherever your cursor is.
You can do this with any of the abilities.
The system automatically places skills where they make the most sense, but allows you to customize however you please.
It’s a nice wide open, play how you want to play approach, while still offering a helpful guide in the beginning.
Also I think it will help, or possibly just not impede, class build diversification.