Quote (farki @ 9 Sep 2012 00:22)
de gondold végig, hogy ilyen "hiba" hogy fordulhatna elő
szituáció: telepíteni/patchelni kell a d3 szervereket, hogy csinálják ezt, ki mit gondol?
az embereket 2 csoportra lehet osztani:
#1 ahogy egy értelmes ember feltételezi, s ahogy a valóságban is történik:
sokat tesztelgetik a gamet, aztán (konyhanyelven) ctrl+c ctrl+v, rárakják az összes szerverre UGYANAZT a verziót
#2 akik hisznek ebben az IP-s marhaságban
jay 'fuckthatloser' wilson nyit egy excel táblát, s pár ezer sorban összeírja, hogy a legújabb patch után mi milyen eséllyel essen
ezt kinyomatatja több példányban, s odaadja kínai rabszolgáknak, akik egyesével minden szerverhez odamennek, s szépen begépelik az adatokat
hoppá! az egyik alkalmazottnál (nevezzük Bélának) nyomtatási hiba miatt a legendary itemeknél a nullák egybefolynak, ezért a 0.0000001% esély helyett 0.00001%-t ír be!!! úristen! így keletkeztek a loot serverek!
na de várjunk csak, hogy lehet az, hogy azok a jó loot szerverek, amiknek az ip cím végződésük 100 alatt van és PÁROS?
hát ez könnyen megmagyarázható a blizzard hatékony feladatmegosztás stratégiájával: Béla a 100 alatti páros végződésű ip című gépeket kapta, míg János a prímszám végűeket, Juliska pedig a számmisztikát alapelvét figyelembe véve a 8-as személyiségszámmal és 9-es szívszámmal rendelkező szervereket kapta meg
bizonyára így történhetett ez az egész, s a blizzard most jól kirúgja szegény Bélát, aztán gyorsan átírkálják az értékeket a 100 alatti páros végződésű ip címmel rendelkező szervereken, erre mérget vehettek!
arra gondolom egyikőtök se figyelt fel, hogy az IP címnek nem csak az utolsó 3 számjegye változik, hanem az előtte lévők is
szóval a ...107.78 kurvára nem ugyanaz, mint a ...111.78, de ez meg sincs említve abban a topicban
D2 úgy volt megcsinálva, hogy bizonyos események bekövetkeztekor/együttálásakor az armor/weapon stash-ek mindig ugyanazt a típusú fegyvert/armort dobták. Én is vadásztam így itemre.
(Ezt Joey is írta már korábban, csak mással kapcsolatban.)